イベント05_バレンタインと乙女の気持ち
- 取り急ぎページのガラ投下。画像貼り付けとか随時おねがいしまっせう -- [/vx8jsxqZ4A]
- うぅ、ミッションが今までと違う… -- [i6wTBizd7kE]
- イベント「バレンタインと乙女の気持ち」緑チップステージを3回クリアしよう 資金100 -- [i6wTBizd7kE]
- イベント「バレンタインと乙女の気持ち」緑チップステージを6回クリアしよう 宝箱1 -- [i6wTBizd7kE]
- イベント「バレンタインと乙女の気持ち」青チップステージを3回クリアしよう 資金100 -- [i6wTBizd7kE]
- イベント「バレンタインと乙女の気持ち」赤チップステージを3回クリアしよう 資金100 -- [i6wTBizd7kE]
- イベント「バレンタインと乙女の気持ち」赤チップステージを6回クリアしよう 宝箱1
イベント「バレンタインと乙女の気持ち」赤チップステージを10回クリアしよう 資金100 イベント「バレンタインと乙女の気持ち」赤チップステージを20回クリアしよう 宝箱1 -- [.t8rj/i.pSU]
- イベント「バレンタインと乙女の気持ち」赤チップステージを30回クリアしよう 蕾5 -- [.t8rj/i.pSU]
- イベント「バレンタインと乙女の気持ち」ESCALATIONステージを1回クリアしよう 元気の原液1 -- [i6wTBizd7kE]
- イベント「バレンタインと乙女の気持ち」ESCALATIONステージを3回クリアしよう 元気の原液1 -- [i6wTBizd7kE]
- 昂るつぼみ・束縛を100個集めてビートアイドル・アキエを入手しよう 昂るつぼみ×5 -- [i6wTBizd7kE]
- ビートアイドル・アキエを1回限界突破しよう 昂るつぼみ×5 -- [i6wTBizd7kE]
- 上の木、どなたか表にしていただければ。まだ増えると思いますけど -- [i6wTBizd7kE]
- 交換所初期状態:
昂るつぼみ・束縛x1 100/100 緑3青2赤1 金の巫女絵馬x1 1/1 青800赤3000 銀の巫女絵馬x1 3/3 青400赤500 巫女絵馬x1 10/10 青200 G・愛・情x1 3/3 緑30青160赤10 ソウシンチュウx1 3/3 緑30青160 逞しきドロップx1 3/3 青200 リセットストラップx1 3/3 緑30青160 チューイングガムx1 3/3 青100 4回転エテ公x1 3/3 青100 時短チケットx1 20/20 緑30青20 ハニーチップ赤x1 上限なし 緑6 ハニーチップ赤x1 上限なし 青3 ハニーチップ青x1 上限なし 緑4 ハニーチップ青x3 上限なし 赤4 ハニーチップ緑x1 上限なし 青1 ハニーチップ緑x3 上限なし 赤2 資金x1 上限なし 赤1 -- [t0Kb.nv.NB6]
- 今更知ったんだが、スペース複数入れても1つになるんだな、このwiki・・・ -- [t0Kb.nv.NB6]
- HTMLの仕様ですね。全角スペースにすると回避できるはず -- [gSmp4gJDRb6]
- 蕾束縛100個獲得後
昂るつぼみ・束縛x1 100/100 緑15 -- [.t8rj/i.pSU]
- 次は緑30青10ね。 -- [7CTc7zFFQR6]
- サラっと回してみた感じ、ハニーの個数的には1-nを2回が3-nを上回ってるけど複数泥があるから3-nのほうがスタミナ効率的には良さそうかな。 -- [.t8rj/i.pSU]
- ST5マップないし宝箱効率考えずチップ効率でさっさとイベ終わらせた方がよさそうかな。 -- [7CTc7zFFQR6]
- 縛られハニーは全然出ないけど、つぼみの交換は最後にした方が得なのかね?
上の木の報告だと100個交換しても続きあるみたいだけど、以降のレート高いな… -- [NSh1o/PPZC.]
- 今までのイベと比べてほんと出現率しょっぱいよな縛られハニー。後日解放されるモードで出現率が極端に変わるとは思えないし、つぼみはチップで手に入れるものと割り切った方がいいかも -- [UYPE/DurjFY]
- チップごとの価値は緑:青:赤=1:2:3。出現量はこれの逆。チップ交換のレートはコストが倍になるので基本的にはしない方がいい。
束縛つぼみの交換レートも100個ごとに高くなっていくようです。 -- [oMQc/7fqF.k]
- こういっちゃなんだが、バレンタイン過ぎてから開始するイベントって開発遅れましたね?と邪推してしまう… -- [fi0APSLAFUQ]
- ホ、ホワイトデーとシナリオ繋がってるから遅らせたのかもしれないし・・・!
まあ、だとしても、シナリオを長期残してくれないのを改善してほしいんだけどね。残すのはボイス抜きでもかまわないから・・・。 -- [BPo2uwI2DmA]
- 半年くらい続けば過去イベント開放キーとか追加されると思う -- [i6wTBizd7kE]
- 限定SSRピック続きで疲弊した財布の回復期間を作ってくれたと思っとこう。え、他ゲーのバレンタインで財布が空っぽだって?知らんな。 -- [/vx8jsxqZ4A]
- 邪推も何も遅れたんでしょう。昨今よくある -- [i6wTBizd7kE]
- 1/25の時点で出したスケジュール通り、つまり半月前にアナウンスしてる通りには動いてるからいいんじゃない?月跨いだり予定より期間が短くなった、とかの告知してない事態になってないなら気にするだけ損だよ損。 -- [/vx8jsxqZ4A]
- 今後もこの形式で行く場合魔法キャラ辛いわ…逆に回避祭りされてもそれはそれで辛いが。 -- [FIK4m/ngbaQ]
- 魔法キャラってのもそうだけどイベントピックアップと配布どちらもイベント回すときに使いにくいのは正直どうなんだろうと思ってしまうなぁ。 -- [7CTc7zFFQR6]
- いやいや、ほとんどの敵は魔法攻撃の方がダメージが通りやすく、命中率も高いんですよ。魔法不利なマップも用意するのがあたりまえ。やっと来たかって感じ。ピックアップが使いにくいのは・・・失策ですな。 -- [6wUxbpOzCXA]
- 出撃キャラが自分で選べるならそれで文句ないけどな。優先キャラに限りある上その中ですらランダムなんだからその理屈は通らんと思うよ。 -- [PBTW60dgeos]
- 撤退システムを活用しろよ。戦闘中にキャラアイコンをドラッグして下に下げればそのキャラを撤退させることができる。出撃待機中のキャラもGOマークが出た後なら撤退させることができる。ハニーが沢山出るマップでは魔法キャラは発見次第撤退させればいいだけ。 -- [WYlCNZzHeHk]
- かなりの周回数が必要なのにその全てを一切の放置なく進めろと?まぁ君みたいに終始暇な人はそれで良いんだろうが今時流行らんよ。 -- [DVx5ZUzNeqY]
- いちいち撤退させるのが面倒なら優先キャラを全部物理キャラに設定すればいいだけだろアホ。ていうかスキップチケットもあるのに何言ってんだこいつ。キチガイか馬鹿か荒らしかどれだ? -- [WYlCNZzHeHk]
- まあこの流れは極論すぎるけど操作したくないならスキップチケット推奨だわな、今まで使いどころなくて貯まってるし -- [N3hkRpd512Q]
- ツカサイザナエルジェレミースケートルだけ優先のいつもの編成で5人目に魔法引いても最初の5人だけで終わる程度だと思うが・・・
先発メンバー以上に優先入れるとツカサ引かずに終わることもあるしランスイベの超難易度以外優先設定=先発メンバーの数を超えて設定したことないけど10も15も登録する必要ある? -- [.t8rj/i.pSU]
- 沸点低すぎる人いて草 -- [bcQIj9./etc]
- 縛られハニーが絞られすぎてて石をいくつ割ればいいか見当つかないな
チップ交換だけで凸ろうとすると石消費でかいし、直泥を期待しても振れ幅が大きすぎてあてにならない -- [enJ0/XVkS3.]
- 交換推奨。ほぼ落ちないよ -- [i6wTBizd7kE]
- 30周して5個だった。多分10~15%ぐらいかな?少なくとも500個は交換で入手することになりそう -- [t0Kb.nv.NB6]
- うちは2回割って1個だったなぁ。やっぱり大部分は交換で済ますしかないか -- [enJ0/XVkS3.]
- 2割でつぼみ2しか無いのは周回するマップを間違えたかと思ったが、今回は交換がメインだったかぁ -- [PN9J0ZRxJbI]
- なんか
チョコのハニーがいる その場合、以前と同じで突破ポイントが加算される -- [ZqGtq/MeRLM]
- そういや今年チョコもらってねぇ・・・! -- [/PCreLmuJYY]
- とりあえず3-?回しといて足りなくなったらその色回る感じでいいのかな -- [a.6/ZzLsq.g]
- 各色毎のステージ周回がミッションに入ってるので先にミッション分周回した後に?のステージ周回した方がいいかもしれないですね。 -- [41jtUTJZHkY]
- とりあえず3-?を42回クリアした平均値
緑:35.78 青:24.19 赤:11.65 -- [ZN8MO3g63jA]
- データありがとう
波があるだけで各色を回るのと期待値は大差ないってことか -- [lWWOyGQEaEY]
- 0時までにエスカ -- [i6wTBizd7kE]
- 途中送信しちゃったけど、まぁいいか -- [i6wTBizd7kE]
- 期間が今日入れて15日間だから・・・配布完凸&絵馬全部ゲットだけを目指した場合のノルマは一日緑520個・青280個・赤307個なワケだ(計算間違いあったらスマヌ)緑多いなと思ったけど、確率低いとはいえ途中で縛りハニーが出るのを考えるとこんなもんかな・・・? -- [NkOqDKdXAe.]
- 訂正です!蕾の所は初期緑3・青2・赤1×100+緑15×500で計算していたけど段階ごとに交換効率悪くなる可能性ありますねこれ(というか上で次は「緑30青10ね」って言われてるじゃん・・・完全に見逃してた) -- [NkOqDKdXAe.]
- 交換の度にレート変更されるので予定が立てられない…ぐぬぬぬ -- [EQiiTzDUrGE]
- Oh…。計算ありがとう。思ったよりノルマ多いなぁ。完凸だけ考えるなら集中して3-1まわせば簡単に行けそうだけど絵馬全部はつらそう。2/24解禁の高難度ステージに期待ってとこかな -- [ejDsOiIV7HE]
- 報酬に交換所追加しました。編集初心者なので、問題があれば修正お願いします -- [t0Kb.nv.NB6]
- 見やすいですね。ありがとうございます。451以降のつぼみを予想で埋めると60、30、10になりそうですがこれは確認待ちですかね。
つぼみと絵馬類全部合わせて緑20550、青12700、赤6850となると膨大な量ですね。 -- [oMQc/7fqF.k]
- つぼみ直泥まで考えて1日4回割ってぎりぎりいけるかって感じかなあ -- [5yy1cWiveEA]
- 今判明している分だけで終わる(直ドロ150)なら4回割でギリだけど、451~のことを考えるとそれじゃ足りない気がしますねえ・・・こりゃダメだと思ったんで、1日2回割くらいにして余った分ノーマル絵馬交換しようかな、と思ってるところです。
スタミナ1あたりの入手量を赤1・青2で換算すると、絵馬はスタミナ100で突破ポイント5、金絵馬はスタミナ3400で突破ポイント150なんで、実は絵馬の方がコスパがいい -- [t0Kb.nv.NB6]
- 1:2:3の価値で計算すると緑赤が20550で同じ、青が25400で青が不足する感じですね。3-2優先したほうがいいのかな? -- [YRQJn.Jo09.]
- チップごとの価値は緑:青:赤=1:2:3 と私は上の方で書いちゃったんですが、これはあくまで交換所でのチップ交換レートをもとにしています。そして、交換所ではそのレートのコストを2倍したものが実際の取引となります。
ここで問題なのが、ドロップ量を緑:青:赤=3:2:1と仮定したとき、それをもとにした各チップの価値は2:3:6(1/3:1/2:1)のはずなんです。(おそらく交換所のレートは間違っている) そして、これをもとに計算すると必要な青のチップの枚数は緑と赤より少なくなるはずです。 -- [oMQc/7fqF.k]
- 自分の計算方法が間違ってました。ありがとうございます。
まとめて集めていくと緑と赤が必要数そろった時点で青だけ1000余る計算ですね。 -- [YRQJn.Jo09.]
- 乙。丁寧でいい感じでありがたし。 -- [/vx8jsxqZ4A]
- ここに書いていいかわからないけど質問させて
ここ一か月くらい戦闘中やページ移動でエラーになるんだけどおま環? ストーリーや総監ページもやたらと重いし、スタミナは無駄になるし辛いんだけど -- [UdrnZwZWdTo]
- 俺はそこまでではなかったが動作自体は重くなってたな。ページトップからキャッシュクリアしたら軽くなった。 -- [qca6rLTddZw]
- キャッシュクリアしたら軽くなった
アドバイスありがとうございます -- [UdrnZwZWdTo]
- 他の回答者もありがとうございます。 -- [UdrnZwZWdTo]
- アプデ直後はとりあえずキャッシュクリアするのがおすすめですよ。私は重いなと思ったらすぐキャッシュクリアして快適にプレイしています。 -- [oMQc/7fqF.k]
- 多少の重さとメモリの異常なまでの使用とかはあるけどエラーとかは一切吐いてない。キャッシュクリアとか試してみてもダメなんかな? -- [/Xst8S1Wxsw]
- うちではストーリーを5つくらい連続で再生すると固まりやすい。一回延々固まることがあったけどこれはPC再起動で直った -- [nIRPCsNuHmg]
- フリーズではないけど、キャラ総覧系(宝箱で装備が出てキャラ選ぶ時とかも)画面がデスクトップPCで20秒前後掛かるな。グラボ・メモリとか低性能の筈の別ノートPCでは快適だから、そっちが超昂機になってる。
ウイルスソフトのせいかと思いもするけど、他のブラゲでは全般的にノートの方が少し重いぐらいなんだよなぁ・・・。 -- [BPo2uwI2DmA]
- タイトル画面からキャッシュクリア推奨 -- [4/zMcldetrw]
- うん、クロームの消去コマンドでも、履歴・データ両方定期的にやってるんですよねえ・・・。 -- [BPo2uwI2DmA]
- エッジで遊んでみたらどう?あとはあるならFireFox。変なchromeプラグインが悪さしているならエッジにするだけで解決する。 -- [/vx8jsxqZ4A]
- ブラウザのキャッシュクリアじゃ変わらんかったって人が、タイトル画面のキャッシュクリアボタンで解決した例があるのでとにかくタイトル画面のキャッシュクリア推奨。 -- [4/zMcldetrw]
- タイトル画面のキャッシュクリアで激重だったキャラ強化表示が解消されました。これよくある質問あたりに残しておきたいですね -- [iZLOSpLacKE]
- Corei5 8500・メモリ8GB・内蔵グラのPCと細めの回線+無線LANでアプデ後はタイトルのキャッシュ削除してる程度だけど、プリコネや艦これと同時起動でプレイ中でレイド10戦以上やっても何ともなかったし大抵がおま環な気がする -- [d3V7OEfDDFQ]
- ブラウザはクローム最新版、キャッシュ削除するまではやや重かった -- [d3V7OEfDDFQ]
- 自分はここ数日、ストーリー再生させてる時に、エラー落ちしますね。なんでだろ? -- [V7IF9kecPRw]
- 以前同様な症状になったけど、キャッシュクリアで起こらなくなりました -- [i6wTBizd7kE]
- イベントミッションの欄、わざわざ作らなくても公式お知らせのコピペで良いのでは?って思うんだけど、どうだろうか?楽だし。 -- [MUqF88.LBj6]
- おや?と思ったらミッションをお知らせにものっけてくれるようになったのか。ブログで新キャラLv50データ公開してくれたり、wiki編集に有難い対応してくれるなあ。 -- [/vx8jsxqZ4A]
- お知らせにあったのか… -- [i6wTBizd7kE]
- うんちょハニーに薬ほとんどばらまいた後だから周回が大分不安だねえ -- [hNj8eYV8ptc]
- 日付が変わってからエスカ1回やって、上級三色=緑3回・青3回・赤3回を全部時短チケで済ませたら、「どの色も最初の1回目だけ」つぼみ束縛が入って3ヶプラス。
・・・たまたま過ぎるたまたまに過ぎない、の域とは思うんだけど・・・。 -- [BPo2uwI2DmA]
- 追試したけど偶然ということが判明した -- [.t8rj/i.pSU]
- なんか宝箱がロイスト以外まともに出ないんだが気のせいかな?いつもArea8で5個ドロップとかばかり経験してたから感覚がマヒしてるだけだろうか -- [/vx8jsxqZ4A]
- E1-1で1回 150:100:50 でE1-2も同じなら
14日間の合計が 4200:2100:1050
最後のつぼみ交換レートが 60:30:10 と仮定して つぼみのみ合計 20550:8700:2350 ここからES分を引いて 16350:6600:1300 3-Xが1回 36:26:11 として割ると 455:250:119 周ぐらいになる 1日石割2回すれば255周ぐらいできるので、足りない緑(455-255)*36=7200を余った赤で補てんすれば(255-119)*1.5=204...然ッ全足りないじゃないか!! -- [gSmp4gJDRb6]
- 今までの傾向からすると後半開放ステージは効率いいだろうから、なんだかんだ1日2回で足りるんじゃないかと楽観視してる。 -- [MUqF88.LBj6]
- 後半は1日1回のE1-2追加ぐらいしかないような -- [gSmp4gJDRb6]
- 訂正、最後の式は(255-119)*11*1.5=2244が正しい -- [gSmp4gJDRb6]
- 2-nも悪くなさそうだけどどこ回るかなぁ -- [QQzwIW9m5JI]
- 上の説明欄のチップは上限3000見てビビった。素で1万は溜めるつもりだった・・・気づけて良かったわ、感謝
・・・というか、これどこに書いてあったの?お知らせのイベントページにもイベ画面の[?]にもなかったし -- [t0Kb.nv.NB6]
- 金絵馬狙いの赤チップ3,000枚の被害者がいた。赤のみ3,000枚とは考えられないからね… -- [EQiiTzDUrGE]
- 情報なければ同じ理由で同じことやらかしたと思うので、感謝しかない
というか、そういう情報は告知してくれよ… -- [i6wTBizd7kE]
- イベント終わってから足りない分をつぼみにと考えていたわ危ない危ない。
これはお知らせするべきだよな。というか金絵馬が赤上限いっぱいってのもちょっとどうかしてる -- [NSh1o/PPZC.]
- 要求数3000のアイテムもあるのに上限3000て正気かよ・・・ -- [EVGtutHgXrU]
- 色々計算した結果、絵馬まで回収すると今日から4割りしてもスタミナが2500足りないことになってしまった・・・
仮定として) ・束縛の最後は60:30:10で140個 ・各色のST20当たりの期待値66:44:22 ・ES1-2は1-1と同じ (今日の分消化済みで消費STが分からなかったので20で計算) -- [lWWOyGQEaEY]
- 蕾直ドロが後半レートで考えるとST50位の価値はあるし、宝箱からの原液とか含めれば意外となんとかなるかも? -- [oWhAQBBa2Ts]
- ES1-2以外にも追加があるの? 記載がみつけられなかったんだけど -- [lWWOyGQEaEY]
- 1日5個直ドロがあって最終日も10時前に触れるなら4回割りでどうにかなりそうな計算になった -- [5yy1cWiveEA]
- ESは直ドロなさそうだからイベキャラの凸分を絵馬に変えて他キャラに回したい人向けと考えた方がいいんじゃないかね? -- [rZv8UODMaIw]
- 束縛最後は青30じゃなくて20みたいですよ
自分も画像見たわけじゃなく他スレで何回か発言見ただけですが。 ES1の消費は30STですね
後、色んなとこ回って数字見た結果チョコハニー出現率は消費ST=出現率ぽいですね -- [O5hORK3oJsg]
- 戦略的にはRの☆3は重要でも☆4は大したことないと考えて絵馬を取ってもいいよって采配なのかもしれないけどタイミング(ハニワで薬使い果たしてる人がいる)が悪い。
後半で救済があるか、現時点では何も考えてなくても公式掲示板に押し切られて救済が入るに1票 -- [.t8rj/i.pSU]
- レイドの時も予想以上に人数多いって言ってたし大して金落とさないような層はもう脚切りしてんでしょ -- [v9I8yho/WgY]
- 足切りする意味ってあんのかね?その分鯖維持費が下がるとか?前のレイドみたいなこと今後もやるなら、課金者だけでも回りきれなくてゲームが死にそうだが -- [fw0aMnKcrBE]
- 現状だと4回割らないとアイテム交換しきれないって計算みたいだけど、後半戦で一気にガバガバになる可能性もあるからなぁ…。それに期待するなら1~2回割りでいいのかも? -- [h0lt1iNBvu6]
- つぼみドロ率9%強、最終つぼみ交換レート60:30:10、ES1-1/1-2分を取り除いて3-?シミュレーションした結果
完凸全絵馬は408周 完凸は278周 石割回数ごとの周回数(デイリー分11ST除く)は、2回248周、3回318周、4回388周、5回458周 つぼみドロップとかいう運ゲーに頼っているので祈るしかない -- [gSmp4gJDRb6]
- ☆3+金絵馬くらいを目標にするのがいいかねぇ -- [cNlew3KQXr6]
- 今までなんとか完凸してましたって人が全部取りにいくイベントじゃなさそうだね。自分だったら完凸狙いでいくけど完凸せず金を狙うなら早めに赤に絞った方がいいのかどうかで判断が難しそう -- [rZv8UODMaIw]
- 必要なつぼみ量が600から925に上がってるようなもんだしね。つぼみ完凸orつぼみ300+絵馬全部で大体今までと同基準かなと思ってる。 -- [7CTc7zFFQR6]
- 目新しいからあまり目立たないけど、2-4回目のイベが1日1回割でギリか丁度だったのに、今回は完凸だけでも最低2回、できれば3回割必要と要求石数が増えてるのが気になる -- [t0Kb.nv.NB6]
- エスカ1-1でもスタミナ100分くらいあるし1-2がこれの倍とかだったらまだ分からんと思うよ -- [saCGiuoN7UM]
- 補足、↑の周回数はチップ交換ありの数値。個別ステージを組み合わせると若干減る。 -- [gSmp4gJDRb6]
- 難しく考えないで、緑は緑、青は青、赤は赤、それぞれ走るほうがいいのね。これ。相互交換はしないほうがいい。 -- [xgjcVatg6Lk]
- 初級をツカサで回して宝箱を稼ぐ、と思ったら初回出撃枠が2しかなかった罠 敵も少ないし おとなしく中級回るか…。(上級勝てず) -- [jgOn5bezoV6]
- 色別と全種類ちょい出る所とどっちがいいんだろ? -- [vQ0fVbr.Xio]
- 全種出る所はST30だからあんまり効率は良く無いと思う -- [PtEKZinnJck]
- 金絵馬狙うなら赤稼げていいように思うけど、つぼみ狙いなら個別回った方が調節しやすそう -- [YN7w2Pf1ku.]
- ミッション越えて上級緑だけ走りすぎた、と思ったけど1500貯まるまで青赤?は忘れて良いかなと思いだした所。
理論上はつぼみの緑レート上がった後からドロップしてくれた方が良いんだろうけど、つぼみ以外の緑交換品がアレだしなあ。緑→青赤の交換が僅かに良くなる程度なら誤差範疇っぽいし。 -- [BPo2uwI2DmA]
- 緑中、青上、赤上でいいと思う。緑上は赤出ないので中のがいい。?は効率は変わらないので早くST消費したいとか時短消費減らしたい人向けかな? -- [7CTc7zFFQR6]
- 完凸狙うなら全種出る場所一択だと思う…体感だけど、蕾の直ドロ率がすこぶる高い -- [BQjWkWNeU5o]
- 勝利のコツは育てた魔法キャラを速やかに撤退させることか。時間制限が無ければ放置で良いんだが。 -- [YZ6IPt.mGGU]
- メイファール出たけど育成はイベント終わってからだな。魔法キャラを育てれば育ててるほど足を引っ張られるのは仕様として残念。 -- [YZ6IPt.mGGU]
- 優先出撃を主力の物理5~6キャラだけにしたらいい
優先出撃枠を全部埋める必要はない -- [6eGWtP2IVV.]
- 数式をこねくり回して出た。合ってるのかはわからない。
周回数 = 必要チップ数 / (1周当たりのチップ数 + つぼみ交換レート * つぼみドロップ率) ※実際には他の色も出るのでこれよりはマシになる(運ゲー)
* 完凸全絵馬 3-1周回数(緑) = 16350 / (61.3 + 60 * 0.09) = 245 3-2周回数(青) = 10600 / (42.7 + 30 * 0.09) = 233 3-3周回数(赤) = 5800 / (22.7 + 10 * 0.09) = 246 総スタミナ = (245 + 233 + 246) * 20 = 14,480 * 完凸 3-1周回数(緑) = 16350 / (61.3 + 60 * 0.09) = 245 3-2周回数(青) = 6600 / (42.7 + 30 * 0.09) = 145 3-3周回数(赤) = 1300 / (22.7 + 10 * 0.09) = 55 総スタミナ = (245 + 145 + 55) * 20 = 8,900
石割スタミナ参考値 2回 8,078ST、3回 10,178ST、4回 12,278ST、5回 14,378ST -- [gSmp4gJDRb6]
- TIPSの項目から3000以上チップを貯めれないってのが消えてますが誤情報だったってことですかね? -- [O5hORK3oJsg]
- みたいね。Twitterに3000超えてるスクショあった。 -- [7CTc7zFFQR6]
- TIPSの項目修正しておきました。こんな感じでどうでしょうか?
上限が何枚なのかは、確かみてみろ!ってことでしょうか -- [EQiiTzDUrGE]
- 成程、wikiでもすべて正しい情報という訳ではないのですね、肝に銘じます 木 -- [O5hORK3oJsg]
- 誤情報だったのか。根拠のない運営批判ごめん -- [i6wTBizd7kE]
- スキチケ使っててふと確認したら緑3000で心臓跳ねたわまさかの数字で止まりよって…
ただの偶然なのわかってても変な気分になるぅぅぅ -- [LkGzA5BnczQ]
- 1回の挑戦で3000枚上限でいったん止めて、改めて挑戦で3000オーバーかもしれない(3000止まり報告が多いようなので) -- [iBGS30u2NO6]
- 1日石2回割って回してるのにここまで蕾直泥2個だけ・・・ ドロップ率どうなってるの -- [3yspcdyDuwE]
- 正直あんまイベキャラ好みじゃないし星3+絵馬で妥協するかな…
八重樫さんには素直にいつものかわいい系のキャラを描いてほしかった、個人の感想です -- [uIiXi0RJmno]
- 絵馬優先で赤青チップ集めて、ついでに拾った緑は後で蕾に変えるのもありかな。
凸はイベント後でもできるし、余裕があればって感じ。 -- [6vun/.HvihE]
- スタミナ1のチップ期待値を緑:青:赤=3:2:1と仮定すると、つぼみ301~は1ptあたりスタミナ30、絵馬は1ptあたりスタミナ20か。イベキャラ完凸するにしても絵馬使った方が楽なのね。イベキャラに絵馬使う気は多分起きないけど・・・ -- [t0Kb.nv.NB6]
- 今回周回数が読めんな -- [E48NriW0m3c]
- 今のとこ、日に4回割りしても凸+絵馬完走に届かないように見える。2回割りで回すと★3の分と絵馬全部が何とかなるかもなぁくらい?(★4の分の交換は絵馬の方が効率いい) -- [nIRPCsNuHmg]
- ウルザさんの時も、あくまで後半で収入良くなったから1~2割で良かった、な話だったしなー。
今から4割する度胸は無いので、後半で上向かなかったら備蓄の液で賄えない突破は切り上げる腹でいる。 -- [BPo2uwI2DmA]
- tipsで
因みに縛られハニーのデザインが今まで共通だったが、今回は新規デザインになっている。 ってあるけど正月とかも違ったし季節ものはこうなるんじゃないかな -- [aTE09iNkCWQ]
- ランスコラボから入った人は次があのレイドでその次は前より石割って周回しないと☆5手に入らなそうなイベントか。ユーザーが増えたら繋ぎ止めるかと思ってたが、サーバー負荷増えたんで客をわざと逃がしてるのかと勘ぐってしまう -- [hFKNGkckJII]
- 完凸だけなら前と変わらないんじゃない? -- [MIifAu3.8o2]
- 絵馬分増えてるだけだと思うよ。1日約石2つ分。 -- [7CTc7zFFQR6]
- ミッション消化のために1-N回してるけど、上級より直泥確率高い気がする・・・ただの上振れの可能性もあるけど -- [3yspcdyDuwE]
- お前いつも勘ぐってんな -- [VFvVnBpRSYI]
- 今回は初回クリアボーナスでつぼみ100個もらえないからその分増えてると思う -- [t0Kb.nv.NB6]
- ランク3まで上がった
ここからは絵馬狙いに切り替える -- [ZqGtq/MeRLM]
- 同じく今日、ランク3に到達したわ。金絵馬欲しいけど、狙うの銀までにしとくのが無難かね… -- [ejDsOiIV7HE]
- どんぶり勘定だけど、こんな感じだと思ってる
スタミナ1あたりの期待値(仮定): 緑3・青2・赤1 突破pt1あたりの必要スタミナ: つぼみ1~100:3 つぼみ101~200:5 つぼみ201~300:15 つぼみ301~450:30 つぼみ451~600(予想):45 金絵馬:22.6 銀絵馬:28 絵馬:20 -- [t0Kb.nv.NB6]
- ワイは★2になった時点で金絵馬狙いに切り替えて、さっき金絵馬取った。ここから緑と青狙いにして★3と普通の絵馬狙うわ。エスカと端数で出てくる赤チップは500まで持って行って銀絵にできればいいなぁくらい。 -- [n/i0a2aF42w]
- 今更かもしれなくて申し訳ないが、蕾301個以降は絵馬の方が効率良いとかはあるけど1日石2~3回割で4凸できそうだし、そこから余ったチップで絵馬が獲得できて、それがこれまでのイベからのプラスアルファ報酬のように思うんだけど、そうではなくて全力で1日石6回割ってでも蕾と絵馬を全回収した方がいいの? -- [XOvD3kgszUI]
- このゲームでは凸の為のポイント入手機会がかなり限られているし、通常時にガチャで蕾を入手しようとした場合、石10個で蕾3個という交換レートなので、このイベントで石10個砕いてもそれよりは得なレートで凸ポイントの交換ができるんじゃないかな。石が勿体なければ原液の使いどころ。うろ覚えだが、今回は全体を通して100原液が20~30個程度と一日石4砕きで蕾と絵馬は回収できるんじゃなかったかな?ハニー出現率とESステ次第でもう少し消費が抑えれるはず。 -- [MpSEWNUCnLw]
- 前回の鬼畜2-2は無理だったけど、今回のクエもLV50でどのステージも楽にクリアできてるし、そんなに凸ポイントいるの?というのもあるけど、前回の鬼畜2-2や、直近ではレイドで活躍してくれた人達には少しでも多くの凸ポイントが欲しいというところですか。 -- [XOvD3kgszUI]
- 試行回数はあんまり重ねてないけど3-1~3で緑が70前後、青が40ちょい、赤が20前後って感じで出てきた。金銀の絵馬集めとなるとしっかりエスカとかで稼がないと大変だなこれは -- [/vx8jsxqZ4A]
- こちらは17回で 69.6 50.1 23.7 になってます。ブレが大きいですね... -- [gSmp4gJDRb6]
- E1-2がE1-1の2倍出る理想をグラフ化
https://i.imgur.com/VCtZizd.png
これなら石割4回...頼んだぞ運営! -- [gSmp4gJDRb6]
- ☆3まで上げられたら絵馬回収に走っていいの?ガチ長官の方教えてくだーさい -- [gQ/vE88VjP.]
- 前提条件 全絵馬、21日から始めて最終日はESのみ、E1-2はE1-1と同等
必要チップ 0:4000:4500 ES獲得分(11+8日) 2850:1900:950 必要チップ-ES 0:2100:3550 3-2周回数 2100/44.2=47.5 3-3周回数 3550/21.7=163.6 周回スタミナ (47.5+163.6)*20=4222 ESスタミナ 30*11+30*8=570 必要スタミナ 4222+570=4792 残り10日石割スタミナ 1回4270 (4792-4270)/150=3.48 なので 毎日1回、終盤に追加で4回割る -- [gSmp4gJDRb6]
- レベル36、助っ人厳選でようやくギリ緑上級勝てましたわ…これでようやく経験値がもらえる -- [jgOn5bezoV6]
- ただ緑上級は不味いので緑は中級回した方がいいという悲しさ(副賞赤は中級) -- [7CTc7zFFQR6]
- 情報感謝、短縮チケを経験値にしたら緑はそっちに行きますわ -- [jgOn5bezoV6]
- 昂ぶるつぼみのドロップ率で差がついてたりして? 350個交換した今、16個落ちてる
周回数の実数はわからないけれど、現状残りチップ緑714、青18、赤314。交換はつぼみだけ -- [3mFK8iAtNXY]
- ↑上級のみ回してます -- [3mFK8iAtNXY]
- ぶっちゃけ今回のメインヒロインってアメイズでもナリカでもなくマリナだった気がするw -- [BjSYerdNOyM]
- アキエを召喚する都合でマリナがメインの話になったな -- [.dSQRYIq7F2]
- でもボイスは入っていないという不遇な扱い -- [YeXhExpjQKg]
- ボイスは制作コスト的に追加キャラにしか付かないないから致し方なし -- [MUqF88.LBj6]
- 完全に主役である -- [go0lsvvakPI]
- 未来を知っているとフーマンが面白いことするのは恐いと解る、でもアキエの突っ込みふくめ面白いなw -- [lk7h70gKPmc]
- どこかで3000が保有上限って見たけど普通に超えるな -- [.pXyLAUgALo]
- 最後のつぼみ交換レートは青20確定ですか。3-2換算で700ST弱減るなぁ -- [gSmp4gJDRb6]
- 交換レートが下がると周回数が減ると思いきや、つぼみドロップの価値が下がるので周回数は増える罠だった -- [gSmp4gJDRb6]
- 最後のレートはおいらが書いた。ちゃんと確認済みの情報だから大丈夫だよ。 -- [nD5grOQ8gr6]
- 到達するまで分からないから助かります -- [gSmp4gJDRb6]
- 金絵馬の交換した時点でドロップしたつぼみの数的には アキエの完凸に90個近くは溜まりそう -- [95UNeZ08g1M]
- うっかりESを回ることを数日忘れてた…痛すぎる。もう周回するだけのながら作業に入ってると一回だけのESはどうしても忘れちゃうんだよね -- [C5rNJnoZ6.2]
- めっちゃわかる -- [go0lsvvakPI]
- 挑戦可能なときは難易度変更ボタンに♦を漂わせてほしい -- [gSmp4gJDRb6]
- それはあるなぁ。取り逃しは今のとこないけど不安で1日に何回もエスカ確認しちゃう。 -- [7CTc7zFFQR6]
- うわあオイラも忘れてた… -- [4/zMcldetrw]
- わかります。初日は夜勤でできなかったから仕方ないけど途中にもう一回逃してる。今日から蝶鉱石の石割が4時になったのでこちらも4時更新にしてほしいな。 -- [URxartI6iO6]
- ☆4まで来たから残りはESと絵馬回収時の副産物で何処まで蕾取れるか... -- [qAdW5DkvDAA]
- TIPSに
>交換するほどにチップ総量は減損していくので、交換はなるべくしないほうが望ましい
とありますがこれどこソースか分かります?情報源が見つからなくて -- [UuwW4KqiL92]
- 交換所でチップを別の色に交換すると交換レートが低い影響でチップの総量が減るという意味だったようですね。お騒がせして申し訳ありませんでした。 -- [UuwW4KqiL92]
- ただ単に緑6枚を赤1枚に交換するからドロップ狙うより効率悪くなるよ、って意味だと思う。赤のドロップ緑に3分の1くらいだし -- [P9k23YjrB1g]
- ソースっていうか…もう文章よく読めって感じなんだけど
緑チップ4枚使って青チップ1枚と交換します。 青チップ1枚使って緑チップ1枚と交換します。 あら不思議!緑チップが3枚減っちまったぜ! -- [xDHDwLIavc.]
- 毎日4割と現役で500回復って感じだけど、E1-2次第で完凸+絵馬が見えてきた
手元の計算では最終の4割含て不足ST750 -- [lWWOyGQEaEY]
- 関係ない枝に書いてしまった・・・ すまない -- [lWWOyGQEaEY]
- 4割+αで各色の初級中級1回、上級28回、エスカ1-1フル、残り全部3-?回って蕾直落ちが25個。完凸全絵馬の必要チップ数を日数で割ったノルマで見ると青赤は達成できてるけど緑が3000弱不足してる感じ。参考までに。 -- [xDHDwLIavc.]
- 石4回割でE1-2効率1倍(E1-1と同等)ラインを上回っていて、つぼみドロップが想定の40よりも多そうなのでかなり余裕がありそう
序盤は3-?、途中で3-1,2,3、最近は2-1,3-2,3-3の組み合わせにしてます(3-?、3-1は青が多すぎ、赤が足りない) https://i.imgur.com/4GyaeJn.png -- [gSmp4gJDRb6]
- メンテ前につぼみは36くらい
基本的に初級と中級で回してる スタミナ少ないところで数こなせば つぼみ手に入る確率もあがるので
絵馬狙いが終わっていれば初級と中級の方が 効率が良くなるんじゃないかね ☆3にするのと☆4では倍以上の労力がかかるのでこまったものだ -- [IGr.wjL.cBk]
- ES2、緑300青200赤100 ST7 -- [.t8rj/i.pSU]
- 残り8日だから事前予想より緑2400青1600赤800プラになる感じか。 -- [.t8rj/i.pSU]
- 絵馬を追った私が今回のキャラをランク5まで上げるには後半のイベントの報酬が重要!!!
頼むチョコハニーがめっちゃでるイベントお願いします。 -- ああ[ZqGtq/MeRLM]
- 逆に完凸を目指してたくせに☆3以降気持ちがブレて中途半端に赤を集めたり迷走中。しかも石は2割りしかしてこなかったし薬を潤沢とは言えないしで一番駄目なやつかも -- [QCOz6qZYB5M]
- チョコを狙いたいなら数こなせる初級を走るんだ。 -- [Rh8J7Y/DPlo]
- 後半はよっぽど効率よくして頼むよー
このままだとイベキャラ放置して絵馬集めだけして終わっちゃうなんか悲しいイベントになっちゃうよー -- [tUkwKn1sFuY]
- 後半ES2が追加されたのとクエが増えただけっぽいな。そしてES2がlv50キャラコンプ程度じゃかなりきつい。3連敗。 -- [.t8rj/i.pSU]
- 優先1でフェリニ、リゲル、鬼で優先2で聖夜ハルカ、アルゴルでレベル46だけどなんとかなった。
ただうちはフェリニに招き猫最大と反撃レベル4がついてるからそれもあるかも。 -- [.ShQ46xK3lk]
- 説明読んでフーマンからやったら余裕だったでござるが命令無視して殴るの勘弁してくれ・・・ -- [.t8rj/i.pSU]
- うん、予想通りというかES2は鬼畜水準だな。ミッションはES1でいいみたいだし当面いいわ・・・結局、基本効率よくはなってないね。 -- [BPo2uwI2DmA]
- さくっとAP50ドブに突っ込まれたわw -- [iY.btz7Mcuo]
- ES2の消費AP5じゃない? -- [AQy.byjnjXw]
- あれ?減ってなかった -- [iY.btz7Mcuo]
- あー、見間違いでしたか失礼! -- [iY.btz7Mcuo]
- 強化とか考える以前に開幕でボッコボコにされたわ。微課金レベルで無理や -- [FIK4m/ngbaQ]
- ES2フーマンから狙って確固撃破していくと簡単だよ!! -- [RfzonXM2Ozg]
- エスカ1-2説明を読んでコマンダーを先に攻撃しては駄目ということはわかったが、指示無視してコマンダーを攻撃するのどうにかしてくれ。 -- [3IUknm/ik7w]
- 多分なんだけど、フォーカス当たってるだけでロックしてないのでは? -- [r.b7jAZIKc6]
- ロックされてるかどうか分かりにくいよね…あと、開幕フォーカスする前に殴ったり倒した後に即コマンダーに攻撃飛んでバフされたりもある。 -- [iY.btz7Mcuo]
- すまん自己解決、ロックした奴再度クリックすると解除されるのな、見えにくくて何度もクリックしたのが悪かったようだ。 -- [3IUknm/ik7w]
- ES2 赤フーマンを狙い撃ちしたら急にちょろくなった… -- [kbQOvP2Gb6c]
- コマンダーがやたら必殺頻度高いのも勘弁してくマジで -- [XBPpORbVp9g]
- 星1のままじゃポジション着く前に殴り殺されて笑うしかない
重課金じゃないと成すすべないわ -- [esffE9XL/hY]
- ☆3でも変わらんぞ よっぽどじゃぶじゃぶ課金じゃなきゃ無理だな -- [/rmLaO7773w]
- es2、アキエ・アルゴル・猫フェリニで余裕かと。ってか初殴りにツカサ外すくらいの警戒心有ればそうそう失敗しないかと。スタメンは3人だった。 -- [orJmbs.Xrng]
- アキエ開幕攻バフいいですね。ウルザもおススメです。というか配布みんな強いな。 -- [URxartI6iO6]
- 高難易度はアメイズで全員魅了とかそういう戦法でいいんだろうか? -- [UwJcpK810o2]
- ES2はアタッカー絞った方が良いね。説明にある通りコマンダーを後回しにしようとはしたんだけど、ロックしてた雑魚が倒されて次の雑魚へと再度ロックするまでの間にコマンダーに攻撃が飛んでて結構削られて落ちかけた。☆5SSR複数編成してたらギミック分かってても下手したらコマンダー先に落ちちゃうんじゃないかな。 -- [qePBYUSMNjw]
- 等速に落としたら大丈夫って事はないかしら? -- [r.b7jAZIKc6]
- かもしれない。極論すればムダなくロック切り替えれば良い話でもあるから私ミスしませんからって人は気にしなくて良いかもね。ただ反撃はどうなんだろう。 -- [qePBYUSMNjw]
- 反撃と全体攻撃も優先設定から外しておいた方がいいかも? -- [r.b7jAZIKc6]
- やっとロック方法わかったわ
ロックしたら他のやつが暗くなる ロックしたやつだけ明るくなる これだけなんだけどわかりにくいわ -- [N/ls.8Difb6]
- リゲル完凸、フェリ二完凸、ノノノ凸1で開幕。次のエスカ完凸が出て直ぐに開幕メンバーのスキル発動してそのままコマンダー最初に落ちた。ロックもかけてないから完凸数人(イベキャラ含む)いるなら、コマンダーから狙ってもいける -- [zCVDfKHVhWU]
- ES2、Lv42じゃ歯が立たん。つぼみ注いだキャラがサファイア(反撃100%)とツルコ(必殺が全体攻撃)なのもミスマッチ過ぎて辛い。とりあえずは4200個溜まってる宝箱開けるしか無いか… -- [FDKSP38Etis]
- 新しいイベントミッションが増えててBチケもらえるね -- [jgOn5bezoV6]
- ES2は編成とタゲを工夫すれば倒せたが、毎回優先設定をし直さなければならないのは面倒だな
普段はツカサとか全体攻撃キャラ入れてるからそのままじゃ戦えん。優先設定の記録5スロットくらいは欲しいよ -- [enJ0/XVkS3.]
- 雑魚マップ周回のWツカサ想定編成と、その時々のガチ編成で最低2つはないとしんどいね -- [n/i0a2aF42w]
- スキル手動にして全体攻撃しないようにしてみるとか -- [MUqF88.LBj6]
- lv50、3ジェレミー1鬼戸羽2ハルカ先発、優先2からスケートル3とツルコ2が来たけれど、必殺手動の1倍で丁寧に赤フーマンからタゲって鬼以外の必殺封印したら誰も落ちずに勝てた。
これちゃんとやればツカサいる編成でも勝てそう。 -- [.t8rj/i.pSU]
- ES2、適性レベルがあれば無課金でも難しくはないね。ノノノがデバフれば一気に豆腐化したのであとは適当に殴って終わった -- [hl9Z.ckaz9I]
- 反撃率が高いキャラとか全体必殺持ちを出さないようにすれば行けた。間違っても反撃率100%の猫ジェレミーを出しては行けない(戒め) -- [/fw8KDgVP4w]
- Lv47微課金。頼れるタンクが★3猫斗羽くらいというのが厳しかったけど、フーマン優先でタゲ指定していったら何とかなった。St消費低いから勝てるまでリトライ指向でなんとかやれそう。 -- [n/i0a2aF42w]
- あー何とか……クソ雑魚だけど丁寧丁寧丁寧にロックしていけばいけるな -- [M/RAPEkVT6M]
- ロックしてフーマンから倒せってのはわかるんだけどロックしたフーマン倒してロック外れてコマンダーに攻撃行って強化されて終了ってパターンが面倒くさすぎる -- [xF51MPQXJzw]
- ES2 Lv60無課金★5 12名で普通にAutoで何もせず行けた。微課金ならもっと簡単だと思う。しかし…そろそろ資金使えるところ欲しい…100万以上ある人ほとんどだろう。 -- [yU6wgIRl/6M]
- キャラ凸させまくりな人からするとお金いくらあっても足りないとか -- [r.b7jAZIKc6]
- VIP8はテトリスで回転させてもお金減らないので凄い貯まる仕様になってるので大丈夫 -- [gwkXbHm.KuM]
- 良かった、お金がたりない子はいないんだ -- [r.b7jAZIKc6]
- 全体掃除機持ちを優先において1戦で約200ずつコツコツ稼ぐ俺 -- [.pXyLAUgALo]
- ガチ課金にははるか遠いLv50台、資金70万程度だな。
主使途が突破or回転という事は、もっとベース化を減らして回転しまくりラインブレイクしてればある程度蝶鉱石に換えられてたのかなあとも思うんだけどね。 -- [BPo2uwI2DmA]
- ES2一回限りならいいんだけど周回となるとだるいな -- [hNj8eYV8ptc]
- 時短チケット使わせろって話だよな、前回のレイドもそうだけどイベント糞つまらんわ -- [vvEyr2ZGLGc]
- ES2 コマンダー先に落とすと敵へのバフが凄まじいので普通に雑魚から倒した方が楽ですね。Lv49で課金無しでも倒せるレベルでした。 -- [H40s5jBcnRk]
- コマンダーにダメージ与えてないのにフーマンが900ダメージ連発で虐殺される… -- [go0lsvvakPI]
- 最初のデバフが入るまで生き残れればレベル44でも勝てる… -- [go0lsvvakPI]
- ちゃんと赤フーマンロックしていけば全体必殺技持ちがいようと、反撃高いキャラが居ようと、倍速だろうと割と余裕でクリアできるな。気付かずに何度か失敗したからスタミナ勿体なかったなぁ… -- [ejDsOiIV7HE]
- これ、絵馬及びつぼみコンプ狙うらな結局は個別が不足するまで3-?周回で良いんだよね?
緑が余りそうになったら青・赤を回ると。 -- [mZ/VvNomLvE]
- 3?だけスタミナ30だから3?2回と31~33を1回でほぼ効率は変わらん気がする。緑は21回っているけれど。
3?は数えるほどしか回っていないんで下振れしている可能性は十分あるが。 -- [.t8rj/i.pSU]
- 3-?だけ回ってると各色マップへの出撃クエストが終わらなくて困る。昨日は、もう絵馬より効率悪いから緑取らなくていいやってなってるのに緑終わってなくて緑やってた -- [T3eexEj..ks]
- 多分どこも効率変わらないと思う。個人的には気持ち3-?が多いかなって感じるけど -- [I5jdZJ.XXNk]
- 赤2-2だけ赤のコスパが非常に高いので赤不足の人は多少まわったほうが良いよ -- [gwkXbHm.KuM]
- 緑だけは2の方が赤ドロップある分効率が良いみたいです。他は3の方が誤差レベルで良い感じです -- [H40s5jBcnRk]
- チップの要求量が多すぎる、くれる量も少ないし -- [hMNvWRT4n8U]
- 絵馬無しならそうでもないかなと思うけど、絵馬も取るとなるとキツイ。
レイドで薬全部使ったから自分は最初から完走は無理だと諦めてる。 -- [yGDb6hMXTnc]
- イベキャラ完凸だけ絵馬抜きならそこまで変わらんと思うぞ。
逆の表現をすると前回前々回のイベントで完凸したあとさらに周回すると絵馬が貰えていたとするならばやっぱりきつかったと思う。
普通にやってればキャラはいける、石薬じゃぶじゃぶすると絵馬も取れるってことで良調整だと思う。 -- [.t8rj/i.pSU]
- ロックした奴倒した瞬間にエスカレイヤーの必殺でコマンダー落とされて阿鼻叫喚の地獄絵図に・・・
安全に行くなら1倍オートなしだな -- [lWWOyGQEaEY]
- E2行く前にE1行って敵が残り1桁になったら等速にした。クエスト開始前に速度調整が欲しいね -- [t0Kb.nv.NB6]
- 見逃してたらゴメン。E1-2のドロップってE1-1と比べてどんなもんなんでしょうか?クリアできるかどうかすら分からないんだ… -- [1rNyCVuOgV.]
- ごめん見逃してたわ。上に緑300青200赤100って報告してる人がいた。ていうか勘違いしてたけど1-1と1-2って別に二者択一じゃないんだね。てっきり難易度Escalation自体が一日一回なのかとばかり -- [1rNyCVuOgV.]
- フェリニの必殺技で全体スタンさせてる間にコマンダー殴りまくってからのアメイズで全体魅了させると作戦立てたけどその前に倒しちゃったぜ。低レベルの人でもこれならいけるのではと思ったのだがどうなのだろう? -- [S0ZUEQDDaWs]
- 初手で猫フェリニ出すと必殺まで持たなくてつらみ -- [VFvVnBpRSYI]
- うちのフェリニは納豆十姉妹だからこういう局面ではほんと頼れる -- [T3eexEj..ks]
- E2は慣れたら全然難しくないけど、タゲロック表示がわかりにくいことの方が問題だと思った -- [5nr4Mq5pnz.]
- 残り蕾が82個で金銀絵馬全部交換済・・・あ、これ走りすぎたな?今回ペースがマジでムズイ・・・ -- [NkOqDKdXAe.]
- ES2が3-?の約10倍貰えるからST300分の価値がある。これは回らないと損だわ -- [I5jdZJ.XXNk]
- Lv45で1倍手動でもフーマン一体も倒せんわ。総合的に星上げてないと無理じゃね、これ -- [nADmxbu74Go]
- レベル60なら蕾を凸に使わなくても余裕よ? -- [.pXyLAUgALo]
- ここ読んでES2今日クリアできました。ありがとう。タゲロックわかりにくいっすよね少し。 -- [PyhRFIuOmAA]
- Lv43でよくてフーマン4体撃破ぐらいやね。コマンダー殴ってなくても★上げてないキャラは普通にすぐ溶かされて死ぬからろくに戦力にならんやねぇ -- [IoU/pM4Ghp.]
- 蕾つぎ込んだ虹☆5に招き猫もたせりゃLv45ぐらいでES2余裕だぞ スタメンにツカサ居ても事故ってないし -- [.GBe3Fv5PqY]
- E1-2コマンダーだけ魔防やたら高めに設定されてるからかアキエの必殺がいい感じに刺さる。これアキエ使ってねって事かな -- [cdaU1WGgP6I]
- よくわかった。余裕だってここでイキってる奴らは虹☆5くらいいるのが普通ってことが。つまり俺には無理だ -- [5VqAG89avuw]
- 諦めがつくならいいんじゃない? 自分も☆5なんてイベキャラ除けば一人もいないし、お気に入りのR三人が☆3でそれ以外はガチャ被り位でしか突破してないけど余裕だから(なんならコマ最初に倒してからのクリアも出来たし)レベルがあまりに低すぎなければ余裕の声も納得だけど。 -- [eWaF/.ywILk]
- イベ戦士たちとエスカレイヤー☆1、エリス☆3でクリアできたぞ。LV50 -- [I5jdZJ.XXNk]
- 最初にブーマン狙いでスキルたまったらコマンダーワンパン。バフでヤバい事になるけどすぐにバフ切れていつものブーマンになるよ -- [yGDb6hMXTnc]
- コマンダーにダメージを与えてない状態でロックしたフーマンを倒せるかどうかがカギ。レベルが高かろうが凸キャラがいようがこれができなきゃクリアはムリじゃないかな -- [UYPE/DurjFY]
- 余裕とまでは言わないが、LV45の虹3エスカ、鬼、完凸アルゴル、ナナカ、★3ウルザで安定クリアできてるぞ -- [lWWOyGQEaEY]
- ☆3ジェレミー5猫クラスの盾がいれば回復なしでも全員生存で行ける。使ってるSSRのMAXは☆2、SR・Rは一番高いので3、(イベ限は完凸だけど非優先)、lvは50
全体ダメージ系必殺を封印すると考えるとサポ回復系が生きて普段使いの主力が弱化する。 その辺を踏まえて編成して等倍で赤フーマン優先でタゲればよほど低レベルじゃなきゃいけると思う。消費ST低いしlv30代とかでないならチャレンジしてみてもいいと思う。 -- [.t8rj/i.pSU]
- LV43 鬼☆3 ジェレミー・オウカ☆3 フェリニ☆5アキエ☆ を優先1でなんとかクリア クリア率50%くらいかな -- [g1MRo0cPI7g]
- それ敗因はジェレミーじゃない?カウンター率高すぎて勝手にコマンダー削ってると思う。外した方が勝率上がるんじゃないかな -- [enJ0/XVkS3.]
- レベル(こっちが上・50)凸(こっちがかなり下)なんで何とも言えないけど、初期出撃が3なんで優先1に3以上詰めると事故は起こるよ。
うちだとジェレミーが4番目になった時出てくるまでに☆1鬼が落ちて☆3のなんかが半分削れた。まあ勝つけど。 せっかく細かくなったんだからきついステージでは優先1の数=初期出撃数にして後は優先2を使うと安定する。 -- [.t8rj/i.pSU]
- 上にあるコメントを参考にES1-2 lv45でクリアできました。先達に感謝。
壁(フェリニ猫装備)が踏ん張ってる間にバフ・デバフ(ウルザ・アキエ・ノノノあたり)盛って1体ずつ倒す。 等速にしてフーマンタゲロックするのだけ注意すれば壊滅する前に戦線維持できる。逆にタゲミスったら敵の攻撃力が上がって殲滅される。 タゲロックは対象をクリックして他が暗転した状態。マウスオーバーでもドラッグでもない。 ここを誤解して殲滅されまくって無駄にスタミナを減らしたのが悔しい -- [K38bS8D6szM]
- E1-2はE1-1の2倍だったので、計画通り(ゲス顔) https://i.imgur.com/oInFB98.png -- [gSmp4gJDRb6]
- おめでとう。前半4割はちょっとやりすぎだったらしい、後半2割で1,2回だけ3割って感じになった -- [lWWOyGQEaEY]
- 石割減らす→周回減る→つぼみ減る→必要チップ数が増える、というジレンマが真の敵だ...
4回割から2回割にすると、上級20STドロ率10%換算で300ST/20ST*0.1*5日間=7.5つぼみ減ることになる つまり...薬で解決すればいっか -- [gSmp4gJDRb6]
- こっちもES収入が見えたから計算してみたけど残り1日当たりST800くらい、イベ開始からずっと3回(6個)割+薬少々で完凸全絵馬の計算。
VIPで基礎収入が高めなのを差し引いても絵馬込みでも石薬垂れ流しって言うほどでは全然なかったな。 -- [.t8rj/i.pSU]
- 育成不足で無理だと勘違いして初日を逃したのが悔やまれる。ES2を1回分逃しただけでデカすぎる -- [Th92kW.LOXU]
- 俺はES2初日、ちゃんと注意書きを読まずに挑んで惨敗。「これは無理なやつだわ」としばらく挑戦しなかった。数日後ここを読んで再挑戦したらあっさりクリアできた。放置していた数日が悔やまれる。 -- [8khCQ2jRHa.]
- 右端から出撃する前に倒される。なんだこのES2という面は -- [6f/F6Sc8hw2]
- もうメンドクサイから敵HP引き継いでくれないかなぁ、オート放置でテキトーにクリアさせてほしいわ -- [vvEyr2ZGLGc]
- E1-2のこと言ってるなら時短チケ使わせてほしい -- [t0Kb.nv.NB6]
- 3-1・2・3で今まで集めてたけど2-1・2・3のほうが効率よかったのでしょうか? -- [UQegJIXKcGU]
- 緑と赤は中級のほうがおいしいと思われます。緑中級は副賞でわずかですが希少な赤が出て、赤上級は副賞が少なくおいしくない上赤の出は中級とあまり変わらないので。 -- [jgOn5bezoV6]
- 上の木でもあったので昨日から回し始めましたけど効率はこっちの方がいいですね。ツカサや蕾ハニーの抽選回数も増やせますし。ただ時短チケット使うとあっという間になくなりますしオート放置にしてもかなり時間かかることが欠点です。 -- [URxartI6iO6]
- 赤2-3が赤15ほど青3ほど落ちます。
赤1=緑6 赤1=青3 またスタミナが3?に比べて少なく戦闘回数が増えるので蕾のドロップにも差が出てきます -- [Q70aKlckiL2]
- つぼみに関しては回転数を上げる方がいいので1-で回すのがいいか2-で回すのがいいかという感じ
3で回すと明らかにつぼみドロップ数が低くなるので考え物 -- [mxAqQd8YxYQ]
- ステージ1系とか2系のつぼみドロップ率ってどのくらいなんでしょう。
ステージ3系を280周してつぼみ25個ドロップしたけど、ステージ2系に切り替えて30周してもドロップ0。 ただのリアルラックですかね……。 -- [pGiwy8fSWXM]
- 他にやってるゲームのイベントが28日終わりのが多いから昨日から薬がぶ飲みして回してたけど、よく見たら3/3までなんですね。3/3ってAM0時から難易度エスカ回れるのでしょうかね?前回はどうだったでしょうか? -- [URxartI6iO6]
- 基本的にメンテまでがイベントなので回れるはず、4時過ぎれば石割回数も復活するので追い込みも可 -- [snY/NXutacw]
- ありがとうございます。一度計算してみます。 -- [URxartI6iO6]
- なんか昨日?あたりから直ドロのつぼみが反映されてないような気がするんだけどそんなことない?
4凸して残りポイントと残りつぼみがピッタリ同じ、さっき直ドロしたのにポイント増えず…… -- [6vun/.HvihE]
- 過剰につぼみ交換できないように、交換可能回数が勝手に減るようになってるね。突破ポイントは変動してるはずだよ -- [lWWOyGQEaEY]
- そういう細かいところは流石だけど、もっと大きい長期戦略的な部分でまだ不安が -- [.pXyLAUgALo]
- ほんとだ、突破ポイントは増えてるね。教えてくれてありがとう。 -- [6vun/.HvihE]
- ES2でフーマンにロックしても勝手にコマンダー狙いまくって全滅するのがウザすぎる -- [ZF6vdtM9uYo]
- 上の方の木に全く同じこと書いている人がいるけど、フォーカスあてただけでロックできていないのでは? -- [YRQJn.Jo09.]
- あれ絶対ロックできたと勘違いするよね -- [.pXyLAUgALo]
- マウスホバー時の濃さとロック完了時の濃さが逆なんだよなぁ、色や形も変えてほしいけど -- [gSmp4gJDRb6]
- 狙ってほしくてクリック連打してたのが悪かったみたい。ワンクリックにしたら安定してクリアできました。 -- [ZF6vdtM9uYo]
- Lv43でES2クリアできた。参考にならないかもしれないけど、優先1に☆3アキエ、ウルザ、☆4リゲル、☆5猫フェリニ(←全員行動速度+10%、十姉妹装備)、優先2に☆5猫サファイア、それとたまたまベビースター装備してたシズカがおまけ。リゲルでの魅了中は倒さないようにロック変えるように注意したくらいで、あとは普通に赤フーマンをロックし続け。壁役2人にできたのが大きかった気がする。それでも敵残り2人くらいで、初期出撃メンバー居なくなってたからかなりギリギリ。 -- [8kAnMdP1Ta.]
- スタメン出たら確実に勝てるんだけど400箱開けて0個とか物欲センサー過ぎるだろ今まで捨てまくってたのに -- [WFvf6SI7M1.]
- 単なる乱数だゾ。むしろ逆に考えるんだ。レベルアップのチャンスだと -- [z2J/4JEbNFA]
- 今更だけどつぼみ束縛ってどの程度出ました?自分はつぼみ450と絵馬全部とリセットストラップを交換した時点で39個 -- [EVGtutHgXrU]
- つぼみ450、金絵馬と銅絵馬5の時点で束縛60。中級周回してたからかかなり数が違いますね。 -- [jgOn5bezoV6]
- 自分は中級周回してて、つぼみ360、絵馬全部交換で30ドロップだから、ただのリアルラック差と思われる -- [0uhfmVyVrKc]
- ドロ率関連の話をたまに見ますがこれ個人レベルの話ですか?それともユーザーが周回データを入力して、それを蓄積してるようなサイトがあるんですか? -- [Kzo9PUmh1yo]
- つぼみ450、金と銀の絵馬終わりで束縛33個 -- [3mFK8iAtNXY]
- 1日3割で平均7個。初級周回で100ドロップ。どのステージも確立が同じと言われているので箱を考慮しても初球がお得 -- [PGI6sOASZ5Y]
- 3桁いかれると初級がお得ってのに説得力あるな……次回があれば初級回ってみるか -- [xNp0HgDoy1Y]
- ES2やっとクリア出来る様になったが出撃のたびに出撃順いじるの面倒くさすぎる
高難易度用と雑魚用と種類増やして欲しいわ ツカサのあるなしの違いだけだが、こいついなけりゃスキップチケットがんがん使うし、編成固定で考えずに済んだんだが -- [esffE9XL/hY]
- ES2、ここみて編成の考え方は理解できたけどいかんせんレベル底上げが一朝一夕にできないのがなぁ
EXPが反比例で貰えなくなるの誰得なんだマジで… -- [k9qpZza7k5w]
- レベルアップに必要な経験値があまり増えないからEXPポーションとか石松の出が良いとあっという間に上がるんだけどね(このイベント中に48から53まで上がった) -- [AQy.byjnjXw]
- レベル30くらいから宝箱効率考えてクエスト回らないとレベル上がるチャンスすら無いからね。かといってイベ周回では宝箱効率があまり良くないときてる。この辺何とかしないと新規やライト層離れの要因になりかねない。☆3以上でベルトとロケット付けた攻撃特化仕様のSSR1人用意しとく等、多少レベルが低くても何とか出来る術はあるにはあるけどそういう手間を掛けられる人はレベル足りない事はないだろうしね。 -- [hdS5lYtcbYs]
- 憶測率高いけど、プレイヤーLvに足かせしとく→各キャラLvも止まる→ごく少数のLv上げてゴリ押しできなくなる=ほぼ全キャラ上げる必要ある→宝箱稼ぎまくって下さい、という方針が変えたくない基本なんだと思う。上で言われているように、現状でも宝箱稼ぎが安定すると数日で1Lv上がっちゃうんだけど。
キャラ1人ずつ(のお話&エロ)にコスト掛かるからどっと増やせないし、 ユニット数ガンガン増やす=順調にインフレしてガチャ課金させて古参キャラ倉庫番化、てな「常識」を嫌がってる一環による仕様のイメージ強いかな。 -- [BPo2uwI2DmA]
- ☆4を終えてまだまだゴールは先だと思確認せずに緑をポチポチし続けた結果、このままいくと1500くらい溢れそう。直ドロとESがまったく頭になかった…。皆さんも確認して計画的に -- [4MT2wkxMu36]
- 同じく一気にやりすぎて色々溢れそうだわ。まぁ最終日にぎりぎり足りないよりは余ったほうがマシよ -- [AfGTlNUmRiY]
- 緑が余ったら次善はリセットストラップかねえ…。
リセット・ドロップ:青160-200は重いけどチップ稼ぎすぎたなら損はしない。 ガム・エテ公・時短:意識して使わないと余る。 G愛情・ソウシンチュウ:新キャラ来たら使うけどやっぱり余る。 …みたいな印象。 -- [BPo2uwI2DmA]
- ES2クリアできてないから教えてほしいのですが今回も完全クリアでトロフィーあります? -- [k9qpZza7k5w]
- ありますよー。トップ画面バナー2つ目の上位エリア解放中の画像とほぼ同じのが -- [t0Kb.nv.NB6]
- 回答感謝です。今までのイベントではとりあえずトロフィー取れてましたが、今回は無理みたいです汗 -- [k9qpZza7k5w]
- 今まで取れていたなら今回も取れると思うよ。フーマンだけに狙いを付けてコマンダーを最後に倒す。ハニーでないから魔法系も使う。全体必殺技は使わない。これでいける。 -- [UU0Sr5Emwe6]
- ランスの鬼畜ステージクリアできてたなら行けるんじゃないかな。優先1に☆3↑を3人(+あればスター麺)優先2にSSRか☆の高いのを詰め込む。後は変コマを殴らないようにフーマンから倒す -- [PGI6sOASZ5Y]
- さらにいうと、3倍速はやめておいて等速で1体づつ倒していくといいよ。また、優先1は3体にしておくと、必ず出撃するからオススメだよ。 -- [RYF33usHNbs]
- コメントありがとうございます。めちゃくちゃ肝心な書き漏れですが、とりあえず"ひとつは"取れてただけなんですよね。なのでランスはブロンズ枠です…
ひとまずアドバイスは試してみますが肝心のレベルが43と低すぎるのがつらいところ -- [k9qpZza7k5w]
- 自分はES2を1回目はLv43でクリアしてるのでいけるかもしれませんよ、参考になるか不明ですが、ベビースター含み優先1に☆3ハルカ、☆2聖夜ハルカ、☆5フェリニ、☆5リゲル、☆2ノノノで優先2に☆3FM77、☆3ジェレミー他有用な☆1でやってます。
聖夜ハルカの回復が間に合えば誰も倒されることなく勝てることもあるので頑張ればいけるかも? 聖夜ハルカいない場合他の回復キャラで代用できるかは不明 -- [D8dTK/2LKiQ]
- 毎日2割で行けるかと思ったら★4で止まったぜわはは -- [PN9J0ZRxJbI]
- ES2クリアが遅れて結構ギリギリになった。絵馬も金だけに絞って明日ギリギリ取れそう。
ずっとイベントでは石は1割りでやってたけど,最後の3日間でかなりドリンク使ったし,今後は2割りで様子見た方がいいかなぁ。 -- [DZolpnvNj9Y]
- 2割でもドリンクごくごくしないと足りなかったわ。絵馬欲しけりゃ3割安定っぽい。 -- [hM6TqTpOO7Q]
- イベント完走、お疲れっした!今後は3回割りでいいかもね... https://i.imgur.com/8MthSDK.png -- [gSmp4gJDRb6]
- ですね
元から60でLVUPスタミナ回復なし無課金最終日まで3割で全絵馬☆5まで終わりました 蕾ドロは60 -- [O5hORK3oJsg]
- 今回のイベントの問題点は高難易度ステージに価値が無かったことやな。
ハニー出現率変化なしチップ取得数もよくないから低難易度の周回が良いってさぁ・・・。 -- [hM6TqTpOO7Q]
- 1日1回とはいえスタミナ効率劇ウマだったから価値無しではないよ -- [dPFUl4gDqFc]
- 3-1とか3-?とかのことかと。3-?とか完全に罠だったと思います。 -- [URxartI6iO6]
- みごとに罠に引っかかったぜw -- [XxhUsFldmPA]
- 他の人も言ってくれてるけどESじゃなくて通常ステージの高難易度ね。 -- [hM6TqTpOO7Q]
- あれ?交換ショップで交換する前にメンテ入っちったけど…大丈夫よね? -- [MPep0aFqlxQ]
- 交換期限は8日までだったはず -- [Dr3W4wgLV.Y]
- セーフ!!助かったぁ…… -- [8Gm4.nZXAsM]
- アキエェーー!(復刻) おれが初めて配布で貰ったキャラだ。ビックリするくらい仕事してくれたいいキャラだった。今の環境だとどうやろな。あんまインフレするゲームじゃないしまだまだ行けるだろうか。ちょっと運用が特殊なのでキャラペは良く読むのが吉。 -- [0YcpVwgKFnE]
- あんまどころか、覚醒強化しないとほぼインフレしない。ただ、アキエ当時に未実装だったタイプのキャラもいるから、一つの役割に特化するならもっと強いのいるね(速度だけならフウカとか)。色々な役割をとれて、かつそれらが装備次第で競合しないのが今でも編成上便利だと思う。 -- [Mtoag44SDDM]
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