最終更新日時:2026-09-28 (月) 16:38:27

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基本情報 † Edit Edit

変身画像プロフィール
閃忍ホーネット.png名前閃忍ホーネット
本名ホーネット
レアリティSSR
通常攻撃遠距離攻撃(魔法)
所属勢力閃忍(久世)
特殊属性コラボ
CV手塚りょうこ
イラスト織音
SDキャラ
閃忍ホーネット_sd.gif
フレーバーテキスト
「元魔人筆頭、ホーネットと言います。
私もこれからはダイビートに」

魔王ガイの娘として生まれ、全てを統べる王となるための
教育を受けて育った元魔人であり、彼らの筆頭だった。
常に冷静で近寄りがたい存在だが、秩序を誰よりも重んじる
人格者であり、彼女を尊敬している者は多い。
RA15年の時代から訪れた異世界人。
入手方法
期間限定ガチャ
基本ステータス(⭐︎1時点)
※⭐︎1つ増加毎に+50%、⭐︎5で⭐︎1時点の3倍
レベルスタミナ攻撃力防御力魔法力魔法抵抗力
112514111413
1002825521380521500
詳細ステータス
命中力99回避力45
連撃率50%反撃率0%
スタン発動率20%スタン抵抗率30%
移動速度6sec出撃速度10.5sec
行動速度5sec必殺充填量10%
必殺技
名称効果
六色破壊光線敵単体に魔法6倍ダメージ
魔法耐性無視
『かばう』無効
六色破壊光線+敵単体に魔法6倍ダメージ
(自身の魔法力に攻撃力を加算してダメージ計算)
魔法耐性無視
『かばう』無効
固有効果
名称効果
六つの魔球連撃が発生するたびに、
自身の必殺ゲージ3%増加
下記の順に効果が1つ発動する
 ・自身の攻撃5%アップ(最大50%)
 ・10秒間、対象の攻撃30%ダウン
 ・10秒間、自身に継続回復毎秒1.5%
 ・10秒間、対象の防御30%ダウン
 ・自身の速度2.5%アップ(最大25%)
 ・10秒間、対象に継続ダメージ毎秒1%
六つの魔球+通常攻撃時、1回は必ず連撃が発生する
(装備等の効果は重複なし)
連撃が発生するたびに、
自身の必殺ゲージ3%増加
下記の順に効果が1つ発動する
 ・自身の攻撃10%アップ(最大50%)
 ・10秒間、対象の攻撃50%ダウン
 ・10秒間、自身に継続回復毎秒3%
 ・10秒間、対象の防御50%ダウン
 ・自身の速度5%アップ(最大25%)
 ・10秒間、対象に継続ダメージ毎秒1.5%

私服画像

強化画像

ゲームにおいて † Edit Edit

  • 必殺技は魔法力に攻撃力を加算して計算する魔法6倍ダメージ攻撃。
    実質的に魔法12倍ダメージ攻撃。装備効果やバフが二重にかかるみたいなことはない。
    • 魔法耐性無視とかばう無効はレイドだと役立つ機会があまりないが、Bユニでは非常に便利な効果。
      Bユニボスは大抵30%以上の魔法耐性を持っているため、実質的に魔法17倍ダメージに相当する。
  • 固有効果は、連撃が出るたび6種類の効果が順番に発動していく。
    ホーネットの周りに浮かんでいる6属性の魔道球がそれぞれ補助効果を発動していく原作再現だろう。
    確定連撃+連撃率50%だと、1行動当たりの連撃の発動回数の期待値は1.54回。つまり4回行動で効果が1順する。行動速度1.5secとして4行動にかかる時間は約12秒、レイドのFEVER時なら約9秒。
    • 行動速度1.5sec、速度バフなしの場合、固有効果の累積攻撃・速度アップが最大値になるのは約45~52秒後。レイドでFEVERが1回ある場合は約40~47秒後。
      場に出ている間の攻撃・防御デバフと継続回復と継続ダメージの効果維持時間の期待値は約60秒ちょっと。
      肝心のFEVER中なら何もしなくてもほぼ維持できる(期待値で約98%)ので、71秒間常時維持できないことはあまり重要ではない。
      速度バフなどがあれば累積攻撃・速度アップが上限に達するまでの時間が早まったり、デバフや継続回復・ダメージの維持時間が伸びたりする。
    • 確定連撃と素の連撃率だけでも固有効果は回るので、装備は連撃より攻撃力/魔法力が上がるもの(ベルト系や超昂装備)を付けた方が強い。
  • 12倍必殺に加え、累積攻撃・速度アップに継続ダメージもあるので火力は高め。
    継続ダメージはレイドなら敵の被ダメ15%アップの特殊状態に、それ以外なら数字通りの追加ダメージになる(無効や半減がなければ)。
    Bユニなら魔法耐性無視の恩恵で、継続ダメージ抜きでも魔法攻撃必殺技としては実装時点で最高火力。
    レイドだと(被りやすいとはいえ)攻防ダウン50%もデバフ役としては十分に強く麺枠でも活躍でき、
    Bユニでも攻撃ダウン50%は(デバフ無効でなければ)被害をかなり軽減できる上に、自分のみとはいえ継続回復もあるので耐久力も高い。
    攻撃ダウンは早ければ行動1回目、遅くとも2回目で確定発動するので、出撃完了時効果ほどではないが発動が早い。
    味方へのバフこそないものの、かなり総合力の高いキャラと言えるだろう。

別バージョン・関連キャラクター † Edit Edit

ランス関連キャラ一覧

小ネタ † Edit Edit

  • 後継者を見つけられずにいた魔王ガイが「自分の子なら継がせられるかもしれない」と考え、無数の犠牲の上に産まれた実の娘。
    魔王継承の資質は持っていなかったが、魔王の子という出自と英才教育によりとてつもない才覚を発揮し、若い魔人でありながら魔人筆頭として君臨してきた才女。
    • 地形すら変えうるほどの魔法の才能に溢れているうえ、自覚はないが近接戦闘にも才能を持っている。人間とは比較にならない才能を持つ魔人の中ですら図抜けた才能を持つ。
  • 必殺技の六色破壊光線は、6属性の破壊光線系魔法の合体技。
    ビートクワィエット・シヅカの必殺技のスクリューマーブルが実質二色破壊光線と言えば、六色を一人で行使するホーネットのすごさが伝わるだろうか。
  • ホーネットの周りに浮かんでいる六色の魔道球も各属性を表している。内訳は光、闇、火、氷、雷、風。
    • 作品によっては緑の代わりに紫だったり、魔道球でなく魔力球表記だったりイマイチ設定が固まっていない感がある。
  • かつては父ガイの遺志を継ぎ「上位存在である魔王・魔人が人間を支配・管理して秩序ある世界を作る」という考えに固執していたが、ランスの活躍を見てその考えを改めた。
    明確な反証があればすんなり受け入れる良く言えば素直、悪く言えば主体性の薄い娘であり、「魔王の娘」「魔人筆頭」という役割のままに生きることしかできずにいた。
    • そもそもその考えの始まりは「尊敬する父の言う事だから」というものであり、ファザコンの気が強い。
      魔王ガイは善悪2つの人格を持っており、ランスには悪の性格の父に似た雰囲気を感じている。
      超昂大戦コラボでは、トキサダに善の性格の父に似た雰囲気を見出したようだ。
  • 紆余曲折あって「役割」から解放された彼女は、自らの意志で人と魔物の狭間にある者としてその間を取り持つ調停者として生きることを選んだ。
  • 秩序を好んでおり、上下関係は絶対に守る。上司の言う事はパシリだろうと絶対服従する。

公式ツイッターの紹介 † Edit Edit

キャラ紹介

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  • 攻撃バフって攻撃とは言ってるけど攻撃力も魔法力も両方上げるよね?攻撃アップ系のサポとか固有効果もだけど
    つまり攻撃100%バフが必殺限定で200%バフってことになる? -- [oJucqgTeNzc] 2026-09-23 (水) 17:56:20
    • 下の人はレスくれたんだと判断するけど、200じゃなく実質300%アップか -- [oJucqgTeNzc] 2026-09-23 (水) 18:30:12
      • (100+100)×2=400だし、(100×2)+(100×2)=400やで -- [DzphR7Efl1U] 2026-09-23 (水) 19:33:42
      • 100が400になるのは300%アップですよ -- [oJucqgTeNzc] 2026-09-23 (水) 19:41:05
      • バフ率なのか通常攻撃との比較なのか -- [DzphR7Efl1U] 2026-09-23 (水) 20:25:28
  • 200%バフにはならないね、仮に攻撃力100魔法力100だと素で200、100%バフで攻撃力200魔法力200で合計400だし -- [s2aQy1hJg6c] 2026-09-23 (水) 18:09:28
  • 蔑んだ目付きが素晴らしい。織音先生のキャラの蔑んだ目は健康に良い。 -- [cn6xkqHPAqQ] 2026-09-23 (水) 18:11:50
  • 服、1枚着忘れてませんか? -- [Y0TuI41J/Jk] 2026-09-23 (水) 18:29:27
    • ダメージ画像見るとパンツというよりはちゃんとしたスパッツ履いてるのでいよいよもってよく分からんファッション・・ -- [pC6h6BH4ya6] 2026-09-23 (水) 20:02:13
    • 外套の下がシースルードレスで、よく見ると大事な部分には白い前張りみたいなのが貼ってあった。良かった、姫路みたいな変態衣装じゃなくて -- [ZeMs/YFO0jY] 2026-09-24 (木) 14:29:12
  • 連撃装備にした方がいいのかな -- [NrRxutk68oM] 2026-09-23 (水) 18:42:23
  • 強化形態だと父であるガイの因子が露骨に表面化した姿になんだな。 -- [K94JiazjyKg] 2026-09-23 (水) 19:07:48
  • よく分からんのだけど、超昂アクセラレーターみたいな攻撃力魔法力の両方底上げするもの装備したらすんごい強いって理解でいい? -- [LeEBSH/zV.U] 2026-09-23 (水) 20:09:26
    • 参照値が倍になっているだけなので結果も倍のまま変わらないっす。逆に兜や刀のような物理のみを上げる装備との相性が悪い、という話。 -- [p5Qz.dJ1Lro] 2026-09-23 (水) 21:49:57
      • 元々魔法キャラの場合だとそれらの装備は意味がなかったけど、装備の効果が一応少し加算されるようになった、と見ることもできる・・・どのみち装備させないだろうけど -- [BwIJ.Z8KV8w] 2026-09-24 (木) 22:09:18
  • 麺枠だと超強力ってタイプなのかな、優先枠でも強そうだけど -- [yhKqn.GdXAs] 2026-09-23 (水) 20:54:05
  • 交換して手に入れる価値はありそう?周年控えているしできれば温存したい・・・ -- [jEWpXranea6] 2026-09-23 (水) 21:01:38
    • 取ってアリだと思うよ、久世だからぶっぱもできるし。
      まあ来週レイドなのでそこそこ石もつぼみも回収できるしなー、という気持ちで突っ込んだ。 -- [p5Qz.dJ1Lro] 2026-09-23 (水) 21:52:21
  • 普通に12倍じゃだめだったんかこれ
    六色破壊光線だから6にしたかったとかなんか -- [E0.eFS1O8rY] 2026-09-24 (木) 00:02:05
  • レイドで使うなら本体は継続ダメージでおまけとして悪くない火力がついてくるって感じだろうか
    異界戦士特攻がなくて久世閃忍特攻ある時なら盛夏のエスカレイヤーよりスコア出そうだけど逆だと負けそうなイメージ(計算してない)
    継続ダメの効果量で負けてる分だけ自身が最大限火力出して挽回する必要あってコスパは悪そうだけど -- [REEkzA0.qKw] 2026-09-24 (木) 00:51:36
    • 特攻の影響を加味せずに平等な条件で超ユリ超ミカ聖剣ハヅキアルゴルの横に並べると過程して計算したらGハニー戦なら勝ち目あるけどそれ以外だと基本惨敗って結果になった
      Gハニー以外だとホーネットがLv150DDアクセラレーターで盛夏エスカがLv110ベルト系なしくらい差をつけてもほぼ互角くらい
      最終ダメージに直接関わる数値の大小は影響がデカいんやな… -- [KyQlpdr2TGc] 2026-09-24 (木) 13:38:11
  • 強い事書いてる気がしたけど、手放しに強いわけではなさそうなのかな。 -- [ykRFoBOabLI] 2026-09-24 (木) 02:42:45
  • 何だか最近、織音先生の絵柄変わった?
    マジック、ハウゼル、ホーネットと幼い感じになってるというか塗りのせいかな? -- [uKZw79i9w9g] 2026-09-24 (木) 04:42:40
    • ゲームのストーリーがシリアスかどうかで絵柄変える人だから幼い感じに描いてるんだと思う
      ランス10がシリアス過ぎて魔人周りのキャラは皆その時の絵柄の印象が強くなり過ぎてるんだわな -- [wj8.0nSiR6I] 2026-09-24 (木) 06:28:57
    • 元であるランス6の絵柄がやたら幼い感じがあったので多分セルフオマージュみたいなものじゃないかと思っています -- [m0VA9qQL20k] 2026-09-24 (木) 09:55:12
  • 次のコラボはパステル(サイゼルみたいにリセットつき)、クルックー、香、ミラクルあたりかな?
    大穴でハンティ、カミーラ、鈴女とか? -- [XisaibtGUWA] 2026-09-25 (金) 02:52:28
    • 7でパステル、クルックーはないだろ
      ハンティとかは論外 -- [K94JiazjyKg] 2026-09-25 (金) 18:28:27
    • ハンティ出すならまだフルやイージスのがいいし可能性あるだろう人気的にも -- [wDrPfeiVXio] 2026-09-25 (金) 18:38:20
    • ホーネットのページでやる会話じゃない気がするけどとりあえず鈴女は本命側じゃないか?人気的にも文句無しだし忍者だから想破と絡めやすいしランス側も色々と絡めやすい -- [3equVCcwU2I] 2026-09-25 (金) 20:56:57
    • お町と謙信出しといていい加減香姫じゃなかったキレるわ -- [D6HqDfeQ/8M] 2026-09-26 (土) 18:38:54
    • 股間にハイパー兵器がないです! -- [tTxllPiSc1o] 2026-09-30 (水) 18:52:40
  • 服の前のとこがよくわからんくて5度見ぐらいしてしまった
    肌色っぽいとこは普通に肌なのかな。個性的なファッションで -- [yXx.79m9ulw] 2026-09-25 (金) 03:22:18
  • 小ネタからするとランスとトキサダを二身合体させれば、パパが復活しそう、とか思っていないだろうか? -- [cn6xkqHPAqQ] 2026-09-25 (金) 16:55:48
  • 装備なんですが 連撃でスタンさせるか 連撃で必殺技チャージを伸ばすか・・・・クリか鳥か・・・陰毛が見えてた方が個人的には良かったんですがが皆さんはどう思いますか? -- [uf4ey/MM2Wk] 2026-09-26 (土) 20:08:04
  • ランスコラボのホーネット待ってたのにログインできずに逃してしまった..
    蕾交換でも次のチャンスっておそらく1年後のコラボまで預けだよね... -- [2Km.FP1NDp.] 2026-10-01 (木) 01:01:14
  • 六色破壊光線って設定盛りすぎなせいでゲームに性能落とし込めないよね…ランス10でも白色以下の火力だったし -- [v9tK8oDUmHw] 2026-10-01 (木) 14:38:24
    • 邪し…アイギス様のとこでスキル起動してごん太ビーム連射してるホーネット様は頼もしかった -- [/I0WjiC5Xqk] 2026-10-01 (木) 19:58:08
  • Lv150攻撃力魔法力覚醒20回聖剣装備サポユキタカ×攻撃アップ215%×与ダメアップ75%×継続ダメージによる被ダメージアップ1.5×10%×クリティカル1.25倍×FEVER3倍×BREAK1.5倍×ハニ噛み王子2倍×必殺技12倍×必殺技威力アップ50%で六色破壊光線1035万ダメージです対戦ありがとうございました -- [REEkzA0.qKw] 2026-10-03 (土) 17:41:03
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