最終更新日時:2025-02-02 (日) 18:35:30

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基本情報 Edit Edit

変身画像プロフィール
閃忍ツカサ.png名前閃忍ツカサ
本名勝司
レアリティR
通常攻撃遠距離攻撃(物理)
所属勢力閃忍(久世)
CV和央きりか
イラスト久坂宗次
SDキャラ
閃忍ツカサ_sd.jpg
フレーバーテキスト
「ゆるっと行きますかー」

想破上弦衆の忍者養成所で修業を積んでいたが、
現在はカジノのディーラーを務めるかたわら、
久世上弦衆で仕事している変わった経歴の持ち主。
深い考えがあるのか、何も考えていないのか、
それは誰にも分からない。いつもゆるゆる適当人間。
入手方法
スタンダードガチャ
基本ステータス(⭐︎1時点)
※⭐︎1つ増加毎に+50%、⭐︎5で⭐︎1時点の3倍
レベルスタミナ攻撃力防御力魔法力魔法抵抗力
110511808
102113219022
203275832036
304438445050
4055411159065
5067513873080
609551891060166
7012352391400152
8015152891730188
9017953392070224
10020753892400260
詳細ステータス
命中力30回避力20
連撃率20%反撃率0%
スタン発動率25%スタン抵抗率25%
移動速度4.5sec出撃速度7.5sec
行動速度6sec必殺充填量3.5%
必殺技
名称効果
ロイヤルストレートフラッシュ宝箱をランダムで1~3個取得
(1回のみ使用可能)
ロイヤルストレートフラッシュ+宝箱をランダムで1~3個取得
資金をランダムで10~500取得
(1回のみ使用可能)
固有効果
名称効果
てきとーギャンブル出撃完了時、30秒間
自身のヘイト減少
てきとーギャンブル+出撃完了時、45秒間
自身のヘイト減少

私服画像

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ゲームにおいて Edit Edit

  • 宝箱を敵ドロップによらず自身の必殺技で取得できる、ゲームをプレイする上で非常に重要になるキャラクター。
    序盤のリソース不足の状態でももちろん、育成が一区切りついた後でも、宝箱は非常に多岐にわたる素材を内包する、あればあるだけ嬉しい万能リソースであるため。
  • 通常1戦闘につき数個の宝箱ドロップする本作だが、閃忍ツカサはそこに1~3個の宝箱を上乗せできる。
  • 戦闘ごとに宝箱の獲得数上乗せは複数キャラの並行育成が特に求められる本ゲームにおいて、塵も積もればでかなり強力な必殺技。
    その分、必殺技充填率は劣悪で、低レベル時は必殺ゲージ補助も限界突破もなしだと必殺技が発動する前にスタミナが切れて撤退となる。
    • 戦闘序盤に出てこないと必殺技ゲージがたまる前に戦闘が終わってしまう可能性があるため優先出撃設定は必須で、同様に必殺技ゲージ補助効果を持つ「スーパードリル」系装備が不可欠。
    • ゲージ増加の固有効果を持つキャラ(ビートアミュレット・ノノノ魔女ヤブルーなど)や、ゲージ増加の必殺技を持つキャラ(神騎アルゴルなど)との相性が良い。
      キャラクター交換所にいるビートアイドル・タマキも昂る種で確実に加入・育成できるのでオススメ。
      実装当初よりゲージ増加キャラが増えているので選択肢も増えている。
    • 「一定時間以内に敵に一定以上のダメージを与えないと強制敗北」という本作の仕様上、高難易度のクエストにおいては無理に必殺技発動を狙うと前線崩壊やタイムオーバーの原因となり易く、起用には注意が必要。
      キャラアイコン下ドラッグの中途撤退を活用し、前線の状況に応じて柔軟に運用しよう。
  • 限界突破を行ってステータスを底上げすれば高難度クエストでも安定して必殺技発動が狙えるようになる。
    特に装備枠の増える☆3になると、スーパードリル+ガッツ十姉妹や、所持していればスーパードリル+ドリル掃除機or長髪まねきドリルが可能になりかなり快適になる。
  • 必殺技を覚醒させるとさらに資金も獲得できるようになる。こちらも数百資金は普通に出てくるため、1回使うだけで下手なフリーミッションを1、2回周回した程度の資金が手に入る。
    倉庫上限解放や限界突破や交換所でのマンスリーで行えるチップとの交換で金欠になりやすい序盤向けなのだが、その場合さらに貴重なリソースである覚醒ポイントとの相談になる。
    • 倉庫上限解放を最後まで行うのには膨大な資金が必要になり、かなり長い時間がかかる。そのため、覚醒するなら早ければ早い方がお得なので、時には思いきりも大事である。
      ただし、2023年現在、資金の使い道は狭く、普通のプレイをする分には倉庫を無理に最大拡張する必要もない点には注意。
  • 宝箱を集めるのが重要なこのゲームにおいて、ツカサを助っ人に設定する需要は高い。
    ツカサに限った話ではないが、助っ人の必殺技は、溜まり次第自動発動される親切設計となっている。
    • 助っ人の装備は現在の編成のツカサが参照されるため、なるべくどの編成でも貸し出して恥じない装備を付けておくとみんな嬉しい。
      せっかく借りたツカサが何も装備しておらず、必殺ゲージを0から貯めなければならない…なんて悲しい事故を防ぐことができる。
    • 過去には助っ人のガッツ十姉妹が機能していないバグがあった。(2021/3/3に修正)
  • 総評すると、突き詰めれば誰もがお世話になる性能のキャラクター。
    ほぼすべてのプレイヤーが、戦闘の先発メンバーを「ツカサありき」で編成するほど特殊で重要な必殺技を持つ。
    無論、その余裕がないコンテンツもあるので何でもかんでもツカサツカサというわけではないが。
    実はRとしては攻撃力が高めだが、そちら方面を求められる事はあまり無い。役割が超絶はっきりしたキャラと言える。
    • かつては、宝箱なんていらない!面倒!というプレイヤーも一定数存在したが、宝箱のオート開封機能の実装でほぼほぼ絶滅した。

小ネタ Edit Edit

  • サービス開始初日は宝箱ドロップ率が悪い上に周回でドロップ率がどんどん低下するという仕様があったため宝箱1個の価値が現在と比べ物にならないほど高く、戦闘ごとに1個の宝箱を保証してくれるツカサはゲームプレイにおける最重要ユニットと見なされていた。
    程なくしてシステムが見直され、ドロップ率の低下こそしなくなったものの、依然十分とは言い難い宝箱の供給量にツカサの重要度は変わらないままだった。
  • 実装当初は2個以上の回収が発生する事は稀で、ほぼ1個しか出ないものと思っていい代物だったが、2020/12/16のアップデートにて「必殺技が特定条件下で正しく機能していなかった」として修正と宝箱の配布が実施。以降は2個以上が出る確率が上昇している。
  • ロイヤルストレートフラッシュによる宝箱集めを優先するあまり、時短チケットを出し惜しんでしまうプレイヤーの声も多数。
  • 必殺技名の「ロイヤルストレートフラッシュ」はポーカーにおける最強の役。特定スートの10、J、Q、K、Aの5枚を揃える事が条件である。
    • ツカサが出す「ハートスートのロイヤルストレートフラッシュ」に勝つには「スペードスートのロイヤルストレートフラッシュ」、もしくはワイルドポーカー(=ジョーカー有り)限定で使える「ファイブカード(同じ数字4枚+ジョーカー)」しか勝てる役は無い。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

紹介(PV)

紹介②

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • うちのツカサはドリルRank1つけただけで無突破のいたってノーマルなツカサなんだが、助っ人の凸3十姉妹Rank3ツカサよりはるかに早く必殺が発動する。観察してみると十姉妹Rank3ならゲージ充填6.5になってほぼ倍近い速度で貯まるハズなんだがドリルのスタートダッシュ分がほとんど埋まらずに必殺になっているようだ。十姉妹がバグか何かでほとんど効果を出してないのか、凸が増えると必殺発動までのゲージが長くなるのか、助っ人だと装備が弱くなるのか?どなたか知見をお持ちの方おられますか。 -- [NREPMDTiFA2] 2020-12-21 (月) 20:30:29
    • 助っ人だと十姉妹が発動しないという報告がある。真偽確認の報告ありましたっけ? -- [JsbU.WYVD6o] 2020-12-21 (月) 20:37:55
      • なるほど…どうもそうっぽいですね。これ必殺充填はパーセコンドですよね? -- [NREPMDTiFA2] 2020-12-22 (火) 01:10:33
  • ☆1ツカサ(ドリルRank1) LV36,37あたりで楽にスキルが打てます。
    スタミナは500あればいいと思います。
    稼ぎステージで毎回ツカサを助っ人に選びましょう(サル、ドロップは惜しまず)。
    初期配置は【ツカサ、アルゴル、ノノノ、あと1タンクあたり】
    キャンペーン中の8-10で毎回14~18個の宝箱になります。(ST消費10)
    チョコっとやるだけで宝箱200個貯まり、装備もたくさん出ました。
    宝箱達成ポイント(10個貰えるやつ)も加速して、、お腹いっぱい! -- [W4I99njhxao] 2020-12-22 (火) 04:45:45
  • ツカサの確率修正後1000周してきました。
    1回発動ごとの平均獲得個数は1.341個でした。

    疲れた。 -- [oIZz/KWNm.2] 2020-12-22 (火) 19:39:04
    • おつかれさまでした…。複数ドロップ発動率は5%くらいって事ですかね -- [NREPMDTiFA2] 2020-12-26 (土) 12:32:47
  • 完凸したほうが高難易度でもロイスト撃てるからよくね?と思ったがST半減とかで低レベルマップまわる時はオーバーキル起こしやすくなるのか。ドリルとガッツ重ねてスタメンでアルゴノノツすればなんとかなるとはいえ悩ましい -- [bx6.KvtwTOw] 2021-01-05 (火) 17:51:18
    • 低レベルマップだとどの道オーバーキルしない?ツカサ自身のレベルまで調節してるなら違うかもしれんが。ただ必殺目当てならアルゴル凸した方が撃つのは早いかもしれん -- [01XYsUJ.Izw] 2021-01-05 (火) 18:17:20
  • 立ち絵は好みでないが、SDはめっちゃ可愛い -- [lk7h70gKPmc] 2021-01-08 (金) 12:14:18
  • 偶然だろうが、ツカサの中にもカノ入ってるし(ツは分解)カジノにもカノ入ってんな。うさぎ鍋のフレーバーに出てくるカノが知らないカノなら完全に偶然だが、そういえばツカサはウサギだな。……偶然? -- [fDCL3hAOt7M] 2021-01-08 (金) 12:55:57
  • 必殺技一回のみって書いてあるけど助っ人ツカサ雇えば助っ人と自前で2回分宝箱入手できるって認識でおk? -- [2iDriwworZ6] 2021-01-21 (木) 18:32:16
    • OK。ただ自分の優先出撃をツカサ含めて5人以上にしてるとオート戦闘の時に自分のツカサが出て来ないことがあるので注意 -- [urwWrW5MLNs] 2021-01-22 (金) 00:10:31
      • ありがとん。戦闘単位で一回だと思ってたわ。これ戦闘毎やってたら大分取得箱数に差が出るな。一月くらい無駄にしてた -- [2iDriwworZ6] 2021-01-22 (金) 08:00:42
    • 正直、ある程度強くなると助っ人はツカサ以外いらないまである。無凸無装備でも良いから皆ツカサに設定して欲しい。結局鬼畜モードでは助っ人使用禁止だったし。 -- [MCyrPz9v3gw] 2021-02-03 (水) 19:18:39
      • エロコマ撃退やハード消化の時は戦闘要員がほしいなあ。特に前者はレジェンド出せると楽だしスタメンが多いと事故捕縛防ぎやすい。 -- [/vx8jsxqZ4A] 2021-02-03 (水) 19:51:13
      • 自分はエロコマ撃退は易しいステージでやるしハード消化も問題無いからなあ。まあ人それぞれかな。只、何回リセットしてもツカサが居ない時とかツライので全員とは言わんがツカサ助っ人は増えて欲しい。中途半端な助っ人を設定するよりは遥かに良い。 -- [MCyrPz9v3gw] 2021-02-03 (水) 20:19:59
      • ミッションで助っ人変更を求められたからこの機にツカサに変えた・・・☆1だけど -- [t0Kb.nv.NB6] 2021-02-03 (水) 21:54:23
      • ☆1でも充分! -- [MCyrPz9v3gw] 2021-02-04 (木) 10:26:10
      • 星1はハードやエクストラでは必殺打てないから十分ではない。ハード後半のほうやエクストラでは高凸キャラの助っ人はほぼ必須だしツカサ以外要らないこともない。極端な意見は宜しくない。 -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-02-10 (水) 00:40:20
      • 上にあるように、高難度用に欲しい助っ人こそSSR☆4以上の強力なキャラでなければならず、それが居ない人は中途半端な助っ人を設定するくらいならば、やはりツカサを助っ人にした方が他の人の為になりますね。そもそも☆1ツカサを高難易度攻略に使おうとする方がありえない極端な意見で、一度クリアしてしまえば高難易度に毎日挑む意味は殆ど無く、☆1ツカサはデイリーメインクエ消化の時に程よいステージでアイテム増加用に使えば良いのですよ。何も本当に全プレイヤーがツカサのみになる訳でもあるまいに。 -- [XM7cNwins8k] 2021-02-13 (土) 15:34:17
      • 論調の相違だね。コメント欄と解説欄の違いとでも言うか。※「まである」とは、「絶対にそうする」とまではいかないものの「その可能性をはらむほど◯◯は凄い」を主張したい事が多い。 (ネット記事-まである(流行語)の意味とは?より引用) -- [V7DWq7EwqHs] 2021-02-13 (土) 16:40:31
  • 人気投票で久々に2-8回そうと思ったら周りのレベルが上がりすぎて優先2を低レアで埋めても必殺間に合わんわ。出来てる人どんな感じ? -- [MBsoXcvnOm2] 2021-03-24 (水) 17:43:34
    • 優先1ツカサ(ドリル5)とノノノで戦闘開始直後ノノノ撤退させれば後誰が来ても必殺間に合う。間に合わないようならノノノ以降も撤退させる。
      イザナエルがいれば撤退させなくても間に合うんだろうけど -- [Gxe7mYUxnNI] 2021-03-25 (木) 05:10:17
    • 逸品前提だが、ドリル(5)とドリル系逸品(1でオーケー)装備させて、ノノノと一緒に出せば、どこで出してもほぼ100%間に合うようになるよ。万全を期すなら、ノノノよりイザナエル。二人同時なら戦闘開始時に発動するけど、一人でも1-7でも間に合うくらいの速度出る。さすがに1-1あたりはきついかな? -- [c3QATTftTX.] 2021-06-13 (日) 12:02:30
      • まあ最初のコメ書いた時点では逸品なかったと思うが……。追記すると、この装備なら並のクエストならノノノさえも不要だったりする。優先2で途中出撃のツカサ単体で間に合うくらいになる。 -- [c3QATTftTX.] 2021-06-13 (日) 12:05:48
  • サブ装備枠で、せっかち・べべたー・スタメン選べる余裕ができた感じ。★1-2派ならドリル+それらでお手頃やね。 -- [BPo2uwI2DmA] 2021-04-14 (水) 23:44:41
  • 時短戦闘にすると普通にバトルして必殺技を発動させた場合と比べて獲得宝箱数が減る。時短戦闘だとツカサの必殺技は発動しなかったことになってるっぽいな -- [tkmRaz4kNn6] 2021-05-11 (火) 07:28:28
  • 最近、助っ人にツカサをよく見かけて助っ人設定してる人が増えてきたと感じますね。イベも宝箱少ないしツカサ居なきゃダメな体にされた感じだ -- [EETke5c7vKU] 2021-06-14 (月) 20:47:20
  • このキャラが嫌いとか、そういうのは一切なく、ただ感想だけ。「このキャラを助っ人設定するべき」論調の書き込みはすごいイラッとする。強制するな。俺は好きなキャラを助っ人にしたいんじゃ。散れ!!感が異常。 -- [gQ/rC3.sc.2] 2021-07-27 (火) 18:56:54
    • まあツカサはこのゲームの癌になってる部分はあるな。格下相手とかならお気に入りや色んなキャラを使うのがソシャゲの醍醐味なのにそれを真っ向否定している
      イベント周回とか元の宝箱数が少ないとツカサの有無で倍になるほど差が出るから外すと攻略上明確に不利で、事実上の強要のようなものだし -- [EZieNFDMZPU] 2021-07-29 (木) 18:42:36
      • 宝箱0とか1とか、ツカサを使わないとドロップしないイベントは辛かったな。最近は改善されてきたので、癌としても治療できてる感じだが、資金0とか絞ってくるときもあるので怪しい。プレイやーっつーより、調整する運営にとっての足枷にはなってる。 -- [Mtoag44SDDM] 2021-10-03 (日) 16:24:42
    • 周りの声が気になるなら迎合してツカサにすれば?
      周りが何と言っていようと誰を選ぶかは本人の意思だけなんだから。
      システム上ツカサが有利なのにそれを望むなってのは暴論じゃないかな。 -- [04v1J4hf.vo] 2021-07-29 (木) 19:04:38
      • ほーら、シタリ顔でそんなこという。宝箱なんてどうでもいいライト層が一番イラっとくる効率厨ですよ、去れ -- [bHThDB26vso] 2021-07-29 (木) 22:38:07
      • いや、単純にこんなほぼソロ専なゲームで、何でそこまで他人の声が気になるんだろうって疑問なだけ。ライト層も効率厨も同じゲームのユーザーなんだから、気にせず好きにプレイすればいいのに。 -- [04v1J4hf.vo] 2021-07-30 (金) 19:19:47
    • ツカサ設定しろと騒ぐ人も木も等しくきもいな。主張の内容じゃなくて言い方なんだよな。どっちもわーわー騒いでるのが見ててきつい -- [PSw1qhKIp6k] 2021-07-29 (木) 23:15:56
      • 先にコナかけてきた方が悪いわな。その理論。よってツカサ押し付け論者はクズ。はっきりわかんだね。 -- [Pniup33mk5U] 2021-08-01 (日) 14:48:25
    • こんなん気になっちゃう方が異常だろ。人気or便利キャラがフレ設定されるのは当たり前じゃん。 -- [hszjGYLPwvo] 2021-12-08 (水) 18:02:33
  • ショーダウン!あら?it go... -- [lC7tS.lCkZM] 2021-08-25 (水) 19:04:08
  • 金に困ってるトキサダはカクセイぶっこむべきだと思う。マジで稼ぎの効率が変わる。 -- [kh2ZpvCGGYc] 2021-12-03 (金) 11:10:33
    • 一理ある。次はツカサにしようかな。無課金不定期ログインだと資金が足りなくなる。 -- [9HNX8r8bybM] 2021-12-10 (金) 13:21:28
    • 資金の稼ぎは確実によくなるけど、問題はそもそも倉庫拡張くらいしか稼ぎの利点が無い点だな。毎月のトークン交換分や育成分の資金くらいなら掃除機×5でデイリー回すだけで十分足りて余るレベルだし。
      現状は倉庫の枠に困ってるようなガチ勢御用達。 -- [dcjl/DX4.S.] 2021-12-10 (金) 15:59:44
    • 週3日くらいしかログインしないできない、ヌル勢もだと思う。トークン交換が始まってから資金が枯渇してきた。 -- [YOgPNX6xrOE] 2021-12-10 (金) 16:08:00
      • そのレベルのヌル勢だと逆に、そもそも戦闘回数自体が少ないだろうから1回の戦闘で10~500くらい資金が増えたところで焼け石に水のような… -- [dcjl/DX4.S.] 2021-12-10 (金) 19:19:00
      • そかそか。週に3回程度しかログインできないので、1ログインでスタミナ500は使う、という自分のスタイルには合いそう、ってだけかな。 -- [YOgPNX6xrOE] 2021-12-10 (金) 20:35:15
      • あー、なるほど。ログイン回数は少ないけど、1回のログインでガッツリやるってことね。それなら意味はあるね。それをヌル勢と呼ぶのには違和感あるけど。 -- [dcjl/DX4.S.] 2021-12-10 (金) 21:41:44
    • 今更ながら覚醒させましたがすごく変わりますね。イベントマップだと普通0なのにツカサが必殺技撃つだけで300くらい稼いでくれます。
      表記に10~500と書かれているので10~100が大半でまれにそれ以上かと思ってましたがいい意味で裏切られました。 -- [fQyxEqO7PZc] 2022-02-17 (木) 21:20:19
    • ツカサはインフラ -- [691h9Iyj9rQ] 2022-05-18 (水) 17:48:10
  • ふと思ったがこいつ☆5にする理由なくね?
    ☆3で必殺撃ったらさっさと退場してくれるほうがよくない? -- [DWnSjU.LzbM] 2022-01-16 (日) 15:07:30
    • オートでやるならそうだけど、手動で撤退させるならランク関係ないよ。3だろうと5だろうと、猫でもつけないと固有効果でヘイト低下するからすぐ落ちないんじゃない? 猫とどっち勝つのか知らんけど。 -- [Mtoag44SDDM] 2022-01-16 (日) 15:36:23
    • 性能的には☆3で十分だけど、恒常Rなので気がついたら☆5になってるだけだぞ。
      ちなみにドリル猫を装備させておくと、開幕からしばらくの間ヘイトをひきつけてくれるので一石二鳥だ。 -- [dcjl/DX4.S.] 2022-02-18 (金) 16:16:39
    • 月日が経ち、EX周回でボックス狩りになると、下手に生き残って後続を詰まらせるだけでやっぱり邪魔という…。育成度がいずれにせよ、撃ったら手動撤退までは見張ってないとダメですな。 -- [MXOptBvaK7A] 2023-05-22 (月) 22:02:17
  • この娘性能関係無しにキャラとHシーンが好きだから別衣装とか来て欲しいんだけど人気的になかなか厳しいのかねえ -- [nvwUP/Iemfk] 2022-06-09 (木) 01:30:07
  • 攻撃力・攻撃速度・必殺技充填率・必殺技・固有効果覚醒済み・ドリル、掃除機、ドリル掃除機、ロケットエンジン装備のツカサが出来上がったぜ!
    これで宝箱&金ガッポガッポ稼ぎたい -- [8TXvxhPfNLk] 2022-09-15 (木) 00:24:55
    • 1戦1戦では体感できるほどは稼げないから、コツコツ使い続けないとダメだけどな。 -- [9Nj1ZBUk8HM] 2022-09-15 (木) 13:17:30
    • 必殺撃ったら早々に撤退してかまわないから、身代わりつけてかばう担当してもらってる。ダブルドリルならまぁ落ちるまでにはおおむね撃てるし -- [iZRVlTdb0JY] 2022-10-16 (日) 22:43:23
  • 行動速度と必殺充填率どちらを先に覚醒させるべきかな?因みにダブルドリルで運用中(勿論資金確保用の覚醒も済) -- [RPmoMERg5LY] 2022-12-26 (月) 15:44:43
    • 一応、行動速度がいいと思うけど。。ツカサにとても愛がある人か、そうじゃなければ☆5になっててガチャの被りで貰える覚醒ポイントが貯まったとかだろうか。どちらにしても神々の遊び感があるな -- [XPbY3lPcj.A] 2022-12-28 (水) 04:05:06
  • 必殺技を覚醒させてみたら、1戦あたり思った以上に稼いでくれて、これは良い投資だったと思います -- [S36TPNxivL2] 2023-06-07 (水) 00:33:02
    • ツカサをサポートに出してる人は多いんだけど必殺覚醒までしてる人って意外と少ないんだよね。 -- [ygiHBTaOEOA] 2023-06-07 (水) 08:42:00
      • 必殺技覚醒済の助っ人のツカサの稼ぎをチェックしていたら、思った以上に効率が良さそうだったので自分も覚醒させてみた感じです。普通、この手の稼ぎ能力は、低い数値ばかり出て高い数値が出ないという印象があったのですが、ツカサの金稼ぎに関しては、そういった偏りなく純粋な乱数だけで決まってるようなので意外でした。ありがたい仕様です -- [S36TPNxivL2] 2023-06-07 (水) 15:55:22
  • こいつ未だにでてこないんだけど、どうなってるんだ……? -- [V5zi6JA7X8g] 2024-08-15 (木) 13:36:15
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Last-modified: 2025-02-02 (日) 18:35:30