はじめに Edit

公式の超昂大戦初心者講座(2021年7月28日以降対応版)が存在するので、これからゲームを始めようとする方は一読をお勧めします。

序盤の手引きのあとによくある質問に軽く目を通しておくと、残った疑問点が解消されるかもしれません。

SSRレジェンドヒロイン選択チケットについて Edit

※サービス開始直後、および2021年7月28日以降の新規ユーザー向けのキャンペーンです。
新規ユーザーはチュートリアル終了後、プレゼント内にヒロイン選択チケットが送られています。(公式の超昂大戦初心者講座の「■SSRレジェンドヒロインを選ぼう」を参照してください。)

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SSRレジェンドヒロイン選択チケットが無い場合

エスカレイヤー閃忍ハルカ神騎エクシールから1キャラを選択可能です。
エスカレイヤーは戦士系、閃忍ハルカは忍者系、神騎エクシールは神騎系を強化する能力を持ちます。

ストーリー攻略でのおすすめはエスカレイヤー閃忍ハルカです。
イベント攻略でのおすすめはエスカレイヤー神騎エクシールです。

  • エスカレイヤーは本ゲームの重要パラメーターである行動速度が4と、ほかの二人と比べて優秀です。
    戦士系のRは使いやすいものが他の勢力と比べて多く、これらを強化できるエスカレイヤーはストーリー攻略に向いています。
    必殺技が単体攻撃なのでイベントにおいても活躍が見込める、隙のない汎用性を持ったキャラとなります。
    設定の都合上、コラボキャラがもれなく戦士系に含まれるところも長所と言えるかもしれません。
    一方で強い戦士系SSRの大半が限定キャラである点は注意が必要です。
  • 閃忍ハルカは通常攻撃が強めであり、さらに全体攻撃の必殺技を発動できるだけでストーリー攻略が捗ります。
    反面、イベントで単体に高いダメージを出す必要がある場面は苦手となります。
    忍者系はSRやSSRにおいて優秀なキャラの層が厚い特徴を持つことから、閃忍ハルカは高めのレアリティのキャラを率いるのに向いていると言えるでしょう。
  • 神騎エクシールは他の二人に比べてやや防御よりですが、必殺技を発動させやすくイベントでは頼りになります。
    神騎系は恒常ヒーラーがいる唯一の勢力で、どのレアリティにおいても扱いやすいキャラと扱いにくいキャラの明暗がはっきりと分かれています。
    神騎エクシールを選ぶ場合は、扱いやすいキャラを把握することが戦力を伸ばすことに直結するでしょう。

最初に貰えるRキャラ Edit

閃忍ツルコビートバイカー・マッハ神騎スケートルの中から1体選択可能です。
ツルコとスケートルがマッハの一段上の性能をしていますが、序盤は大差がありません。好みで決めて大丈夫です。
Rなので選ばなかったキャラもすぐガチャから出てきます。
特に惹かれるキャラがいなければ、貰ったSSRと同じタイプ(戦士、忍者、神騎)にしておくとSSRキャラのバフの恩恵を受けられます。

必殺技はどのキャラも全体攻撃で、戦力になります。
閃忍ツルコは必殺技に全体スタンがあり、発動できると強いです。
ビートバイカー・マッハは出撃までの時間が短く、戦線が崩壊しそうなときに役に立ちます。
神騎スケートルは行動速度が全キャラトップクラスで強いです。

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LV50時比較

無償蝶鉱石の使い道 Edit

  • 「1日1回、スタミナ回復に使用する」のが推奨されています。
    • 1日で自然回復するスタミナが288なのに対して石によるスタミナ回復は1回で150もあり、毎日のクエスト挑戦回数を大幅に増やすことができるのです。
      1日1回なのは、毎日最初のスタミナ回復は石1個で行うことができるためです。
      スタミナ150は、消費した石とクエストで獲得した宝箱から出る石の収支がトントンになることが期待できる数値(直接出るものだけでなくミッション等も含めた期待値)となります。
  • ガチャは好きなピックアップキャラの時に回しましょう。
    現在、季節ものの限定ガチャはクリスマス、正月、バレンタイン、ジューンブライド、水着、超昂フェスがあります。
    また、他作品とのコラボや敵側だったキャラが味方になる場合も限定ガチャになっています。これの時期は予測不可能なので、引きたいキャラがいる場合は常に石orつぼみをためておく必要があります。
    • 以前は優先設定が5人までだったため、最初に大量にガチャを回すと育てきれなかったキャラが戦闘に参加してしまう危険がありました。
      現在は優先1に5人、優先2に15人を設定できるようになり、育ったキャラのみを出撃させられる環境になっています。
  • 期間限定ガチャの一種で超昂フェスが約半年ごとに行われています。
    明確なスケジュールは不明ですが、2021年にはハーフアニバーサリーと1周年に合わせ2回行われました。)
    フェス限定ユニット+SSR排出率が他のガチャの2倍の6%というボーナス性の高いガチャです。
    無償蝶鉱石でも回せるガチャなので、その開催を睨んで貯蓄するという発想もあるでしょう。

Q:ガチャ用の石ってスタミナ回復に使って大丈夫? Edit

  • 上で挙げたように毎日の最初のスタミナ回復はとても効率が良いため、使用制限が無い「元気の原液」はある程度温存する傾向にあります。
    具体的には1日1回ないし2回、石をスタミナ回復に使い、それでも不足した分を元気の原液で賄うプレイヤーが多いようです。
  • 宝箱を地道にテトリスで消化してD2Pガチャを回すと(D2Pは3列・4列同時消しでもテトリス盤面に生成されます)、元気の原液も割と良いペースで出てくるので、
    戦闘・イベント・強化・宝箱(D2P)の循環が軌道に乗ると石1を割る必要性も低くなります。
    早期の投資と割り切って石2~3を毎日STに消費してプレイ進度を早めるのも、後になれば十分元の取れるペースです。
  • ちなみに石の主な供給源たるノーマルミッションは無限に続きます。

「昂るつぼみ」について Edit

このゲームのリソースの中でも特に消費に気を遣うのが「昂るつぼみ」です。
用途は以下の2つです。

  1. 入手済キャラの限界突破(ステータス上昇・メイン装備スロット解放)
  2. 未入手キャラとの交換

戦力強化に重きを置く人は限界突破に、Hシーンの閲覧に重きを置く人はキャラとの交換につぼみを使いましょう。
つぼみの下位互換ポジションに「絵馬」を模した消費アイテム群があり、キャラクター強化コマンドから突破ポイント加算にのみ使用できます。
つぼみの消費は絵馬系を使い切った後にしましょう。

限定ガチャキャラも該当ガチャの期間内ならつぼみで交換できるので、限界突破を我慢して貯蓄するのも1つの方針としてアリです。
2021年11月現在、限定SSRの交換レートは一律で恒常SSRと同じつぼみ1000になります。
なお多くのガチャで参入するR/SRキャラとの交換は推奨されません。

最序盤のつぼみを使いきった後は10連ガチャのボーナスによる取得がメインになります。
それ以外では各キャラの純愛H・敗北Hの閲覧、デイリー演習(木曜)、イベントミッションなどから少しずつ集める形になります。
つぼみの利用はガチャ頻度と相談しながら計画を立てましょう。

プレイヤーレベルアップについて Edit

プレイヤーのレベルが上がるとスタミナが回復するので、序盤はメインクエスト攻略とレベルアップを繰り返しながら進めることができます。
ステージ攻略で経験値500をもらえる場合は時短チケットを使って一気にレベルを上げるチャンスです。
攻略に失敗したステージは助っ人を借りたりキャラクターのレベルを上げたりして進みましょう。
キャラクターはレベル5の倍数になると能力が劇的に上昇するため、例えばレベル9で攻略に詰まった場合はレベル10に上げてから攻略すると楽になります。

宝箱からまれに出現する経験値アイテムを使用することでもプレイヤーレベルを上げることができます。
どうしても攻略に詰まった場合は宝箱稼ぎに行くのが良いでしょう。

※どうすればクエストをクリアしやすいかの情報については戦闘のページを参照のこと。

助っ人について Edit

  • 助っ人の数は1日ごとに上限があります。攻略が止まり助っ人も呼べなくなったら、前のステージに戻って宝箱を稼ぎましょう。
  • 助っ人を呼ぶためのアイテムである「4回転エテ公」は、デイリー演習(火曜)、アイテムガチャなどで入手できます。
  • 2021年6月のイベント以降は、特定の助っ人を呼ぶとイベント内収集品にボーナスが掛かる仕様があります。
    「4回転エテ公」も実質的なイベント効率向上アイテムとなることから、ある程度は備えてキープしておきましょう。

プレイヤーレベルと取得EXPの関係 Edit

クエストクリア時に取得できるEXPは、ステージ毎に決まっている「クエスト難度」と「プレイヤーレベル」の差によって決まります。

「プレイヤーレベル」-「クエスト難度」0以下123456以上
取得EXP500200100502551
  • クリア可能な範囲で、出来るだけクエスト難度が高い場所をクリアすることで効率良くプレイヤーレベルを上げることができます。
  • クエスト難度は敵の大まかな強さを示していますが、同じ数字でもステージ毎に違いがあります。例としてNORMAL1-8とHARD1-8は同じクエスト難度ですがHARDの方が難しいです。個別の情報はメインクエスト参照。
  • デイリークエストはプレイヤーレベルに応じてクエスト難度が上昇しますが、メインクエストよりも敵が弱くクリアしやすくなっています。

属性制限有りのステージについて Edit

手持ちの戦力が少ない序盤で気をつけたいのがステージの属性制限です。
各キャラクターにはそれぞれ入手時に割り振られた「太陽」、「月」、「星」の3つの属性が存在します。(人によってそのキャラクターの初期属性は違ってきます。)
特定の属性のキャラクターしか出撃できないので、ただでさえ少ない戦力が更に分散され苦戦を強いられます。
対処方法は強力な助っ人を呼ぶこと(これが一番楽です、助っ人に属性制限はありません)、「チェーイングガム」を使用して戦力のキャラをその属性に入れ替えることです。
初回だけは属性入れ替えコマンドの消費はアイテム無しでも可能です。

ちなみに属性はキャラと同じ属性の敵を攻撃するとダメージが1.2倍に増加する仕様です。
ほぼ死に要素なのでステージの参加制限以外は気にしなくて平気です。

キャラレベルアップについて Edit

現在のプレイヤーレベルまでキャラのレベルを上げることが出来ます。
レベルアップには、EXPと上昇する能力分の強化ポイントを必要とします。

序盤はリソースに限界があるため、限界突破をしたキャラや行動速度が3~5のキャラをレベルアップさせ、優先設定1と優先設定2に置きましょう。
優先設定されたキャラが尽きた後は全てのキャラが戦闘に参加する可能性があるため、可能であれば全キャラを育成しておいたほうが良いです。

キャラクターはレベルが5の倍数になると一気に能力が上がるため、育てないキャラもそこまではレベルを上げると良いです。
(レベル10が適正のエリアを進む場合に、育てないキャラでもレベル5までは上げるなど)

編成について Edit

キャラクター一覧画面で「優先設定」ボタンを押すと、第1優先出撃組(5人上限)、第2優先出撃組(15人上限)を設定できます。
キャラクターに設定した優先設定1・2や、出撃順に影響するアイテムの装備によって、

「ヘビースターメン」装備キャラ→優先設定1のキャラ→優先設定2のキャラ→非設定キャラ、「DENAI」装備キャラ

の順で戦闘に出撃することになります。(DENAI装備キャラは必ず出撃しない訳ではありません。)

各戦闘には初期出撃人数が設定されており、1~2人しか初期出撃できない場合もあります。
助っ人はヘビースターメンや優先1より優先されるので、5人が初期出撃のステージで助っ人を頼むと出撃する筈の5人の中から1人溢れて後続にまわされます。

「出撃データ」としてABCの3編成(装備品含む)をセット可能で、「任意登録(フロッピーアイコン)」に5箇所その内容をセーブしておくことが出来ます。
セーブした5つの編成は随時ABCの3箇所にロードして上書きすることが出来ます。合計で8つの編成を保持することが可能です。
戦闘前に出撃設定画面からABCのいずれかに編成を切り替えて戦闘に臨むことが出来ます。

物理と魔法、前衛と後衛の概念があり、後衛キャラは前衛にも出撃できますが、前衛キャラは前衛にしか出撃できません。
前衛と後衛をバランスよく出撃させるか、装備品の「縛り亀甲」を前衛キャラに装備させましょう。

また、ハニワを模した「ハニー」系の敵には基本的に魔法攻撃が通じません。
(D2Pガチャから稀に入手できる「ハニ噛み王子」という装備品で魔法攻撃が通るようになります。)
めったにあることではありませんが、ハニーで詰まないように優先設定には物理攻撃キャラを混ぜましょう。

装備について Edit

装備は宝箱やD2Pガチャから入手可能です。

物理キャラなら「ロケットエンジン」、魔法キャラなら「しゃーべりタイガー」が最強装備です。
また「衝撃のあるベルト」と「スーパードリル」もレアかつ非常に強い装備です。
魔法無効の敵に魔法攻撃を通す「ハニ噛み王子」はたまに必要になりますが、代替手段のない貴重な装備です。
とりあえずこれらを入手したら、事故防止のために倉庫画面などからロックをかけましょう。
序盤ではそのほか、必殺技を撃ちやすくなる「ガッツ十姉妹」、出撃枠が+1される「ヘビースターメン」、スタンを予防する「スタン帽子」が使いやすいです。
色々な装備がありますが、最初はとりあえずこれだけ分かっていれば十分です。

装備を重ねてのランクアップは主力メンバーに上記の装備を行き渡らせてから考えればOKです。

詳しい情報は装備一覧に載っています。

サブ装備のスロット開放について Edit

サブ装備可の装備をつけられるスロットを解放する機能です。
強くなるのは間違いありませんが、開放に大量の強化ポイントが必要なエンドコンテンツです。
主力キャラのレベルアップの方がはるかに優先度が高いため、序盤は手を出さない方が無難でしょう。

必要な強化ポイント数は装備一覧【基本情報】にあります。
([+][詳しい説明や入手情報等]内にあるので開いて確認してください)

タンクについて Edit

スタメン5人がステージの最初から最後まで居座れるようになったあたりの段階で、アタッカーの他に「タンク(盾役)」を用意すると攻略が安定する場合があります。

殲滅力は高い一方で防御力やスタミナの低いアタッカーは、敵からのヘイトを集めて集中攻撃されるとやられてしまう場合があります。
これを防ぐために防御力やスタミナに優れるタンクを配置するのです。
タンクは初期ヘイトを上げる「長髪まねき猫」の装備が必須で、防御力を担保するために☆3程度に限界突破されたキャラが望ましいです。

ターゲットがそれて置物化するのを防ぐため、長髪まねき猫に加えて
殴って追加のヘイトを稼ぐロケットエンジン、ヘイト加算効果が重複する逸品まねき猫、ターゲットが自分以外になってもかばえる身代わりの樹Ⅱ
のいずれか(あるいはこの中から複数)の装備を追加するとより有効になるでしょう。

なお、レベルが上がり☆3以上のユニットが集まってくると、ゴリ押し攻略がしやすくなりタンクは不要になりがちです。
そうなってもアタッカーやサポート役として転用可能な、行動速度4のキャラクター(エスカ・サファイアビートBB・ミーナエスカレイヤー鬼の斗羽大洋など)を育てると無駄がありません。
もしくは☆5にするのが容易なイベント産Rを用いる手もあります。
この場合は限界突破によるステータスの暴力でタンク運用する形になります。

宝箱について Edit

宝箱を開封することでレベルアップや限界突破に必要な強化ポイント、装備やアイテムなどが入手出来ます。
序盤はこまめに開けて、こまめにレベルを上げて進んだ方がよいです。

序盤から終盤まで常に防御力魔法抵抗力が不足しがちです。最優先で確保しましょう。
その次にスタミナとEXPが不足しがちです。
攻撃力や魔法力は数値の高いものだけを配置して、数値の低いものはベースにしましょう。
キャラが増えたり、プレイヤーのレベルが5の倍数になるとハートパネルをブレイクしたときに貰えるEXPが増えます。
そのため、Lvが上がった終盤はEXPは余る傾向になってきます。
中盤以降は宝箱をためておいて、ガチャやレベルアップ後に一気に開封するなどのテクニックを使うとお得です。

詳しくは宝箱のページを参照のこと。

資金について Edit

現在の主な資金調達手段は以下の三つです。

  1. デイリー演習
  2. 宝箱から出現する特定の物品の売却
  3. 不要な装備品の売却

デイリー演習の敵は落とす資金が多いため、小得の掃除機を装備させたキャラたちで攻略すればまとまった額を得ることができます。
宝箱から出現する高級鶏や宝冠や金熊は売却額が高く資金源足りえます(ついでに売却ミッションも進む)。
装備については、使いどころのない細菌兵器や、余ったベビースター麺やスタン帽子、いくつか確保すれば十分な長髪まねき猫やスーパーカーが売却候補になります。

序盤は余りがちな資金ですが、高額な消費が幾つかあります。
各キャラクターの限界突破、交換所(開発ラボ)でのトークン変換、装備品の倉庫拡張が主な使途になります。

開発ラボでは資金1000=トークン1個、毎月資金10万=トークン100個まで交換できます。
中でも、銀の巫女絵馬+巫女絵馬3ヶ=突破値(つぼみ)40=トークン60個=資金6万は悪い取引ではありません。
できれば6万までは、毎月のトークン支出として織り込んでおきましょう。

限界突破について Edit

限界突破するには突破ポイント(または昂るつぼみ)と資金、限界突破で上昇する分の強化ポイントが必要になります。

このゲームにおける限界突破の効果はかなり劇的で重要です。
限界突破を1回して★2になると、★1の1.5倍のステータス(端数は切り上げ)になります。★3になると★1の2倍のステータスになります。
また、限界突破2回ごとに装備枠が1つ増加します。
優秀なRならば、1回の限界突破で、限界突破していないSSRに匹敵する主力に変貌します。
ストーリーを効率良く進捗させるなら、未取得Rはガチャ待ちで十分として、つぼみはRやSRの限界突破に回すのが効率的です。

☆の数ステータス増加率
(☆1を100%とする)
メイン装備
スロット数
通算限界突破ポイント消費資金
RSRSSR
☆(初期)100%(基準)11003001000---
☆☆150%(切り上げ)120050013005000
☆☆☆200%2300700160010000
☆☆☆☆250%(切り上げ)24501000205015000
☆☆☆☆☆300%36001300250020000

※☆1の限界突破ポイントは蕾による初回入手の個数、およびイベント配布時のイベントポイントによる入手に関わります。

また、1回限界突破して★2になったキャラが手持ちに1人でもいれば、助っ人リストに★2キャラが出現するようになります。
(正確には手持ちに関係なく助っ人に★2や★3キャラは並びます。しかし手持ちに限界突破したキャラがいないと助っ人のステータスは★1相当に制限されます。)

強いSSRを限界突破させた場合の強力さは言うまでもありません。
ただ限界突破までの道のりも相応に長く、足踏み期間が発生する可能性はあります。
また、敗北Hを楽に見るためにはあまり突出した強化を行うと難しくなる点には留意しましょう。

イベント限定キャラの☆5育成について Edit

イベントキャラはイベント内において、Rは☆5、SRは☆3まで突破ポイントを稼ぐことができます。
(半端な育成状態でイベント期間が終わっても、通常のつぼみ/絵馬による一般ユニット同様の育成は可能です。)

どんなRキャラであっても☆5まで限界突破すればメインクエスト終盤まで主戦力にすることができます。
毎日1~2回程度の蝶鉱石によるスタミナ回復で☆5キャラが完成するのは非常に効率的です。
スタミナが足りなければ、追加で元気の原液を使ってでも突破ポイントを稼ぐ価値があります。
がんばってイベントに参加しましょう。

イベントの参加にはある程度のレベルは必要です。
キャラ20体、平均レベルが25~30以上あれば安定した周回稼ぎが可能と思われますが、
つぼみの入手効率についてはイベントごとに調整が異なるので、スタミナ回復の蝶鉱石消費がかさむ場合もあります。

レイドイベントと限界突破について Edit

レイドイベントでは「キャラクターを1回限界突破させよう」(報酬:レイド蛍1ヶ)
というキャンペーンミッションが設定される例が少なくありません。
つぼみ・絵馬系による限界突破も考慮できますが、最も備えやすくローコストなのは、やはりイベント限定キャラになります。
報酬キャラを伴うイベント中に「次回のイベントはレイド」と告知された場合、よほど戦力不足でなければ、
専用のつぼみを取り尽くして突破ポイント上限に達してもあえて限界突破を1回分温存しておき、レイド開催後に行う事をオススメします。

各レアリティについて Edit

超昂大戦はSSR一強のゲームバランスではありません
レアリティよりも限界突破の回数(☆の数)こそが重要で、たとえSSRと言えど、☆1では☆5まで育てたRより弱いです。
また、限界突破の素材も廃課金でもない限りは常に不足する上、レアリティが高ければ高いほど突破素材も多く必要になります。
このため、大半のSSRより有用なRやSRがひしめいてることをまず理解しましょう。

SSRキャラ Edit

最高レアリティ。ガチャ演出で虹色の演出が使用されたり、ガチャ登場時に変身前の立ち絵がシルエットで出てくるなどの特殊演出が入ります。
基本ステータスは他のレアリティよりも高めです。
固有能力・必殺技の性能はゲーム内トップのものからRと同じ内容のものまで様々です。

反面、限界突破に必要な「昂るつぼみ」の消費量が多い上に、ガチャ排出率も低く、育成の難易度は高いです。
SSRキャラの限界突破を目指す際は他キャラクターの育成が遅れる点に留意しましょう。

現状、行動速度が5以上のキャラや必殺技が全体攻撃or列攻撃のキャラは評価が高くありません。(固有効果や必殺技の効果が有用であるものを除く)
行動速度の遅いキャラはどうしても総合性能が低くなること、全体必殺技の担当はRキャラで十分である(さらにイベント産Rの多くが全体必殺技である)ことがその理由です。
もちろん限界突破すればSSRの基礎ステータスで問題なく運用できますが、能力が限界突破コストの重さに釣り合っていない点が評価に影響しています。

SRキャラ Edit

基礎ステータスや必殺技などの総合性能のバランスが良く、使いやすいメンバーの割合が高いです。
基礎ステータスも限界突破コストもSSRとのRの中間に位置します。

SRキャラのラインナップは少なく、ガチャ被り(限界突破ポイント上昇)が起きやすいのが特徴です。
ガチャ被りでコツコツと限界突破ポイントを貯めてゆけば、比較的容易に育成出来るでしょう。

Rキャラ Edit

いわゆる「ノーマル(低レア)」キャラ。イベント配布キャラもほぼ全てここに含まれます。
イベント産Rはストーリー攻略に向いたバランスタイプが多く、ガチャ産Rは一芸特化型が多い傾向にあります。
特に支援系のキャラクターの必殺技は、高レアリティキャラクターと併せて出動した際に無類の強さを発揮します。

SSRキャラと比べてステータスは低い代わりに、限界突破に必要な「昂るつぼみ」の消費は少ないです。
ただし、ガチャで自動的に重なった際の突破ポイントも少ないので、漫然とガチャを回すだけではなかなか限界突破に至りません。
低いステータスをカバーするためにはLv上げだけではなく、絵馬/つぼみを投じた限界突破も視野に入れた育成が必要となります。

限界突破コストあたりの戦力向上が著しいのがRの特徴です。
SSRの70%程度の戦力が、SSRの1/3のコストで育成できる、と書くと分かりやすいでしょうか。
行動速度3~4のキャラと支援系のキャラを限界突破すれば、ストーリーやイベントをゴリ押せるほどの性能があります。

各カテゴリに関するTIPS Edit

課金関連 Edit

VIPランクの関係で、最初に課金しておくと諸々の恩恵が受けられます。
課金する予定があるなら先にいくらか課金しておくと良いです。

おすすめなのは以下のランク。

  • VIPランク2:ホームキャラクターの好感度アップ(+1)
    好感度上昇手段が限られているが、エロシーンやストーリーで手に入る蝶鉱石の回収を加速できる。
  • VIPランク5:ベース化マス加算(+1)
    テトリスのベース化マスが増えることでブレイク効率が上がり、蝶鉱石やアイテム、装備の回収を加速できる。

イベントで蝶鉱石が余分にもらえたり、金銀の絵馬がオマケとしてつくものがあるので、それを購入すると効率が良いです。
例として2021年元旦には通常の9000円セットの内容+金の絵馬+無償蝶鉱石75個+元気の原液(高濃度)6個のセットが販売されました。

ウィークリーパスについて Edit

課金するならこれがおすすめです。

ウィークリーパスを購入すると7日間の間、毎日以下の特典が1つずつ入手可能。(初日はウィークリーパス購入時に入手)

  • 時短チケット
  • リセットストラップ
  • 昂るつぼみ
  • 元気の原液(高濃度)

購入時に有償の蝶鉱石が20個入手可能です。
貯めておくことでイベントの初回半額10連ガチャを引くことができたり、日に1回の半額ガチャを引くことができたりします。
イベントでの周回に必要な元気の原液も入手できます。

エロ関連 Edit

エロシーンには純愛Hと敗北Hの2種類があります。
純愛Hは好感度を一定値まで上げる必要がありますが、敗北Hは特定のキャラストーリーを見た後に「エロコマンダー」に捕獲してもらう必要があります。
敗北Hの発生はキャラによって条件が異なるため、予め確認して必要な好感度の値まで上げましょう。

  • 好感度の上げ方
  1. ミッションやストーリー閲覧の報酬で手に入る好感度アイテム「G・愛・情」を使う。一つにつき好感度5上昇と上昇幅がそこそこ大きい。
    他にも宝箱やログインボーナス等入手する機会はそこそこあるため、あまり悩まずに使うべし。
    テトリス以外で入手した場合プレゼント一覧にストックされているが、受取期限があるので注意。(だいたい1週間前後)
  2. トップ画面のキャラに設定しておくと、1日1回のみ好感度が1上がる。
    上述した通り課金で上昇値が上がる。
  3. ガチャで同一キャラが排出された場合、Rなら1、SRなら4、SSRなら10上昇する。
    無課金だとあまり関係ないが、ガチャ予定があるなら先に引いた方が無駄がない。
  4. キャラクターを限界突破する。一段階ごとに10上昇と上がり幅が大きい。
  5. キャラクターのレベルを上げる。5レベルごとに好感度1上昇。
  6. DENAI」を装備したキャラを10回出撃させると、装備消滅時好感度が2上昇。
    「DENAI」を装備したキャラクターが出撃メンバーに選ばれないと使用回数が加算されないので注意。

好感度はレベルや限界突破で上がるため、恒常ガチャで排出されるキャラクターは何もしなくても徐々に上がっていきます。
敗北Hは純愛Hより必要好感度が低いキャラクターがいるので、該当のキャラクターは敗北Hが見られる程度に優先的に好感度を上げるのもありです。

エロコマンダーについて Edit

敗北Hが解放可能である場合、14時間おきに出現するステージの初っ端から登場する紫のオーラを纏った怪人。(覚醒強化実装に伴い、2021.10に16時間おきから短縮)

エロコマンダーさんは1日1回は必ず出現するうえ出現後は8時間滞在してくれるので、出現したからと言って焦る必要はありません。落ち着いて捕獲されに行きましょう。
捕獲される前にエロコマンダーさんを倒してステージをクリアしてしまうとその時間中に再出現することはありません。
逆に、捕獲対象キャラ(TARGET)を手動で撤退させるとエロコマンダーさんも帰ってしまい、ステージクリアしても出現時間内であれば次のステージで再度出現します。
確実に捕獲されに行く方法についてはよくある質問が詳しいです。
曜日ごとに出現する時間帯は決まっており、覚醒強化ページに分かりやすい表があります。

捕獲ターゲットのキャラを設定していない場合はステージに出現しませんが、出現時間のタイマーは進行します。
捕獲ターゲットに設定したキャラがステージの出撃属性制限にかかっているとそのキャラは出撃せずエロコマンダーさんも登場しません。
捕獲ターゲットのキャラが出撃する際はステージの初期出撃人数枠を消費します。
優先1に設定した人数と初期出撃人数が同じで、捕獲ターゲットが優先1に設定されているキャラで無い場合はその分優先1の中から1人がランダムで後続出撃にまわされることになります。

好感度と覚醒強化 Edit

2021/10にて「覚醒強化」という育成手段が実装されました。
エロコマさんによる再捕獲や好感度やカクセイの木で覚醒ポイントを稼ぎ、キャラクターを強化できるコンテンツになります。
覚醒強化をすると純愛H絵と喘ぎ声が強制的に再生されるので外で実行してはいけません。

はっきり言って上級者向けのエンドコンテンツです。
行動速度を強化すると強い、という点だけ知っていれば十分です。
初心者のうちは気にする必要はありません。

ガチャ関連 Edit

所持するキャラが3人増える毎に、優先キャラに設定できる人数が1人増えます。(優先1は5人、優先2は15人が上限)
(2021/01/01 現在)
基本的には、キャラクターが増えてくると出撃できないキャラクターが出てきます。
優先1と優先2の育成済み20人で敵を倒しきれなかった場合は高確率で詰みなので、ガチャを引くのを自重する意味はあまりありません。
(出撃「しない」キャラクターの設定手段はD2Pガチャから低確率で出る逸品プレイヤーアイテム「超昂人ロック」のみで、
 尋常なプレイ範囲ではごく少人数に限られる按配になっています。)

テトリスで貰えるEXPは所持キャラクターが多くなるほど増えます。
宝箱を大量に所持しているのであれば、所持キャラクターを増やしてからラインを消したほうがお得です。

ガチャの引き方 Edit

基本的な考え方としては、キャラクターが追加されるたびにそのキャラを入手しようとするのは石効率が悪いです。
後から通常ガチャに含まれるキャラクターの場合は、未入手のキャラクターが複数溜まってからガチャを引くと被りにくいです。

イベント毎に有償石限定で半額(石50個)の10連を引くことができます。
ピックアップキャラが不要な場合でも、値段が半額で排出率は半分になっていないので引けるなら引いたほうがお得。

キャラクターの限界突破を狙う場合はピックアップガチャなどの出現率が上がっているタイミングで引くとよいです。
SRキャラの限界突破を狙う場合は有償での10連ガチャを引くとSR1枚確定なので効率が良いです。
10連を引く場合は昂るつぼみ30個がおまけで貰えます。

SSRキャラクターを揃えたい場合、10連より、デイリーの有償限定の半額ガチャ(5個/1回)を毎日引くと良いです。
おまけのつぼみは無いものの、SSRを引ける機会が2倍になります。

イベント限定キャラクターの場合、初日から10連を何回も回すのではなく、イベント用のガチャ券やデイリーのお得なガチャを回して、
イベント最終日に目的のキャラクターを所持していない場合にガチャを引くと石を節約できる可能性があります。

キャラ関連 Edit

閃忍ツカサについて Edit

閃忍ツカサは必殺技で宝箱を1~3個入手することが可能です。
イベントは100~200回ステージを周回するものもあり、いるといないでそれがそのまま宝箱の差になります。

最序盤はそもそも必殺技ゲージを溜めきるのが難しいですが、レベル15あたりから発動できそうなら狙ってみるとよいでしょう。

ただし、閃忍ツカサ単体だと必殺技の溜まるスピードが非常に遅く、脆いためなかなか必殺技は撃てません。
1~2回の限界突破や、ガッツ姉妹・スーパードリルなどのゲージブースト装備、神騎アルゴルビートアミュレット・ノノノなどのゲージブーストキャラで補助するとよいです。
(助っ人でツカサを選ぶ際は、☆の数より装備品を見よう。スーパードリルLv5が望ましいです。)

使い勝手の良いRキャラ Edit

コメントフォーム Edit


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  • 援軍リストに限界突破したSSRをちょいちょい見るようになってきたけれど、今の序盤の人達から見ても同じほどいるのかな。
    援軍の仕様が「プレイヤーLvの同じ人」を厳密に探しているなら低Lvには少ないだろうけれど、「リストの人達の本来のLvは無関係で、Lvを合わせているだけ」なら最序盤から★2のSSRも結構探せるはずだし・・・ -- [3WDAoU6oGcQ] 2020-12-03 (木) 18:32:18
    • 助っ人の限突も自分の所持キャラの最大限突数に依存するっぽいから試してくれる人がいれば簡単にわかりそう -- [Anevyi4fRW6] 2020-12-03 (木) 18:39:35
      • だとすると極端なお話、さっさとRを1人★2★3としておけば、先に走ってる人達の★2以上のハルカを雇い続けられる?可能なら初期が随分楽だろうなあ。 -- [3WDAoU6oGcQ] 2020-12-03 (木) 19:31:02
    • lv41の方がいらしたから、その方の援軍状況教えていただければ答え出そうな気はする。
      明らかに突出してるラインで、援軍面子がごろごろ変わるとは考えにくい。確認できるレベルで同じ名前ばかり目にするはず。 -- [vuGFWSsJRtE] 2020-12-06 (日) 18:11:14
  • というか自分が1人でも1凸すると助っ人でも凸キャラが出るようになるから、取り敢えず1人は凸するべきってのを書いたほうがよくね?
    助っ人で1凸SSRとかいたら全然戦力変わるし -- [U8wUrhdaUI.] 2020-12-06 (日) 11:41:49
    • 直上の「だとすると~」を書いた者だけど、よくある質問のコメには「自分は誰も突破してないのに★2助っ人見るよ?」なレスがあるんですよね。別条件か、単に該当者が少なかった(イン時間合わなかった)だけか、無条件は★2までで★3以上は条件付きなのかとか、疑えばキリない仕様面なので・・・。 -- [3WDAoU6oGcQ] 2020-12-06 (日) 18:04:13
      • さすがになんらかの勘違いかと -- [QWpCEiqWAfk] 2020-12-07 (月) 08:00:06
      • PL&キャラLV29の無凸の者だけど助っ人にアイテム2個装備したハルカが出たんだけど、ステータスはLV29ハルカの素のステータスだった。 -- [OFbltAuP/Qw] 2020-12-07 (月) 10:18:41
  • 限界突破って、廃課金前提のシステムですか? -- [19ykz5o/pa2] 2020-12-09 (水) 13:36:00
    • 無課金でも微課金でも意味があるシステムです -- [bKj9E9mTVFc] 2020-12-09 (水) 13:40:56
    • ウィークリーと宝箱だけ買ってる微課金だが、現状は無理に課金してガチャで稼ぐ必要性は感じないな。ミッションやストーリー配布でSR以下を適当に1、2回凸りつつレベルを上げて物理で殴ればどうとでもなる。
      どうしても育てたいSSRが居るんじゃい!って言うなら1凸まででも大変まからまあ話は変わるけどもストーリー解禁条件になってるわけでも無い。実益を兼ねた半ば趣味の領域だなあ -- [ziTxODVmocU] 2020-12-09 (水) 13:54:10
  • キャラってLV20Maxですか?限凸したら、それ以上上がるの・ -- [7kwnZdEKI/w] 2020-12-09 (水) 22:51:31
    • キャラレベルの上限は現在のプレイヤーレベルまで
      プレイヤーレベルの上限は今のところ分からないけど、多分99か100かまではあるはず
      凸で上がるのはステータスと装備の空枠 -- [PvOwNzA37Jw] 2020-12-09 (水) 22:57:05
  • 属性って、どういう仕組みになってるのですか? -- [EnTe6byuWSc] 2020-12-13 (日) 16:38:32
  • 待機中のキャラも撤退できるのってどこかに書いてあったっけ? レベル上がってないキャラは待機場所に来たら即撤退にすると無駄がないよ。
    戦力に余裕がない場合は1つの選択肢になると思う。 -- [Q44zB4.oCH.] 2020-12-16 (水) 06:35:33
  • よくある質問に限界突破の表作ったけどこっちに既にあったので移転+改良。SRとSSRの限界突破ポイントは未確認の部分あるので知ってる方埋めお願いします… -- [/vx8jsxqZ4A] 2020-12-31 (木) 21:00:44
  • 序盤の手引き(ここ)と、よくある質問、宝箱、戦闘のページだけど、いっぱい書いてくれるのはありがたいけど、めちゃくちゃ見難い…。だれかキレイにまとめてあげてほしい。 -- [oxedOLYg6PA] 2021-01-02 (土) 12:51:58
    • それだけだと編集者も何すればいいか分からないからもっと具体的にどうしてほしいか書いた方がいいよ -- [hPBaYUZFWBA] 2021-01-02 (土) 13:28:42
  • エロコマンダーさんの仕様が変わっていると思う。
    昨日21時に出現、本日8時に出現。定時制になったのかな -- [C1uIzrdZzNg] 2021-01-09 (土) 08:07:33
  • キャラ関連の使い勝手が良いRキャラに、神騎スピカや神騎アルデバランなどにネコ装備を使ったタンク役について記入した方が良いような気が・・ -- [sp1wdH4fGtA] 2021-01-22 (金) 03:47:08
    • 個人的なら意見だけどイベント産の方が手軽に限凸できる現状、つぼみや絵馬はRより最終ステが高いSRやSSRに使っていくだろうし、つぼみを割かずに☆2くらいでもステが重要なタンク役になるかと言われると微妙な気もする。素の反撃が高いスピカなら一考の余地はあるけど、あくまでつぼみを割いてる前提だと思う -- [vwJZapn5nUs] 2021-01-22 (金) 04:15:13
    • SRウルザさんで例外含みになったとはいえ、★3以上の限界突破できるキャラが毎月1人はイベント勘定できる状況は同じだからねえ・・・。
      タフ&高攻撃力のRが増える分には勿論悪くないけれど、優先的につぼみを回す?というと悩むんだよね。 -- [BPo2uwI2DmA] 2021-01-23 (土) 15:19:50
    • 長くやってR盾も試す機会あったけど、R盾は4や5までいかないと盾としては機能しにくくて、強化難度から使い勝手がいいかとなると微妙なところ。3でもしっかり盾になるくらいのはRだといないね。 -- [Mtoag44SDDM] 2021-09-27 (月) 14:21:52
  • 初心者というより昔の自分に言いたいこと。イベントキャラは必ず完凸させること。そのためなら石を1日1~2割は躊躇うな。完凸R相当のキャラをガチャで作ろうとすると石数千個いるがイベントなら20弱で確実に作れる。イベントキャラが強いことと石割のコスパの良さに気付くのに時間がかかってしまった・・・。 -- [z.j1ZHb8MFk] 2021-02-23 (火) 17:59:32
    • その通りだと思う。自分も試行錯誤で自力でやってて、その点気づくの遅かった。 -- [jZOGBfgFjnU] 2021-03-21 (日) 17:54:15
  • 仕様変更によりかわったところがあるね。 -- [LdAVyRALAGM] 2021-04-30 (金) 15:31:59
  • 反逆の姉妹の鬼畜1でうっかりエロコマさん召喚して負けた時の事だけど、Lv60に上げただけで装備も突破も無い月子が暫くハニー+エロコマ2体相手に殴りあってたんだよね。少なくとも瞬殺ではなかった。エロコマ側がどういう強化なのか、未だによく分からぬ…。 -- [BPo2uwI2DmA] 2021-05-02 (日) 15:27:27
    • 多分、難易度と同レベルじゃない?低難易度ステージで登場させれば倒しやすいよ -- [GNKeiq3j3W2] 2021-05-12 (水) 08:24:12
  • ガチャを回すのが期間限定中心だからという影響もあるかもだけど、半年プレイしてて絵馬等無しのガチャ運だけで★3になった恒常Rがいないんだよな。★1もまだ少しいる。SSRやSRには自力★3いるのに。
    このペースだと1年経ってもR★3は若干名って事になるし、余程の課金しなければR★3まで絵馬でパッと育てるのもいいんじゃないって所なんだろうか。 -- [BPo2uwI2DmA] 2021-07-08 (木) 19:54:03
  • 属性の三竦みがどこにも書いてない。ゲーム上でも表示が無いしどうなってるんだ? -- [93Q1ThSh9LA] 2021-10-19 (火) 21:32:18
    • 属性は戦闘では相互に有利不利はなく、同属性の相手にはダメージが1.2倍になるだけですね・・・たしかにこのページには書いてないみたいだわ。公式のTipsとかにも追加されてくれればいいんだけどなぁ。 -- [43Kkf9FeCoc] 2021-10-19 (火) 23:16:31
  • 序盤の手引きなのに読んでもよく分からん、ゲーム触ってみても分からんし、こりゃだめだ。 -- [sCsMsEAmwSs] 2022-06-12 (日) 01:01:30
  • 序盤の助っ人にSSR星5が並んでいる状態で始めて、すでに高レベルなってる既存プレイヤーの情報なので、今の新規の情報に更新して欲しいところ。 -- [IGMgiUYK1xg] 2022-06-24 (金) 10:15:04
  • 自分が体験した既存と新規の感覚の乖離は
    1.タンク不要、レイド用アタッカーにつぼみを使え
     (タンクがいないと通常クエストクリアもままならないので1人は星2にしたい。イベクエの難易度も上がっていて1-1クリアすらできない)
    2.まずノノノを星5にしろ
     (範囲アタッカー多数で殲滅力高めないと、クエストで時間切れ頻発、ボスが暴れてパーティ崩壊、ノノノなんて優先1にも2にも置かないほうが安定する。アルゴルも置かない)
    大きいところはこんな感じ -- [IGMgiUYK1xg] 2022-06-24 (金) 10:25:42
    • 古参視点でも、ノノノ★5最優先はないかな。サポートメインなので★3で十分で、★5にするのは他のメンツの凸が進んでからでいい。
      タンクにしても、SSRを★2にするより、イベキャラにやらせた方が無駄が少ないと思う。例外的にタンク兼任できる斗羽やAエスカ辺りなら、使い勝手良いから優先凸しても強いだろうけど、タンクの為だけにSSRを優先凸するのは、蕾や絵馬の使い方的に無駄が多いかと。
      SSRに凸するなら必要量が多いのでレイドでも使える強キャラの方が無駄が少ない。

      序盤攻略の定番としては、助っ人で攻略しつつ、メインの経験値500貰えるところで時短連打して、レベル上げ=スタメンの強キャラのLvを上げまくってステ上げて、頑張ってテトリスして、助っ人でゴリ押しを繰り返して、戦力を整えることだと思う -- [2sJJXQ4h1e.] 2022-06-24 (金) 11:37:45
    • タンク不要ともノノノ星5とも書いてありません。タンクはイベキャラや転用可能なキャラにしようね、クエスト進めるなら行動速度の速い範囲攻撃キャラ凸ろうね(よくある質問-限界突破おすすめキャラ)と書いてあります。
      wikiをきちんと読まないまま、どこかで質問した際にもらった回答の印象そのままに書き込んでいませんか? -- [jWFXtsMFc5w] 2022-06-24 (金) 12:16:43
    • いろいろな所で質問した答えの印象になったのは申し訳ない
      ただお二人の言ってることも
      ・頑丈な星5助っ人がいるからスタミナ切れですぐ落ちるR範囲が採用できた時代の攻略
      ・イベント難易度が上がっていてタンク役が居ないと漆黒の花嫁と謎の寄生ドレスは1-1クリアすらきつい状態であるいことを知らない
      ・イベキャラ星5をタンク役にしてもすぐ落ちて使い物にならない
      ・レイドで使えるヤツなんて選んで育てる余裕などない
      のでやっぱり今の新規との感覚は違うかなと -- [IGMgiUYK1xg] 2022-06-24 (金) 18:34:41
      • それ明らかにレベルが足りていない=ステが低いのでは。あとは装備が揃っていないのもあるだろうけど、これはテトリス頑張るしかない。
        新規でも助っ人ゴリ押しでクリアからの、時短チケとかで経験値500稼げる箇所を利用して、プレイヤーレベル上げまくって攻略したって話は最近でも聞くし通用するはず。
        ちなみに今回のイベ2-2でも、Lv高ければノノノとツカサ2人だけで他は撤退させて攻略しても余裕でクリアできる。
        まあ新規に優しくないのは事実なので、この辺りのフォローは運営に頑張って欲しいところではあるのだけど…。 -- [2sJJXQ4h1e.] 2022-06-24 (金) 19:07:28
      • エスカレーション以外は難度と同じレベルでスタメン揃えれば勝てるぐらいの難度だから、イベ星5が落ちるってのは相当レベル低いと思うよ。下の木のコンパクトにして欲しいという意見には同意。 -- [ge/KhBeLo4A] 2022-06-24 (金) 19:39:02
  • じゃあどうして欲しかったのかというと
    このページの文章が長い上に項目が多すぎで、必要な情報を読み取れないので
    必要最低限だけの簡潔な文章にしてほしい
    >◯◯は◯◯で◯◯したい人にとっては◯◯ですが、◯◯するのもおすすめします
    とか読む気になれません

    先に結論、その後説明にしてほしいです
    やりたいことに必要なリソース、手順の前に
    ソシャゲやってれば常識レベルの説明がめっちゃ長く書かれて
    結局、何が必要で、何すれば出来るの?に素早くたどり着けません

    宝箱開けようとか資金を貯めようとか、普通に遊んでれば開けるし貯まるものの情報はいらないですし、使い道もわかります
    キャラレアリティも今どきわからないプレイヤーなんていませんし、ガチャの回し方とかほんといらないです
    とにかく必要最小限にコンパクトにしてほしいです -- [IGMgiUYK1xg] 2022-06-24 (金) 18:52:54
    • キャラレアリティについては、(書いてあるが)限凸での効果が他のソシャゲとはちょっと違うから気を付けた方がいい。
      おおよそではあるがSSR☆1=R☆3になるので、限定SSRを取りにいっても限界突破できなければ完凸のイベ産Rの方がはるかに使える。(上の葉にあるようにイベ産Rが完凸(☆5)でも落ちるのは単にレベルが低すぎる。)
      ただ、確かに今の手引きはわけわからん状態になっているよね、みんなが追加で編集していくから。(簡潔にしようとしても他の人が足りないと思うところを追加できてしまうので、冗長になりやすい) -- [nGqmIfUot5o] 2022-06-25 (土) 00:50:48
    • 「普通に遊んでれば開けるし貯まるものの情報はいらない」か。
      そういうヤツがこのゲームをやっていくと、「資金が足りません。どこで稼ぐのですか?」とか「強化ポイントが足りません、偏ります。」とか言い出すんだよ。質問板にいくつもあった。だから、手引きにそういったことが書かれているんだよ。同じ質問を繰り返されても困るから。
      まぁ、あの量だから読んでもわからんは理解できるがな。 -- [lnjqj8VP.c6] 2022-06-25 (土) 01:42:37
    • 要するに「俺のレベルに合わせろ」「情報を探す気がない俺でも分かるようにしろ」ということですよね?なるべく多くの初心者に対応できるように編集されていくページでそれらの実現は不可能でしょう。ページの目的にそぐいません。理想と現実をはき違えていますし、ボランティアで編集されている文章に多くを求めすぎです。 -- [g5Z4f0vHnnM] 2022-06-25 (土) 11:49:03
      • いいえ、簡潔にまとめること、先に結論を述べることは、一般常識の範疇です
        追加し続けた大量の冗長な情報によって、重要な情報への速やかなアクセスの妨げとなって
        初心者への不利益となっている今の状態が「現実」です
        被災地に千羽鶴送り続けることはボランティアではありませんよ -- [IGMgiUYK1xg] 2022-06-25 (土) 12:49:59
      • ・あなたは自分が情報を探す能力がない、探す気がない責任を他人に求めています。まずは己を顧みたほうがよろしいのでは?
        ・簡潔にまとめる努力は必要ですが、上級者の間でも意見が分かれる部分を場合分けしたり、広い読者層をカバーするために冗長性をもたせるのは初心者向けページに必要な要素です。度が過ぎた簡潔さは情報不足による文句の噴出を引き起こします。自分が理解できるから情報を削っていいなどという言説は自己中心的ではありませんか?
        ・この木において超長文で「簡潔にしろ」と主張した時点で矛盾しています。他人に理解させようと思ったら長文にならざるを得ない現実がコメント中に理解できなかったのですか?
        ・初歩の初歩から説明するのは多数の人間に理解をもたらす基本的な手法で、プレゼン資料の作り方などで教えられることです。あなたは上の木で己がキャラレベル不足という簡単なことすら意識外にあることを露呈していますが、いかに初歩的な部分のフォローが大事か理解できなかったのですか?
        ・簡潔にすることは文章の質を向上させ理想的なものに近づけることを意味します。それは相応の技能と時間が必要な作業です。情報自体は足りているのにボランティアにそこまで要求するのは無理筋ではありませんか?
        ・被災地に千羽鶴はちょっと何言ってるか分からないです。意味不明なたとえ話の登場は話題を混乱させる典型的なケースの一つです。今後は避けたほうがよろしいでしょう。簡潔さを求める人の話題の振り方ではありません。 -- [g5Z4f0vHnnM] 2022-06-25 (土) 13:52:08
      • 簡潔にしようという提案に、何が言いたいのかさっぱりわからん冗長な長文を書き散らかして反対する人がいるから
        こういう状態になってるんですね^^; -- [IGMgiUYK1xg] 2022-06-25 (土) 14:28:40
      • 人格攻撃で話題そらし。これ以降は無意味ですね -- [g5Z4f0vHnnM] 2022-06-25 (土) 14:33:03
      • 誰にとって何が人格攻撃に該当するのですかね?
        自分への誹謗中傷ですので削除依頼とあなたのアクセスの禁止を依頼します -- [IGMgiUYK1xg] 2022-06-25 (土) 14:42:08
      • 自分がシンプルだと思う文が他者にとってもシンプルであるわけも無し、Wiki編集でまとめるボランティアと被災地に送る千羽鶴送るとこじ付ける例えも理解できないな

        こんな感じでコメント欄荒れるから人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。と規約にある通りスルー推奨 -- [xr/q2oTMXqw] 2022-06-25 (土) 18:41:42
  • 新規プレイヤーが雑多なゴミ情報の山なので整理してくれと頼んだら
    NG入れてアーアーキコエナイしろってとんでもねーwikiだな笑

    意地でも理解しようとしないオッサンに教えてやると
    困ってる人に善意のゴミを送りつける迷惑行為を、被災地に千羽鶴って言うんだよ
    困ってる新規にゴミ情報の山を押し付けてるこのページってわけ
    言われなくてもわかってただろうに恥ずかしい

    何の役にも立たない資金集めの情報なんていらんから
    > 配布キャラはつぼみ600集めたら資金はあとからでも星5にできる
    記載すべき情報はこれ、書いとけ
    新規が配布キャラを星4、星5にする時に大量に資金が必要になるから、資金が不足して稼ぎ方の質問が出てしまう
    掃除機使えだの、コツコツ集めろだの、何の回答にもなってねーんだよ
    少しは頭使って原因考えろや

    エロゲ原作のwikiって
    脳が凝り固まった爺どもが無駄な情報を削除することを意地でも抵抗するんでマジでうぜーわ

    ま、ゴミの山とゴミ住人のwikだと理解できたので、二度とこのページ見ねーけど
    せいぜい顔真っ赤にしておくれ -- [IGMgiUYK1xg] 2022-07-03 (日) 18:34:49New
    • 1週間たっても引きずるアホ
      上から目線でしか、ものが言えないトラブルメーカーをまともな話し相手として見ないのは妥当な話
      まぁ、こんな調子じゃリアルでも回りから嫌われてるんだろうw -- [D/GZuWRQ6OA] 2022-07-03 (日) 21:54:10New
    • 自分も先週から始めた新参だけど、このwiki充分助かってますよ。上の木から流し読みしてみたけど、なんか駄々こねてる子供みたいな印象受ける。 -- [C46LsPJePkY] 2022-07-03 (日) 23:25:05New
    • 自分が絶対正しいと信じて疑わない痛い奴 -- [QD2ePfBUKNw] 2022-07-04 (月) 02:40:53New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-07-04 (月) 01:17:29