概要 Edit

Bユニバースは、高円寺さやかが開発した特殊な異世界生成装置です。
かつて戦った強敵たちがさらにパワーアップした状態で存在する疑似世界を生成しバトルトレーニングを行うことが出来ます。
Bユニバースに挑戦するためには、一定以上のプレイヤーレベルとBPが必要になります。

ボスの情報は戦闘準備画面中央付近の「!」ボタンから確認することが出来ます。

BPは1日1回ログインするごとに1ポイント溜まっていきます。BPは最大4BP保有できます。
また、アイテム(リセットストラップ)を使用することでBPを回復させることもできます。

特徴 Edit

2022/05/18に実装された実質的な恒常のエンドコンテンツ。
助っ人を呼ぶことも出来ず、特に難易度HARD以降はかなりの戦力が要求される。
模擬戦などが無く、挑戦権(BP)の回復も有用なリセットストラップを使用するとあって挑戦そのもののハードルも高い。

報酬 Edit

Bユニバースでは以下の3種類の戦闘報酬を得ることができます。
入手した報酬(レジデュー)を用いて、交換所のBユニバース内でアイテムと交換が可能です。

※今後、強敵や交換報酬が追加される場合がございます。
※新規の強敵を追加された場合、戦闘時の挙動などがバランス調整で変更される可能性があります。
※レジデューはボスそれぞれ別の扱いとなっており、共通ではありません。

レジデュー.pngレジデュー

初回クリア報酬 Edit

通常のクエストと同様の初めて戦闘に勝利した際に得られる報酬です。
各戦闘につき1度だけ受け取ることができます。

難易度レールフラストウェーブフラスト
STANDARD資金+5000、蝶鉱石+5、元気の原液高濃度+1
HARD資金+10,000、蝶鉱石+10、元気の原液超純度+1
VERY HARD(準備中)

戦闘報酬(ドロップ報酬) Edit

戦闘に挑戦するごとに得られる報酬です。何度でも受け取ることができます。
戦闘に敗北しても、戦果率(その戦闘で強敵に与えたダメージの割合)に応じて報酬を受け取ることができます。
以下の表は撃破時(100%)のドロップ報酬です。

難易度レールフラストウェーブフラスト
STANDARD+10
HARD+38~42
VERY HARD(準備中)

ウィークリー報酬 Edit

戦闘をクリアした際に追加で得られる報酬です。1週間のうちに3回受け取ることができます。
受け取り回数は毎週月曜日の4時にリセットされます。
※ウィークリー報酬の受け取り回数は全敵共通です。
※ウィークリー報酬を受け取れる週の最初の3回は出来るだけ難易度の高いものをクリアしたほうが報酬を大きく稼げます。

難易度ウィークリー報酬
STANDARD+100
HARD+200
VERY HARD(準備中)

攻略情報 Edit

スタミナ減少量が非常に少なく、被ダメージが大きいため聖夜ハルカブライド・エスカレイヤーの一撃大回復系を活かしやすい。
ヘビースターメンで初期出撃人数を増やしたり、装備の見直しをしてみよう。

非常手段としては主力にハニージッポを装備して無理やりクリアする手もあるが、1回倒して終わりというコンテンツでは無いためおすすめできない。

レールフラスト Edit

難易度消費BPクエスト
難度
制限
時間
スタミナ
減少量
出撃可能
人数
初期配置済み
味方キャラ数
STANDARD1403:0010/sec304
HARD2803:0015/sec303
VERY HARD(準備中)
必殺技
名称効果
フラスト特急通過横一列に物理3倍ダメージ
自身に30秒間、速度30%アップのバフを付与する
固有効果
名称効果
強者のオーラ1.出撃完了時、相手フィールドに継続ダメージ2%の効果付与
2.スタミナが75%、50%、25%以下の時、下記効果発生
自身の必殺ゲージが50%増加。
自身と自フィールドのデバフを解除。
相手キャラ全体と相手フィールドのバフを解除。

 

ウェーブフラスト Edit

難易度消費BPクエスト
難度
制限
時間
スタミナ
減少量
出撃可能
人数
初期配置済み
味方キャラ数
STANDARD1603:0010/sec304
HARD21003:0015/sec304
VERY HARD(準備中)
必殺技
名称効果
ジャミング全体に物理2倍ダメージ+30%の確率でスタン
自身に30秒間、命中20アップのバフを付与する
固有効果
名称効果
強者のオーラ1.出撃完了時、相手フィールドに継続ダメージ2%の効果付与
2.スタミナが75%、50%、25%以下の時、下記効果発生
自身の必殺ゲージが50%増加。
自身と自フィールドのデバフを解除。
相手キャラ全体と相手フィールドのバフを解除。

全体必殺技は無対策ではほぼ即死級のダメージを受ける。
(LV90の★5SSRでも7920相当のダメージが全員に入る。(LV90エスカルビー・アステライズの★5でのスタミナは7950)防御UPの装備で軽減は可能。)
LV90の★5SSRに対してボスの通常攻撃が3,000程のダメージ、取り巻きの攻撃も900程のダメージなので、敵が3体残っていると通常攻撃でも4,800程のダメージを受けます。
敵のスタン発動も回避率も高いので、スタン帽子と命中の刃の装備が大切です。

Hard攻略方法その1(鬼の斗羽大洋活用編) Edit

時間停止の方法だと、時間停止が途切れた時に敵のHPが50%以下だったら、強者のオーラが2回分まとめて発動し、敵の必殺をまともに食らいモグラ叩きになりやすいので強者のオーラを1回ずつ発動させ、敵の必殺技が発動するまでの間に斗羽の必殺を当てて低ダメージで凌ぐ方法です。ダメージ数値はLV90時点のものなのでLVを上限まで上げるほど安定して勝利できるようになります。

以下のメンバーは特に記載がない場合、全員★5です。必殺技や固有効果の覚醒だけでなく、行動速度・必殺充填量の覚醒強化も行うと良いです。
攻撃を回避されやすのでサブ装備の命中刃が地味に大切。敵のスタン発動率が高いのでタンク役にスタン帽子も忘れずに装備しましょう。


※ 「/」以降の装備はサブ装備です

ヘビースターメン付き5人
斗羽とエスカRに前衛になってもらうため亀非装備。

前衛(手動必殺)・斗羽(必殺固有覚醒・行動速度5段階強化) 猫 ドリル猫 肉襦袢  /身代わりの樹 スタン帽子 

前衛(手動必殺)・エスカR(必殺覚醒・行動速度必殺充填5段階強化) ロケット ベルト ガッツベルト /命中刃
(「かばう」無効の必殺を打ち込むためのアタッカー)

後衛(手動必殺)・聖夜ハルカ(行動速度5段階強化) ロケット ベルト ドリル /命中刃 白ヒゲここ一発
(即時回復キャラがいないと、斗羽の必殺技発動中でも全滅します。)

後衛(オート放置)・姫路(必殺固有覚醒)タイガー ドリル ガッツ姉妹(or仁王納豆) /亀
(デバフまき散らす姫路で強者のオーラ発動(ボスのデバフ解除)を発見しやすくしてます。速度デバフが発動してくれると有り難いです。)

後衛(オート放置)・アルゴル(弱いので後衛推奨。必殺覚醒・行動速度必殺充填5段階強化)ロケット ドリル ガッツ姉妹 /亀 命中刃

第一優先(時間停止組・互いの時間停止の内にほぼ出撃完了できる装備。

ニルはマドカで代用可能ですが、ニルだと出撃中にボコられても時間停止できるのでマドカより優先しました。ニルやマドカは★1でもOKですが、斗羽の必殺が発動中でないと敵の通常攻撃で3,000超のダメージを受けて移動中に死亡するので注意です。)

後衛(手動撤退)・ニル(停止時間5秒を2回ですが、1回の発動で手動撤退で充分。★1でもOKですが、限界突破しているほどに安定します。)出撃完了6.7秒 肉襦袢 /せっかち べべたー 亀(ゼブリエルに亀装備の余裕が無いので亀装備しないと渋滞の可能性有。)

前衛(オート放置)・ゼブリエル(必殺固有覚醒・停止時間7.5秒)出撃完了5.2秒 ロケット ベルト ドリル /せっかち 身軽の羽 命中刃

第二優先(ドリルを装備して必殺の発動を早めます。強いアタッカーで適当に組むのではなく、敵の速度ダウンの効果を持つメンバーでボスの必殺充填を抑制します。サブ装備は全員に「せっかち ベベダー」です。)優先1のゼブリエルに以下の4人を加えた5人が最終メンバーですが、即手動撤退要員も入れてます。

前衛(オート放置)・ルビーA(必殺技効果・防100%ダウン)(必殺覚醒・行動速度必殺充填5段階強化)ロケット ベルト 納豆ベルト/命中刃

後衛(手動必殺)・ハルカR(必殺技効果・防速30%ダウン)(必殺覚醒・必殺充填5段階強化)ロケット ベルト ドリル/電光ベベダ

後衛(オート放置)・アキレス(必殺技効果・速30%ダウン)(必殺覚醒・必殺充填5段階強化)ロケット ベルト ドリル/亀

後衛(オート放置後、2回目必殺手動)・フウカ(必殺技効果・フィールド速35%ダウン)(必殺固有覚醒・必殺充填5段階強化)タイガー ドリル掃除機 ドリル/スタン帽子 

以下は即手動撤退要員
・ノノノ(風火二輪。出撃完了で必殺ゲージ25%増加)
・マドカ★2(★1でもOK。せっかち べべたーのみ。5秒停止)
・フェリニ(猫ベベダー装備。固有覚醒・4秒停止)
・氷のシズカ★4(縛りベベダ装備で後衛にする・出撃完了でフィールド速20%ダウン)
・ハイネ(せっかちの栗装備。出撃しきる前に手動撤退で継続ダメージ1%が発動する。)
マドカとフェリニは互いの時間停止の内にほぼ出撃完了できる装備にします。出撃完了で必殺充填のキャラは入れすぎても不発に終わるのでノノノ(必殺固有覚醒)のみ加入。


重要なのは、敵の必殺ゲージの色(青・緑・黄・赤と変化する)を見ながら強者のオーラ発動後、即時に敵が必殺を撃ってこないようにターゲットを切替えてダメージ調整し、そのタイムラグの間に斗羽の必殺を発動させボスの必殺技ダメージを抑える事です。

最初に姫路のデバフを敵全員にまき散らした後、ボスをターゲットにし続け、斗羽と聖夜ハルカの必殺がいつでも発動できる状態になったら、エスカRの必殺技で75%分のダメージを与えます。敵の1回目オーラ(ボスに黄色の輪の形の多重エフェクトが発生し、ボスのみのデバフアイコン消滅)発動確認後、斗羽と聖夜ハルカの必殺手動発動でデバフ付与と回復をしてボスの必殺技に備えます。1回目オーラ発動後、約8秒後に必殺技打ってくる感じなので、斗羽の30秒間の必殺効果が途切れることはないです。2人の必殺発動後、エスカRの必殺は温存しておき、ターゲットを「取り巻きのザコ」に切替え、ボスに1回目の必殺を打たせます。

ボスの必殺後、ターゲットを再度ボスに切替、斗羽の必殺がいつでも発動できる状態であり、かつ、ボスの必殺ゲージの色が緑ならエスカRの必殺発動して50%までダメージを与えます。
敵HP50%の2回目のオーラのときは要注意で、ボスの必殺ゲージの色が「黄色」の状態で強者のオーラが発動するとボスの必殺が即発動する可能性が高いです。ボスの必殺ゲージの色が「黄色」だったら、取り巻きのザコをタ-ゲットにして時間を稼ぎ、ボスの必殺ゲージの色が「赤色」になったら斗羽の必殺を発動させ、敢えてボスに必殺を撃たせましょう。

2回目の敵必殺を先行で打たれても、防御特化装備の斗羽だけは生き残るので、斗羽の必殺を発動させ、斗羽の即落ちを防ぎつつ、時間停止組の優先1で凌ぎ、優先2のアタッカー達の投入を待ちます。できるだけ早くフウカの必殺を放ち、敵の速度を下げてボスの必殺ゲージ貯蓄を抑えたいのでフウカはWドリル装備にしてます。フウカの2発目の必殺とハルカRの必殺は最後の3回目のオーラ発動確認後に放ち、敵の必殺発動を遅らせて押し切ります。
ラストのオーラ発動で即必殺を打たれるかは出撃順番の運もあり、どう行動するか見極める能力が試されます。
慣れてしまえば、優先2のメンバーを使うことなく勝利することも可能です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • レール報酬のプレチケと絵馬を取りきるのに、スタンダードのみなら57日、ハードがクリアできるなら29日かかる。
    ウェーブ報酬の絵馬と木を取りきるのに、スタンダードのみなら199日、ハードがクリアできるなら101日かかる。 -- [n/6eS/RsknE] 2022-05-26 (木) 00:30:14
    • ああこれ1週間をハード3回+スタンダード1回として計算したけど、ハード3回の週とハード4回の週を交互に繰り返すならもうちょっと短くなるな -- [n/6eS/RsknE] 2022-05-26 (木) 00:34:48
  • Bユニバースで招き猫や牛女のダメージ軽減効果って生きてるんでしょうか? -- [l/G9m5DUtOM] 2022-05-26 (木) 23:34:52
    • 装備の軽減は効く。必殺技も軽減できて、強者のオーラで解除もされない。 -- [CYYwl2i10Gc] 2022-05-27 (金) 00:50:17
      • レイドで使えないと捨ててたので集め直して再チャレンジしてみます
        ニルに積んでST40%の時間停止を確実に発動させたい -- [l/G9m5DUtOM] 2022-05-27 (金) 02:00:43
  • 強者のオーラ発動する際の判りやすいエフェクトが欲しいね
    ボスのスタミナと必殺ゲージに関してもレイドボスみたいに画面上段に大きく表示して欲しい -- [GGf7Gd45.x2] 2022-05-27 (金) 09:21:03
  • レールフラストの報酬を取りきる前にウェーブフラスト向けの編成の育成が間に合うか。
    レイドキャラ育成中だったのに育成計画変更を余儀なくされるとは。 -- [GGZdkGJtpPo] 2022-05-27 (金) 15:20:17
  • コメント欄を参考にウェーブジッポなしクリアしました。
    ルビーA、Aエスカ、エスカ、ニル、アルゴル、優先1ゼブリエルです。時間止めて必殺でウェーブ殴りまくるだけ。
    敵の必殺前にデバフ投げるのはタイミング難しくて諦めました。 -- [1IHKQVxA3vc] 2022-05-28 (土) 14:20:56
  • レイドと違って攻撃がかなりの割合でMISSとなりますね
    物理攻撃キャラには命中の刃付けておいた方が安定するかもです -- [l/G9m5DUtOM] 2022-05-31 (火) 00:28:27
  • 今のところ敵の攻撃が恐らく全て物理攻撃なので、牛柄ビキニ(牛女肉襦袢)が有効活用できるコンテンツだと思われる。タンク役はこれと招き猫で50%、逸品猫もつけると75%カット。 -- [CZq9gX7zgHs] 2022-06-03 (金) 00:16:54
  • 招き猫牛女肉襦袢のタンクと聖夜ハルカのペアは思いの外役に立った -- [917CxQtCtbM] 2022-06-06 (月) 14:57:16
  • 電光べべターとせっかち&べべター併用すると移動、出劇0秒になるのね。縛りべべター、風花二輪、1ダース招き猫、身軽の羽だと移動速度-100%出撃速度-50%にできるから第2陣が安定するのか…
    レイドまともにやってなかったからしらんかったわ。第2陣を即出撃&ドリルだらけにして削りきるのも良いかもな -- [4S0iq9yFgSw] 2022-06-06 (月) 18:38:45
    • 来週レールフラストの報酬取りきる人が増えるだろうし、ウェーブフラストに本腰入れて参戦しないと
      現時点でクリア111人

      レイド期間中にゼブリエルとマドカの固有を覚醒して準備はしておいたw
      時間停止と出撃移動を短く出来れば1陣で7割くらい削っったものの
      倒しきれずにいたケースの成功率は上がりそう。

      実はBユニは常時ラーメンと帽子を消費するための新たなコンテンツw -- [C.9fNNJEEQA] 2022-06-07 (火) 23:55:39
  • 2部開始アプデでウェーブ強化されました? -- [NwHJ0ygtChg] 2022-06-11 (土) 23:59:14
    • アプデ前と全く同じステと装備と手順で変わらず倒せてるから変わってないと思うよ。むしろLv上限が100になった分、結構楽になったんじゃないかな。 -- [xDHDwLIavc.] 2022-06-12 (日) 19:19:00
  • ウェーブHARD、ラストの強者発動後にリジェネ発動する仕様ってどこに書かれてます(公式が出してる情報で)?裏仕様かボスの共通仕様?何にしてもこれがあるって知ってたら無駄に挑戦してリセットストラップ消費すること無かったのに...ひどすぎ -- [GDyS1M3ORvw] 2022-06-12 (日) 15:30:16
    • どこにも書かれてないからボスの共通仕様だろうね。
      メインクエストのステージで登場するウェーブフラストはあっという間に倒してしまうから普段は気付かないんだろう。 -- [EQiiTzDUrGE] 2022-06-12 (日) 17:23:13
      • 2章1-12exのウェーブフラスコで確認したんだけれど、残り5%ほどで1分放置してリジェネ確認できず。
        Bユニバースの固有仕様か記載漏れかバグの可能性大。
        テスト全問正解なのに採点ミスで減点された気分だわね。
        Lv80前半だったから素直に上がるまで待つことにする。 -- [GDyS1M3ORvw] 2022-06-13 (月) 11:30:25
  • やっとウェーブHARDクリアできたー。
    斗羽アルゴルに、聖夜ハルカとセラフィールでヒーラー2人にしたらド安定だった。
    完璧にハマればスタメンの5人でケリつけられる。 -- [Y5vs5tDAVrg] 2022-06-13 (月) 01:56:16
    • なかなか難しいね
      時間停止は短期決戦で畳み掛けれるだけの火力が無いと堂々巡り
      時間が掛かればそれだけリジェネが凶悪になる
      やはり斗羽(覚醒)かエクシレイヤーでダメ軽減
      しつつやらないとしんどいか
      セラフィールは恒常だから完凸じゃないしどうすっかなw -- [aSx0DrYmMig] 2022-06-14 (火) 07:48:31
      • ヒーラーは☆3以上なら大丈夫だと思う。覚醒もいらない。
        自分はハルカ☆3、セラフィール☆4(Lvは90)でクリアできた。

        セラフィで通常攻撃と継続ダメージをケアして、
        ハルカで開幕とか敵の必殺もらった後に立て直す感じ。 -- [xQKoJTPDsyU] 2022-06-15 (水) 22:37:01
      • やっとクリアできたw あーしんど
        セラフィール☆3はいいとして斗羽も恒常だし現状☆3なので何度か試行錯誤したけど無理
        ☆4にしたら行けた、前衛が3だときついね
        とにかくオーラ発動タイミング後に必殺を打てるように斗羽とハルカをスタンバイしつつ
        ボスを削りすぎないよう適度に雑魚をタゲして
        調整しながら乗り切った
        先発 アルゴル5、Sハルカ5、セラフィール3、斗羽4、マドカ3
        優先1 ゼブリエル3、アステラ5、Aエスカ5
        部隊が安定するまで時間停止に頼る作戦
        助かったよ、ありがとう

        Bユニ編成すぐに対応できる人少ないから
        アンケに絵馬もうちょっと気前良く配って欲しいと言っておいて良かったわ -- [vXdG8HVtmFw] 2022-07-02 (土) 07:45:08
    • ここ見て、斗羽アルゴル聖夜ハルカセラフィールで行けました。試行錯誤中に大分無理してアズエルを☆5にしたのんだが無駄だったんだぜ。 -- [a/dmfINH/Nw] 2022-06-26 (日) 10:31:19
  • ウェーブハードに勝つ算段が立たないままレールの交換終わっちまったよ -- [OgLUW7BNX2o] 2022-06-18 (土) 12:43:40
    • 同じくーまったく勝てる気しないけど挑戦するか、ノーマルやるか品が増えるのを信じてレールやり続けるか…… -- [E//cyYdHdrw] 2022-06-18 (土) 15:08:19
    • ウィークリーボーナス除けばHard50%でNormalクリア2回分と同じ交換ポイントが稼げるから、それで詰めてく感じかね -- [AQy.byjnjXw] 2022-06-24 (金) 08:48:54
  • もうウェーブHARDもクリア人数200人超えたか -- [xDHDwLIavc.] 2022-06-21 (火) 11:34:48
  • だめだー模擬戦くるまでウェーブhardは諦めた -- [pu3UmuIUa2M] 2022-06-23 (木) 13:34:34
  • 先駆者達のお陰でウェーブHARDクリア出来ました。が、週3でこれはモチベが死ぬのでノーマル回ることにします。 -- [wxS2WrdAr7M] 2022-06-24 (金) 08:38:50
  • 勝てない…100レベルになるまではレールvhやり続けるかな星5も覚醒もあまりなってないと厳しいな -- [E//cyYdHdrw] 2022-06-25 (土) 13:21:57
    • VH実装されたのかと思って見に行ってしまった…やはり未実装だった -- [Ih7ECnMD/Ro] 2022-06-25 (土) 13:41:39
      • ああ、すまぬ。普通Hが上限なんてないからvhってたまに頭にわいてしまう… -- [E//cyYdHdrw] 2022-06-27 (月) 02:15:49
  • 結局時間停止になった
    W猫襦袢ニル+アタッカーとかアルゴルとか最大火力狙った4人→マドカ+ゼブリエル両方覚醒→後のフォロー
    ニルの1回目の停止はそのまま殴り続けて削り、2回目発動までに75%を踏まないようにして2回目発動からマドカ+ゼブにつないで畳みかける
    2回目発動までにニル以外も結構殴られてるので運が悪いとだめかもしれん(ボス倒した時点でスタメン大体瀕死) -- [iXHCuvDnGuM] 2022-06-26 (日) 12:12:54
  • ハード攻略法書いてくれた人ありがとーおかげでクリア出来たよ
    うちはいない分は姫路→ノノノ、エスカR→Aエスカで行けた。
    斗羽が必殺待ちの間もノノノがオートでデバフを打ってたから意外なまでに安定したよ -- [z6wFEIJLvko] 2022-07-01 (金) 20:13:53
  • 中々難しかったけど、いざクリアできると嬉しいね。
    9倍アタッカー4人、時間停止系2~3人、スリップダメ系2~3人、バッファ1人
    最後の詰めで回復系、バフデバフ系、少しの殴り役がいれば、そこそこ安定していけそう。

    ①アタッカー4人+バッファで準備
    ②75%なる前にバフ付け+アタッカーのゲージ貯め切りバッファを時間停止に交代
    (ただし、素の状態3人くらいでウェーブの75%削れるなら強者発動されてもOK)
    ③アタッカーのスキル全ぶっぱ
    ④第2陣に時間停止とスリップダメ系だして態勢立て直しと残りHP削り
    ⑤第三陣は回復系とバフ、デバフ系で殴りながら耐えられれば火力がそこそこでもスリップダメで押し切れる感じ

    ①~③以降は手動操作ほぼなし。
    時間停止・スリップ勢は効果発動さえできれば限界突破は不要。
    上手くいかない、安定しない人はメンバー以外にドリルやベルトとか(一品含む)の瞬間火力のための装備が足りないのかも?

    一旦今週分クリア×3できたから満足したけど組み方はまだいくらでも詰められそう
    他の書き込みにある初期5人で守り固める編成ももう少しで強化揃いそうだから試してどっちが楽か比較してみようかな -- [Kke.YzfyDcI] 2022-07-03 (日) 23:24:49New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-06-23 (木) 14:22:06