最終更新日時:2026-07-16 (木) 14:46:44

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変身画像プロフィール
ブライド・クルル.png名前ブライド・クルル
本名クルル・センテネラ
レアリティSSR
通常攻撃近距離攻撃(魔法)
所属勢力魔女
特殊属性ブライド
CV七瀬ぱんだ
イラスト八重樫南
SDキャラ
ブライド・クルル_sd.gif
フレーバーテキスト
「注目されるのは怖いけど、この姿はきっと
誰かの願いのためにあるんです。
マジカルブライド・クルルが証明します」

マジカルブライドの衣装を着ることになってしまったクルル。
本人は恥じらって一刻も早く衣装を脱ぎたがっているが、
そんな姿も少し可哀想で堪らない、と一部で評判。
もしクルルがお嫁さんになったら毎日いっぱい
ふわふわしっぽをもふもふできそうだ……。
入手方法
期間限定ガチャ
基本ステータス(⭐︎1時点)
※⭐︎1つ増加毎に+50%、⭐︎5で⭐︎1時点の3倍
レベルスタミナ攻撃力防御力魔法力魔法抵抗力
11250101114
102720423548
204290755984
30586010883120
407430142108157
509000176133194
6012800231180255
7016600287228315
8020400342275376
9024200398323436
10028000453370497
詳細ステータス
命中力99回避力50
連撃率20%反撃率25%
スタン発動率25%スタン抵抗率50%
移動速度6sec出撃速度7.5sec
行動速度5sec必殺充填量12.5%
必殺技
名称効果
キラキラアイスケーキ敵横一列に魔法2倍ダメージ
30秒間、攻撃30%ダウン
30秒間、自軍全体の攻撃30%アップ
自身に確定スタン効果
(確定スタン効果は2回まで
スタン無効の場合は発生しない)
キラキラアイスケーキ+敵横一列に魔法4倍ダメージ
30秒間、攻撃30%ダウン
30秒間、
自軍全体の攻撃30%アップ
自軍フィールドの攻撃30%アップ
敵フィールドの攻撃30%ダウン
自身に確定スタン効果
(確定スタン効果は2回まで
スタン無効の場合は発生しない)
固有効果
名称効果
マジカルブライド・希望フィールド上に存在している時、
自身を除く自軍全体へのスタン無効
自身の各状態異常の解除時、
自身の攻撃50%アップ(最大100%)
マジカルブライド・希望+フィールド上に存在している時、
自身を除く自軍全体へのスタン無効
自身のスタン状態の時間を50%減少
(装備等の効果は重複なし)
自身の各状態異常の解除時、
自身の攻撃50%アップ(最大100%)
自身のスタミナを最大スタミナの10%回復
(スタミナ回復は2回まで)

強化画像

ゲームにおいて Edit Edit

魔女クルルのブライドフォーム。元が物理タイプだがマジカルブライドなる変身方法が理由か魔法タイプになっている。
元衣装が敵味方フィールドの防御操作だったのに対して、ブライド衣装では攻撃フィールド操作に変更されている。
条件付きで列必殺アタッカーとして運用可能になる固有効果も持つ。

  • 必殺技はダメージ付きの敵横一列攻撃ダウン+味方全体攻撃アップ。
    覚醒で味方フィールドの攻撃力アップ+敵フィールドの攻撃ダウンが追加される。
    必殺で攻撃アップダウンフィールド持ちは比較的希少で、特に30%アップは自前で常時維持できる数字としては実装時点で最大値。
    4種効果の合計値は大きいが低倍率の個別攻撃アップ/ダウンは上書きされがちでフィールド効果の方がメインと言えるため、覚醒の優先度は極めて高い。
    必殺技であるが故にクルルが生存していれば何度でもフィールドを張りなおせるため、極めて強力。
    一方で通常の横一列ダメージ必殺より低倍率になっており、さらにデメリットで本人が確定スタンしてしまう。(2回まで)
    • スタンの基本効果時間は10秒。
    • デメリットは本人が衣装を恥ずかしがっている事の再現と思われる。
    • キャラとフィールドの複合タイプのバフであるがゆえにエスカアメイズ・ファンタスマとの相性はやや悪め。
      後述の通り固有も組む相手を選ぶため、既存の強力キャラと一緒に雑に優先枠に放り込む運用は難しく、十全に活用するには専用の編成にする必要がある。
  • 固有効果は必殺のデメリットとシナジーがあり、状態異常の解除時に別枠攻撃アップが付く。
    覚醒後はスタン時間が半分になり、スタミナも回復するのでスタンで止まっていても他キャラより戦闘可能時間は長くなる。
    (スタン5秒×2回に対し、レイドでの完凸納豆装備キャラのスタミナ20%は約14秒に相当)
    • 明記されている通り、カット調味料系とは重複しないため、装備させてもスタン時間は1/4にはならない。
    • 自前の必殺技スタン以外の状態異常解除でも攻撃力アップは適用されるが、狙える相手は限られる。
      またレイドではスタン以外の状態異常は望めないため、実質スタン解除でのみ適用できる効果となる。
    • レイドの多麺編成の麺枠等に入れる場合、スタン帽子持ち、全体スタン無効の固有持ちが先に出てきているとアタッカーとして機能しなくなってしまう。
      ブライド・クルルが場にいる間は固有によりスタン帽子持ちは実質不要となるが、調整が難しい。
      そもそも多麺枠にスタン帽子持ちを入れない人ならメリットのみ享受できる可能性が高い。
  • 魔法力がRのアタッカー程度しかない。
    必殺のダメージ倍率も低いので固有の別枠攻撃アップ100%が付いてかろうじて魔法9倍必殺並みの火力になる。
    バフデバフのおまけと考えれば十分な数値とも言える。
  • 総じて編成を調整してでもスタンを活かすか、スタンによる恩恵を捨てるかで運用が大きく変わる。
    前者の場合はフルスペックを発揮できる反面、スタン帽子持ちと並ばないようにせねばならず、超昂閃忍ナリカのような維持アタッカーとは組みにくいため専用編成が必要。
    後者の場合は持ち味を損なうことになるものの、回数制限のないフィールドバフ+デバフは十分強力であるためこれ目当てでのみの採用も考えられる。
    • 上の繰り返しになるが、スタンを活かす場合はスタン帽子持ちはもちろん、魔女フタバや覚醒済みの制服ニャンコなどとも並ばないように気を付ける必要がある。
      特にレイドにおいてはスタンの抑制自体は必須となるため、クルルが退場した後はケアできるように気を付けねばならない。
      5麺編成のバッファー&デバッファーとして採用し、必殺技を2回使い終わったら後続からスタン帽子持ちに出てきてもらうような運用がベターか。
      固有で5秒になるとはいえできるだけ足を止めたくないことを考えれば、必殺技でスタンを解除できるチャイナドレス・レイヴンなどと組ませたい。
    • スタンによる恩恵を捨てる場合は、固有効果の覚醒は不要となるため多少安上がりになる。

コンテンツ適性かんたん評価 Edit Edit

向いているコンテンツやおすすめ装備例、育成目標など

別バージョン Edit Edit


小ネタ Edit Edit

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

キャラ紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 遂にカット調味料シリーズを活かせるキャラが出てきたか…
    と思った時期が僕にもありました -- [OQdC1Y6i6Sk] 2025-06-25 (水) 16:51:14
  • デバッファーとして十分強いし、無理に固有で火力上げるロマン型よりはスタン帽子被せた方がよさそうかなぁ -- [3/H07GNK6aI] 2025-06-25 (水) 19:24:29
    • 攻撃アップだけなら無視するけど、スタミナ回復ついてるからどうすっかなぁ… -- [HrFHpjggPjc] 2025-06-25 (水) 19:48:31
  • 全体攻撃と単体攻撃はそれぞれ活躍の場が有るけど一直線はかなり不遇。全体か単体にしてくれ -- [qNgeM40at96] 2025-06-25 (水) 21:27:39
    • 列攻撃は何かのついでについているかそもそも戦闘システムが何かしら全然違う形式かつソコソコおいしいイベントでもないとまあ攻撃系では3位の位置づけは変わらないだろうね -- [J4XIy2cNuXI] 2025-06-27 (金) 20:20:48
  • 必殺効果でクルル自身の攻撃力は下がりません。修正しました。 -- [1YOmKBNcVJI] 2025-06-26 (木) 00:06:27
  • クルルちゃん好きなんで、新衣装は嬉しい。 -- [slbsFf1TgXo] 2025-06-26 (木) 09:39:38
  • 必殺使ったらアイスケーキで頭キーンしてるように見えてきた(スタン) -- [t5srwJE6mLs] 2025-12-22 (月) 17:50:26
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