最終更新日時:2026-04-12 (日) 11:54:17

Index:全キャラ | SSRキャラ | SRキャラ | Rキャラ




基本情報 Edit Edit

変身画像プロフィール
幻忍コテツ .png名前幻忍コテツ
本名加賀コテツ
レアリティSSR
通常攻撃近距離攻撃(物理)
所属勢力魔女
CVいねむりすやこ
イラスト八重樫南
SDキャラ
幻忍コテツ_sd.gif
フレーバーテキスト
「幻忍コテツ参戦ー!
わっしょいわっしょいがんばりまーす!」

想破からハガネと共に離反した、元殲・上弦衆の滅忍の少女。
その身に宿していた鬼熊の幻魔と共に力を取り戻し、
ダイビートに参加。久世にも所属する傍ら平和の為に尽力中。
呑気、脳天気な性格でどんな死地にも笑顔で飛び込む無鉄砲娘。
しかし笑顔の裏の内心では色々と考えている……かも知れない?
入手方法
期間限定ガチャ
基本ステータス(⭐︎1時点)
※⭐︎1つ増加毎に+50%、⭐︎5で⭐︎1時点の3倍
レベルスタミナ攻撃力防御力魔法力魔法抵抗力
1125149013
102725035041
204298961070
3058612887099
407431681140129
509002081410159
6012802711880212
7016603332360264
8020403962830317
9024204583310369
10028005213780422
詳細ステータス
命中力75回避力50
連撃率0%反撃率25%
スタン発動率10%スタン抵抗率20%
移動速度3sec出撃速度11sec
行動速度4sec必殺充填量12.5%
必殺技
名称効果
てややややーーっ!敵単体に物理6倍ダメージ
10秒間、防御40%ダウン
(デバフ効果が先に発生する)
発動後、10秒間、自身に継続ダメージ毎秒2%
てややややーーっ!+敵単体に物理9倍ダメージ
発動時点でスタン中の敵と、
BREAK中の大型ボスにのみ物理12倍ダメージ
10秒間、防御60%ダウン
(デバフ効果が先に発生する)
発動後、10秒間、自身に継続ダメージ毎秒2%
固有効果
名称効果
無邪気で無慈悲自身に個別の継続ダメージが発生している間、
自身の攻撃30%アップ
無邪気で無慈悲+自身への継続ダメージを50%軽減
自身に個別の継続ダメージが発生している間、
自身の攻撃30%アップ

私服画像

強化画像

NPC時代の立ち絵

NPC時代のSD

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit Edit

  • 相方の幻忍キクリのプレイアブル化から遅れること半年ほどで実装された、魔女の単体必殺アタッカー兼デバッファー。
    攻撃力・行動速度・必殺充填のアタッカーに重要なスペックが優秀。連撃0も必殺の回転率を重視する場合には有用。
    敵の時のコテツは連撃してきたので、捨てがまり戦法が顕著になっている。
  • 必殺技は単体ダメージ技で、10秒の防御ダウンと自身への継続ダメージ毎秒2%があり、覚醒でレイドのBREAK中の大型ボスに12倍ダメージが可能になる。
    防御ダウン最大60%が可能だが効果時間が10秒と短く、維持するには行動速度と必殺充填の最大覚醒に加えて、高い速度アップバフかフィーバータイムかゲージ増加などの補助は必須。
  • 必殺に自傷ダメージがあるため回復効果がないと撤退が早くなってしまうが、固有効果でユニット対象の継続ダメージ中に攻撃力30%アップするためデメリットだけではない。
    この攻撃力アップはいわゆる「バフ扱いではない強化」となるため他の攻撃系バフと併用可能で、防御ダウンと共に維持する価値があるものとなっている。
    また、固有覚醒で自身への継続ダメージを半減可能。必殺による自傷ダメージを毎秒1%に減らせる。
  • 継続ダメージは、自分にかかっているもの、敵にかけらたもの、フィールドに付与されたものの中から、最も効果量の高い一つのみ適応される。
    グナガン戦ではグナガンの1%とコテツの2%は合算3%でなく後者の2%のみ適応。継続ダメージ半減効果も両方にかかる。
    • オルバ(Bユニバース)では最大で毎秒8%という超高倍率の継続ダメージを付与してくるが、これも半減できる。
      しかしオルバ戦はステージによる最大スタミナ減少やオルバ自身の魔法攻撃も強烈で、これらは半減できないため生存時間が劇的に伸びるというわけではない。
      近距離キャラで出撃詰まり要員にもできるので覚えておくと出番はあるかも。
  • 相方と併用するとレイドで合計100%の軽減率ダウン、ゲージ補助と回復も可能など、様々な面で相性がいい。

コンテンツ適性かんたん評価 Edit Edit

向いているコンテンツやおすすめ装備例、育成目標など

別バージョン・関連キャラクター Edit Edit

小ネタ Edit Edit

  • 殲・上弦衆の滅忍。ハガネ直属の下忍で、特に何も考えずについてきた。敵か味方かしか判断せず、自分の命を顧みない。実はキクリちゃんよりお姉さんですぞ。
  • 高い身体能力を持つが、肉体がその負荷に耐えきれないという問題を抱えている。プレイアブル版の自傷ダメージはこの設定の再現。
  • 時系列上はコテツと同様に第2部終盤にはダイビートの一員となっていたが、プレイアブル化したのが忍者外伝2終了後のタイミングだったため、加入ストーリーにて忍者外伝2の状況に言及されている。そのためストーリー視聴時にネタバレの警告が記載されている。

NPC版について Edit Edit

  • メインストーリーにて1章から登場。
    エネミーとしてはArea18にて滅忍キクリと共に大ボスとして出現する。
  • ボスエネミーとしては珍しい自己バフ型の必殺技。相方のキクリのデバフと合わせて、通常攻撃ダメージを一気に引き上げた状態で攻めてくる。
    三の裁刀イザナエルが居ると必殺技でバフを剥がせるので攻略しやすくなるだろう。
  • 難易度Extraにもなると素の攻撃力・防御力どちらも非常に高くなり、必殺技が起動しようものなら☆1のタンク程度ならLv60でも一撃で吹き飛びかねない大火力。防御も高いので速攻がかけにくいのも厄介。
    • その上でモタモタしているとキクリの毒状態付与効果を持つの全体攻撃が飛んでくる。自分の手持ちメンバーを見ながらどちらから攻め落とすかしっかり計画を立ててから挑む事。
    • コテツを倒す場合はビートアミュレット・ノノノ鬼の斗羽大洋の防御デバフ、FM77七の賢腕シャムエルの割合ダメージを活用すればスタミナを削り取りやすくなるので、うまく活用しよう。特に後者はキクリ側にも安定してダメージが入るのでコテツ撃破後の処理も楽。
      ただ、コテツの火力が高いのでこれらのデバッファーが必殺技起動まで持ち込めるようにタンク役と回復役、ゲージサポートまでしっかり整えておく必要がある。
  • 2023/02/22アップデートでBユニバース(強敵戦)に二人セットの滅忍キクリ&コテツとして追加された。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

キャラ紹介(NPC)

お月見イラスト

キャラ紹介

4thアニバーサリー記念イラスト

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • イラストは八重樫さんかな? -- [Ih7ECnMD/Ro] 2020-12-28 (月) 13:29:30
  • Twitterの十五夜イラスト見たけど、意外にも結構胸がある?ロリ巨乳?トランジスタグラマー(古語)? -- [vVdRH3z8aeU] 2021-09-21 (火) 13:14:06
    • 改めて立ち絵見ると、帯で判り難くなってるが、横乳のライン的に割とあるように見えるね。 -- [04v1J4hf.vo] 2021-09-21 (火) 20:54:40
      • 今見ると成長後の方だなこれ -- [k43jGVEPhc6] 2024-04-13 (土) 17:20:02
    • 新しい立ち絵だと露骨に巨乳だな -- [J4XIy2cNuXI] 2024-05-25 (土) 13:33:27
  • やがて幻忍コテツも実装されないかな? -- [jyjjhmzNMkU] 2024-04-13 (土) 19:11:22
  • おや?コテツのようすが… -- [HK3C2s4HshI] 2024-04-25 (木) 20:31:44
  • 成長した姿が大きすぎでは??と思ってココの画像をチェックしたらまぁ元々から大きかったかと納得した -- [n0yDvWZckL.] 2024-08-24 (土) 13:53:54
  • 連撃値0なのか。幻忍キクリと一緒に使ってくれという調整はすごくgood。 -- [f73zse/nf2I] 2024-10-09 (水) 16:42:47
  • かわいー。両方とも10連まわしちゃお -- [VQzG3gMYxH2] 2024-10-09 (水) 16:54:04
    • NPC時の立ち絵に比べて成長している感あるのも良き -- [V2vY9lEsUC.] 2024-10-15 (火) 12:46:20
  • 必殺技発動後に継続ダメージ発生なので、超キリエルとは異なり一発目の必殺には固有の攻撃バフは乗らないで合ってますか? -- [.L6uu7FoW3U] 2024-10-10 (木) 00:42:48
    • そうなると思ったほどの強さは無いになりそう。10秒以内に必殺撃ち続けないと必殺技に自己バフが乗らない(殴りだけ)になるので、FEVER時かゲージ配布役がいないと速度バフ下だけでは10秒以内を維持できないかも -- [.L6uu7FoW3U] 2024-10-10 (木) 00:57:09
      • 乗らなかったですね 通常時だと速度35%アップでも10.2秒以上かかってしまうのでゲージ配布持ちと運用しないと厳しそうです。FEVER中なら後半の必殺には固有が乗ります。超キリエルの代替えというよりは下位互換よりな気がしてきました。 -- [.L6uu7FoW3U] 2024-10-10 (木) 01:14:31
      • 実戦で試してみました。コテツ1.5sec 15充填 速度バフ25%(ムーンライズ)です。案の定コテツの5回行動ではゲージ充填がまだ足りず、6回行動する直前に継続デバフが切れてしまいました。しかし惜しい時と全然ダメな時があったので試行錯誤したところ、コテツの通常攻撃にも「割り込み」テクニックが有効で、コテツの攻撃にタイミング良く他キャラ必殺演出を2回割り込ませれば必ず10秒以内の継続デバフを維持できました。1回割り込みだとぎりぎりダメでした。タイミングが雑でも3回割り込ませれば必ずいけました。割り込みではないタイミングで4回必殺を撃たせた場合は継続デバフ維持ができませんでした。 -- [.L6uu7FoW3U] 2024-10-10 (木) 03:51:41
      • よって手動であればコテツの継続デバフを維持することは可能でした。なお優先1で君枝を使ったとしても5回行動では充填量が足りず結局6回行動必要なので君枝サポートは意味ありませんでした。結論、オート勢にとってはキリエルの方が使いやすいと思います。 -- [.L6uu7FoW3U] 2024-10-10 (木) 03:56:04
      • 速度40%以上入れたらいいから、ザトゥーナをDENAI枠に当ててる人なら何も問題ない -- [vx8fp3A8g7k] 2024-10-10 (木) 09:42:56
      • 独りよがりかもしれませんが、性能に関わるために検証動画公開します。コテツ1.5sec15充填 念のために行動速度は9段階ではなく10段階覚醒させてます。

        ・速25%バフのみで10秒以内に6回行動して必殺を撃つ(割り込み2回) https://imgur.com/MnxFWoH
        ・応用編:FEVER利用。速25%バフのみで各7回行動させてFEVER中に3回必殺(割り込み2回ずつ) https://imgur.com/6FbVEBO -- [.L6uu7FoW3U] 2024-10-10 (木) 09:56:11
  • 入手してイベント進めて思ったけど、脳天気じゃなくて能天気だろ… -- [jG3iz1t5z6s] 2024-10-11 (金) 23:55:54
    • 元は能天気だけど、誤字が一般化して今ではもうどっちもアリ扱いになってる
      独擅場の読み方とかと同じようなもん -- [lc.tI.3n5CQ] 2024-10-12 (土) 10:36:25
    • 能天気
      読み方:のうてんき
      別表記:脳天気、能転気

      悩みなどなく、何も考えていないことを指す言葉。対義語として、些細なことにも気を病む「神経質」などが挙げられる。能天気は相手を蔑むようなニュアンスがあるのに対し、似た意味の「楽観的」は物事を良い方向に捉える考え方を意味する。 -- [PqwwzKVaav6] 2024-10-14 (月) 07:18:35
  • こっちが先にボイス有りなのはわかるのだが、某パズルゲームのツインテールがレギュラーでよく喋るのでなんかそっちが話してる気になる。 -- [iJEYZCt4j6o] 2024-10-14 (月) 20:56:35
  • カグラのキャラデザの人と聞いてガチャ回したけど当たらずに交換してしまった。
    超昂フェス用にまた貯めないと。 -- [vyL2FNVSFJw] 2024-10-16 (水) 15:30:26
  • 固有覚醒すれば、グナガン戦で使えると思ったのに…フィールド継続ダメージはダメなんですね。 -- [aDpPNnyuQy2] 2024-11-14 (木) 02:25:18
お名前:
最近使った
文字色
文字サイズ
px
サンプル

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2026-04-12 (日) 11:54:17