序盤の手引き

  • 誰もコメントしないので参考までに(LV13時点での所感)
    的外れな時は申し訳ない。あと長文失礼。

    ・エロ関連→凌辱はキャラによって条件が異なるため予め確認して好感度の必要なものから上げていく。プレゼントの中にアイテムがありストーリー入手物は期限があるため注意。ただしエロコマンダーの頻度的に急いでもあまり意味はない。トップ画面のキャラも変えておく。無課金だとあまり関係ないが、ガチャによる重複でも上がるためガチャ予定があるなら先に引いた方が無駄がない。

    ・ガチャ関連→総覧から優先キャラを設定できキャラが増えるほど設定数も増える。キャラが増えると未強化が出てきて逆に弱くなるから引かないという意見が多いが、ゲームの主目的を考えるとモチベ的にあまりおすすめしない。エロコマンダーの兼ね合いもあるので、初めからある程度キャラが日数的に居た方が無駄が出にくい。

    ・宝箱関連→無料宝箱は3時間おきに3づつ増えるため忘れず回収。達成宝箱は各種条件があるが装備を付けてくのが一番現実的なので、装備が出たら微妙でも必ず付けるのと、カウントが10を超えないか事前に見ておく(多分カンスト分は無駄になる)。紫(魔法)は多分余るので無理に入れなくてもいい。連鎖ボーナスは無理して狙うよりさっさと強化していった方が捗る。

    ・攻略関連→すべてのキャラを最大レベルに維持するのは難しいと思うので優先キャラを入れても運要素が大きく、基本的にトライアンドエラーになる。ヘビースターメンと野良フレを使えば難易度高めでもクリアしやすくなる。レベルによって獲得経験値が変動するため、なるべく100以上のところを選ぶ。野良フレが凄い重要なので猿はその時の最新クエで使うようにする。5-2では月属性のみ参加可能で、属性は初回はタダで「入れ替え」できる。

    ・キャラ関連→全体攻撃スタンのハルカとツルコ、あとスケートルとショウコとアイも使いやすい印象。スタミナ撤退しないフローレルとゲージ上昇のノノノ、全体速度ダウンのアヤカも使いこなせば色々できそう。ツカサの空箱取得は低難易度で余裕あるときに使えるかも。単体攻撃は序盤だと殲滅速度が足りなくなるかもしれない。

    とりあえずやり始めは
    「キャラごとの凌辱条件とエロコマンダー時間の事前確認」
    「紫(魔法)は多分余るのである程度枠にしてもいい」
    「達成宝箱の為に装備は必ず付ける」
    「野良フレ(猿)はその時の最新クエクリア用に使う」
    「全体攻撃で序盤の殲滅速度を上げると安定しやすい」
    あたりが重要かなと思った。

    重ねて長文失礼。 -- [2NTdweReIts] 2020-11-26 (木) 20:38:58
    • カウント10超えたカンスト分たしか引き継がれたはず(宝箱)明日には確認できそうだからその時に誰も書いてなかったら報告しま -- [aTE09iNkCWQ] 2020-11-26 (木) 23:15:58
      • 引き継がれますね
        何回か超過したことがあるので確かです
        流石にどこまで超過できるかはわかりませんが -- [PvOwNzA37Jw] 2020-11-26 (木) 23:34:10
      • そうだったんですね、失礼しました。試していないので勘違いをしていました。(あと別ゲーの癖で野良フレと表記していましたが正確には助っ人でした) -- [2NTdweReIts] 2020-11-27 (金) 00:34:15
      • エロ関連補足、といっても多分皆やってる事として。
        エロコマンダー出現中は優先出撃キャラにターゲットを加えておくのが吉かと。エロを回収後は優先を戻す、と。 -- [3WDAoU6oGcQ] 2020-11-27 (金) 01:48:26
      • 優先出撃にしなくてもターゲットに設定したら初期出撃させられるから関係なくない? -- [aTE09iNkCWQ] 2020-11-27 (金) 01:51:09
  • 完全に個人的な序盤のオススメ
    あくまで無課金でRキャラすら揃ってない一個人が、1日プレイして思ったことなのであしからず

    【事前登録報酬SSRがある場合はとくに好みが無ければ閃忍ハルカがオススメ】
    ハルカは遠距離攻撃ができ、必殺技が数少ない魔法攻撃で、更に必殺技にスタンが付いてる、ととても有能
    ただ他のSSR2人の使用感を知らないので、比較したうえで良いとかではなく、少なくともハズレではない程度の認識で頼む

    【最初にタダで貰えるRキャラは閃忍ツルコがオススメ】
    近距離かつ物理攻撃だが、ハルカと同じく必殺技に全体スタンが付いてるから、他2人より少しは優先度高いと思う
    ただ、所詮Rなので大差ない

    【無料で貰えるガチャ30連分は全部回すべし】
    重要なのは閃忍ツカサと神騎アルゴルを揃えること
    ガチャで当たらなくても昂るつぼみで取った方が良い
    このゲームは少なくとも今は宝箱を集めるのが全てなので、宝箱を稼げるツカサとそのサポートができるアルゴルは、いるといないのとでは段違い
    ただしツカサの宝箱獲得は必殺技ゲージが溜まるのが遅いため、レベルが低いうちは殆ど発動できない(スーパードリルかガッツ十姉妹を装備すると少し改善する)

    【ステージを攻略していくときは、フレンドを頼るべし】
    強いステージに挑戦して負けても、戦闘中に手に入れた宝箱と経験値は得られるため、あまり気負わずステージを進んで良いと思う
    自前のキャラで攻略できなかったら、フレンドのハルカを借りて進むのがオススメ
    フレのハルカと自分のハルカ&ツルコで全体スタンばら撒いてれば、適正レベルでさえあればある程度はどうにかなる

    【ステージ攻略に詰まったら宝箱を集めるべし】
    ここで重要なのが↑で紹介したツカサとアルゴル
    ツカサとアルゴルだけを優先出撃に設定し、詰まったステージの1つ前のAreaを周回すると良い
    同じステージを何回もクリアするとドロップ率が下がるため、ドロップアイコンが真顔になるまでを目安にステージを移る
    ツカサとアルゴルは戦闘能力が低いため、2人だけではタイムアップになってしまうステージでは戦闘要員(できればSR以上)を1人か2人だけ優先出撃に設定する
    優先出撃を増やし過ぎるとツカサとアルゴルが出撃できなかったり、出撃しても必殺技を撃つ前にクリアしてしまったりするため注意

    【持ちキャラは全員レベルMAXにすべし】
    低レベルという不純物が居ると居ないとでは段違いなので、ステージ攻略よりも持ちキャラの育成を優先した方が良い
    ぶっちゃけ、今持ってるキャラを全員MAXにするまでは無課金にすら石割り周回をオススメしたい
    今こつこつ石貯めて無駄にガチャ回しても、足手まといが増えてストレスの素にしかならんので、足手まといを消しすために所持キャラをMAXにした方が精神衛生上良いはず
    Area6とかすらフレに頼らず攻略できる現実は素晴らしいぞ


    長文かつ駄文ですまん
    もし誰かの役に立ったら嬉しいです
    何か指摘や提案などあったら遠慮なく書いてくれ -- [PvOwNzA37Jw] 2020-11-27 (金) 00:42:03
    • あなたを信じて進めてみます。丁寧にありがとうございます!! -- [8fTRFJe1LPo] 2020-11-27 (金) 06:17:05
    • ツカサをランクアップ(限界突破?)するとアルゴル抜きでも必殺技出せるようになりますね。宝箱ガッポリ。アルゴルの必殺技も強力なので、この2名をランクアップしようと頑張ってます。 -- [zTmXmV5apsQ] 2020-11-27 (金) 08:45:43
    • 石割りを許容できる人割り切れる人は良いと思うけど、このゲームかなり石配布が渋くてねぇ
      無課金や様子見の人は温存したいだろうから、ガチャはクエストに最低限必要な分くらいの増加を見込む程度で良いと思う
      プレイヤーレベルがとにかく上がらないから、急いでも無双キャラは作れない設計になってるみたいだし戦闘参加人数分を確実にレベルアプしていった方が攻略には穴が無いと思う
      今日のメンテで変化があればいいけど、現状ツカサとアルゴルは推奨という感じかな?
      ツカサはあった方が精神衛生上幾分か楽になれるし、アルゴルは先発設定しておけば場に5人出てくる間に必殺技してくれる(こらへんが一番計算しやすい -- [NOigvo0sMuY] 2020-11-27 (金) 12:47:05
    • 石割り周回についてですが、いま低レベがいる時点で周回作業に不純物が混ざるので、今いるキャラ育成のために周回する回数は石を割っても変わりません。自然回復で待つ時間の短縮になるので急いでクエストを進めたい人用のやり方だと思います。今の書き方だと足手まといを消す=石を割って周回がお得と読めてしまうので、急いで育成したいなら石を割るという書き方に変えてみてはどうでしょうか。木主さんにページ編集をしていただいたのかわかりませんが一応ここに書いておきますね。
      あと、宝箱から出るEXPポーションは初心者に対しての罠アイテムになる可能性が高いです。宝箱は増えないのにキャラのMaxレベルが引き上げられるので、キャラ育成に集中したい人はよく考えてから使った方がいいと思います -- [556VuKj9sK6] 2020-11-28 (土) 22:49:00
      • EXPポーションの罠っぽさは確かに実感しましたね。LV差によるドロ率の低下でキャラの強化が鈍くなります。ある程度サクサク攻略できている状況ならブーストになるのかな? -- [cIQNp4PUaHk] 2020-11-29 (日) 15:54:55
  • 情報ありがたいみんな手探り状態なんだろうなと -- [0Ory3zK06cs] 2020-11-27 (金) 02:18:47
    • 今後のバランス調整でどうなるかだけどねー。例えばバランス調整の一環で出撃させないキャラとか設定出来るようになったら全キャラ育てる必要もなくなり大分楽になるだろうしね。まずは明日のメンテ… -- [aTE09iNkCWQ] 2020-11-27 (金) 02:24:21
      • 最初のメンテで何をどう変えてくれるかが既に分水嶺の様な状態だと思ってます。ここでゲームを面白くする方向で調整入れない様なら(より課金を煽る様なら)自分には合わないと結論付けようかと。 -- [zTmXmV5apsQ] 2020-11-27 (金) 08:49:15
      • 正直ツイッターを見るに社内でまだ検討中な部分が多いと思うから今日のメンテでは敵を少し弱体化とか簡単な調整だけかなって思ってる。無論ストレスになってる部分の改善があれば言うことないけど。 -- [aTE09iNkCWQ] 2020-11-27 (金) 09:32:15
      • ツイッターみるにかなりの部分の不満が解消されそう -- [aTE09iNkCWQ] 2020-11-27 (金) 17:17:41
      • ドロップ率低下の廃止は全く予想してませんでした。とても嬉しい。強化ポイントの入手量も増えましたし、プレイヤーにとっては諸手を上げて喜べる調整です。 -- [zTmXmV5apsQ] 2020-11-27 (金) 17:25:49
      • アリスソフトやるじゃん。これなら続けられるわ。 -- [0Ory3zK06cs] 2020-11-27 (金) 17:39:52
      • アリスは前回やらかしたけど、今回の修正対応が評価できるから課金した -- [.pXyLAUgALo] 2020-11-28 (土) 20:52:04
  • 難易度下がってやろうと思えば助っ人引き連れていけばプレイヤー経験値500とかのところに到達するのも不可能じゃないからそういうところまでいける人はツカサつかうより時短でスキップした方がメリットあるかもしれんね -- [aTE09iNkCWQ] 2020-11-28 (土) 15:27:28
  • ハルカが全体攻撃にスタン、連撃率50%って強すぎるな他の2人ももっと頑張って -- [ZGELqacYOEA] 2020-11-28 (土) 16:45:47
  • デイリークエストの回数残して次の日になると残した回数+2回になったよ。最大は4回かな? その日のアイテム入手が最初の一回ではなく毎回抽選ならいらないアイテムの日に貯めて欲しいアイテムの日にまとめて使った方がいいかも。デイリーミッションがあるから一回は回った方がお得だと思うけど -- [556VuKj9sK6] 2020-11-28 (土) 22:16:33
    • 昨日やりきったはずなのに、今日の4時になったらデイリー4回可能になってた。日曜ボーナス?分からん…。
      経験値とか入らないし、「今なら確実にクリアできるな」と感じた木曜・土曜(つぼみの日・蝶の日)に回数回復アイテムを全投入するぐらいの方が良いのかな。 -- [3WDAoU6oGcQ] 2020-11-29 (日) 04:27:59
      • 俺も4回なってた。日曜ボーナスか不具合か… -- [aTE09iNkCWQ] 2020-11-29 (日) 11:13:56
      • ロード中のtipsで、デイリークエは1日2回(日曜のぞく)みたいなこと書いてあったから仕様だと思う -- [LJKAidgEToA] 2020-11-30 (月) 22:34:33
  • 宝箱関連で3時間+3時間+2時間59分(3つ目があふれる直前)までは時間の無駄にならない。って書いてるけど3時間2個埋まった時点でカウント止まるよね?vipランク上がったらまた別だろうけど -- [aTE09iNkCWQ] 2020-11-29 (日) 11:16:03
    • 同じく宝箱関連のところの装備が出たら微妙でも必ず付けるのと、カウントが10を超えないか事前に見ておく(多分カンスト分は無駄になる)
       これも一番上の木でカンスト分は無駄にならないってはっきりしてるので修正お願いします -- [QGWTrn7bnVo] 2020-11-29 (日) 15:59:01
  • エスカ・サファイア入手&限界突破も書いておいたほうがいい気がするね。有能すぎる。序盤の範疇だし、Rの凸とか普通は躊躇うとこだろうし。 -- [VrnKgV/L9GA] 2020-11-29 (日) 14:35:14
    • 凸は先にツカサやれるならやった方が宝箱追加が安定すると思う。アルゴルあっても場所によってはきついくらいだし。2回目打てないから2凸する必要はないと思うが -- [vwJZapn5nUs] 2020-11-29 (日) 20:14:32
      • そこは頼れる戦力を取るか、宝箱を取るかの話だからなぁ。確定のストーリー参入か、運次第なガチャキャラかの違いもあるので。最初の30連でツカサが引けなかった場合はつぼみでツカサ加入になるから当面は凸る余裕も無いんですよね。凸オススメRに関しては別コーナーでいい話でもある。 -- [wrxHg/ZKvdY] 2020-11-29 (日) 20:57:31
      • もしツカサ+アルゴルでつぼみ使っちゃったらLv15、下手したらLv20ぐらいまで誰も凸れないんじゃないか?というイメージも。後戻りできないから実証はできないけれど。
        宝箱仕様変更もあるし、両方取れなかったらどっちか1人、或いは当面そのコンビ自体諦めるのが良いのかもね。 -- [3WDAoU6oGcQ] 2020-11-29 (日) 21:13:41
      • 宝箱があれば総合して全体の火力を押し上げれる…けれどもその段階でのレベルマにしても敵が結構手強かったりもするからやっぱり頼れる戦力も欲しいから難しいところ -- [aTE09iNkCWQ] 2020-11-29 (日) 23:42:21
      • 自分もツカサ優先したけど今思えば後回しでいいと思う、戦力にはならんし。12までクリアして本格的に周回稼ぎ初めてからが出番だと思う -- [wj5Dlhbk0SM] 2020-12-01 (火) 08:13:09
      • 今、エリア8で経験値200の所周回してるけど、ツカサのスキルで宝箱1個しか出ない、無凸じゃ駄目って事かな?スキルの説明だとランダムで1〜3なのに。 -- [Lar9vVt.7Wo] 2020-12-01 (火) 08:15:38
      • ツカサの必殺技での宝箱数、ドロップ率低下が廃止された後から2個3個が極端に出難くなった…気がする。気のせいだと思いたい。それでも、戦闘での宝箱数を20%増しくらいにしてくれるのは大きいけど。 -- [zTmXmV5apsQ] 2020-12-02 (水) 09:43:15
    • タコ殴りひでえって書いたら「無課金はRのタンクを星5にしろ」って言われたんだが、つぼみの量に対して凸しなきゃいけない要素多すぎじゃね? -- [go0lsvvakPI] 2020-11-30 (月) 15:08:54
      • 5は言い過ぎだけど2凸数人いれば十分。実際それで12-10までクリアしてる俺ガイル -- [wj5Dlhbk0SM] 2020-12-01 (火) 08:06:56
      • アルゴル交換したからつぼみは100個ちょいしかないよ(´;ω;`)
        交換しない方がよかったんかね -- [go0lsvvakPI] 2020-12-01 (火) 12:12:35
  • 実質的な天井あるし今のところ期間限定キャラもいないしテトリスは謎の中毒性あるし、やってみたら意外と良いゲームだったな。石は高いけどその内欲しいキャラが手に入るのは高評価 -- [RCWSIM0h8vg] 2020-11-30 (月) 00:41:12
    • ミスった・・・。雑談に書いてきます。 -- [RCWSIM0h8vg] 2020-11-30 (月) 00:42:49
  • 達成宝箱は12/10まで確認。溜める意味はないけどオーバー分が消えたりはしない -- [.pXyLAUgALo] 2020-11-30 (月) 01:06:31
    • 俺は21まで確認したから少なくとも99までは大丈夫
      まあ、そこまで貯める意味ないけど -- [PvOwNzA37Jw] 2020-11-30 (月) 14:30:58
  • 序盤の手引きとして、ツカサのつぼみ入手は薦めない方が良い
    1戦一個(ほぼ)宝箱のプラスが果たしてそこまで重要かって所で、つぼみ100個分の価値が無いと感じる
    リリース当初のちょっと周回するとドロップ0というのは改善されたので、相対的に宝箱一個分の価値はかなり下がった
    宝箱はちょっと戦えば補充できるが、つぼみはちょっと所じゃ入手できないのでツカサに使ってしまうのは、単純にお気に入りキャラの限凸が遠のくだけだと思う -- [NOigvo0sMuY] 2020-12-01 (火) 14:22:27
    • 確かに獲得にまでつぼみを使うのは厳しいものがあるけど、それでも結局経験値とかが足りずに育成が滞ること考えたらツカサの宝箱があれば全体の底上げになるし選択肢として残して個人の判断程度でいいんじゃないか? -- [m1w8Ow2cz2E] 2020-12-01 (火) 17:00:34
      • 経験値50や20を延々周回したいならつぼみでキャラを交換したらいい
        アルゴル交換した俺の話 -- [go0lsvvakPI] 2020-12-01 (火) 18:27:19
      • 自分は限凸はツカサとアルゴルしかしてないけどそれでも普通に経験値200か500のところ回せてるから他の持ちキャラとかにもよると思うぞ。ちなみにエリア8くらいまではツカサもアルゴルも無凸でやってた -- [kQEwA3nXks.] 2020-12-01 (火) 22:06:42
      • とりあえず読んでからコメントしようよ…
        交換したから凸できなくて経験値稼げないって話してるんだけど -- [go0lsvvakPI] 2020-12-02 (水) 09:24:02
      • いやエリア8くらいまで来たら溜まってるだろ?そこまでは無凸でやってたった言ってるんだから。一切ガチャとかしてなくて溜まってないって言うならそれこそ自己責任だし。そっちもコメ読もうな。これ以上は面倒だからスルーします。(ID変わってるかもしれんがスマホなので同一人物) -- [vV2fppU1GKc] 2020-12-02 (水) 09:40:25
      • つまり俺は交換してないけど経験値稼ぎ苦労してないから、ツカサとアルゴルは交換した方がいいって主張だな -- [go0lsvvakPI] 2020-12-02 (水) 09:59:45
      • やっと200個溜まってジェレミー凸したら進行がすげー楽になったわ
        だがまねき猫が出ないなあ -- [go0lsvvakPI] 2020-12-03 (木) 09:13:02
    • 宝箱からも出るしランダム絡みだろうけど、つぼみ総計300貯まるのはエリア9~10あたり?1人目の突破をSSRにしたい人はその辺でという事になる。
      (現状内容での)序盤とは言えないだろうから、そうしたい人はつぼみでキャラ取得はオススメ出来ない印象かな。 -- [3WDAoU6oGcQ] 2020-12-01 (火) 19:14:56
      • ガチャを一切しなかったらそれぐらいかなぁ。ガチャするなら序盤はばんばん石とかミッションで貰えるしもうちょい早いと思うけど -- [aTE09iNkCWQ] 2020-12-01 (火) 22:01:55
      • 100回せば330個手に入るもんな -- [go0lsvvakPI] 2020-12-02 (水) 09:50:16
    • このゲームで早く進行したいなら、ステージクリアしてできるだけ先へ進んだほうがいい。限凸によるステータスアップが強烈なので、戦力向上のポイントはクリア報酬。クリア報酬の元気液で周回数が稼げるし、蝶石で10連回して凸用のつぼみ30個を集めるのが重要。先発5人くらいを最高レベルにして1人か2人凸っておけばだいたいクリアできる。出来ないときは助っ人呼んでクリアして、時短で周回。 -- [Z7OU5D14Kfc] 2020-12-04 (金) 03:43:31
      • 限凸効果が強烈なので、つぼみを凸に使わず交換に回すのは緩手。そのキャラが好きなら正義。 -- [Z7OU5D14Kfc] 2020-12-04 (金) 03:55:10
  • 実装予定のレイドボス戦の仕様次第といったところか。
    パーティ持久力が求められるならR中心に限凸を増やすのがよく、振り切れた個が必要になるならSSRの5凸がよい -- [mufcC6.i3Yg] 2020-12-01 (火) 17:17:32
    • レイドや月2回ぐらいのイベントで、つぼみ・突破用消費アイテムとかあるなら随分印象変わるんだけどねえ。明日のイベントに不安と期待。
      それらで挽回しにくいなら、つぼみに関しては割と「取り返しの難しい要素」寄りな扱いになりそう。 -- [3WDAoU6oGcQ] 2020-12-01 (火) 20:56:23
    • 現状、そのRキャラの限凸すら複数人とか難しいけどね、SSRは難易度高くても良いけど、せめてRキャラくらいは取得と限凸のレベル下げて欲しいわ。あとデイリーで良いから宝箱大量ゲットのクエも・・・ -- [NWUqXGdPhKM] 2020-12-02 (水) 07:17:55
  • 援軍リストに限界突破したSSRをちょいちょい見るようになってきたけれど、今の序盤の人達から見ても同じほどいるのかな。
    援軍の仕様が「プレイヤーLvの同じ人」を厳密に探しているなら低Lvには少ないだろうけれど、「リストの人達の本来のLvは無関係で、Lvを合わせているだけ」なら最序盤から★2のSSRも結構探せるはずだし・・・ -- [3WDAoU6oGcQ] 2020-12-03 (木) 18:32:18
    • 助っ人の限突も自分の所持キャラの最大限突数に依存するっぽいから試してくれる人がいれば簡単にわかりそう -- [Anevyi4fRW6] 2020-12-03 (木) 18:39:35
      • だとすると極端なお話、さっさとRを1人★2★3としておけば、先に走ってる人達の★2以上のハルカを雇い続けられる?可能なら初期が随分楽だろうなあ。 -- [3WDAoU6oGcQ] 2020-12-03 (木) 19:31:02
    • lv41の方がいらしたから、その方の援軍状況教えていただければ答え出そうな気はする。
      明らかに突出してるラインで、援軍面子がごろごろ変わるとは考えにくい。確認できるレベルで同じ名前ばかり目にするはず。 -- [vuGFWSsJRtE] 2020-12-06 (日) 18:11:14
  • というか自分が1人でも1凸すると助っ人でも凸キャラが出るようになるから、取り敢えず1人は凸するべきってのを書いたほうがよくね?
    助っ人で1凸SSRとかいたら全然戦力変わるし -- [U8wUrhdaUI.] 2020-12-06 (日) 11:41:49
    • 直上の「だとすると~」を書いた者だけど、よくある質問のコメには「自分は誰も突破してないのに★2助っ人見るよ?」なレスがあるんですよね。別条件か、単に該当者が少なかった(イン時間合わなかった)だけか、無条件は★2までで★3以上は条件付きなのかとか、疑えばキリない仕様面なので・・・。 -- [3WDAoU6oGcQ] 2020-12-06 (日) 18:04:13
      • さすがになんらかの勘違いかと -- [QWpCEiqWAfk] 2020-12-07 (月) 08:00:06
      • PL&キャラLV29の無凸の者だけど助っ人にアイテム2個装備したハルカが出たんだけど、ステータスはLV29ハルカの素のステータスだった。 -- [OFbltAuP/Qw] 2020-12-07 (月) 10:18:41
  • 限界突破って、廃課金前提のシステムですか? -- [19ykz5o/pa2] 2020-12-09 (水) 13:36:00
    • 無課金でも微課金でも意味があるシステムです -- [bKj9E9mTVFc] 2020-12-09 (水) 13:40:56
    • ウィークリーと宝箱だけ買ってる微課金だが、現状は無理に課金してガチャで稼ぐ必要性は感じないな。ミッションやストーリー配布でSR以下を適当に1、2回凸りつつレベルを上げて物理で殴ればどうとでもなる。
      どうしても育てたいSSRが居るんじゃい!って言うなら1凸まででも大変まからまあ話は変わるけどもストーリー解禁条件になってるわけでも無い。実益を兼ねた半ば趣味の領域だなあ -- [ziTxODVmocU] 2020-12-09 (水) 13:54:10
  • キャラってLV20Maxですか?限凸したら、それ以上上がるの・ -- [7kwnZdEKI/w] 2020-12-09 (水) 22:51:31
    • キャラレベルの上限は現在のプレイヤーレベルまで
      プレイヤーレベルの上限は今のところ分からないけど、多分99か100かまではあるはず
      凸で上がるのはステータスと装備の空枠 -- [PvOwNzA37Jw] 2020-12-09 (水) 22:57:05
  • 属性って、どういう仕組みになってるのですか? -- [EnTe6byuWSc] 2020-12-13 (日) 16:38:32
  • 待機中のキャラも撤退できるのってどこかに書いてあったっけ? レベル上がってないキャラは待機場所に来たら即撤退にすると無駄がないよ。
    戦力に余裕がない場合は1つの選択肢になると思う。 -- [Q44zB4.oCH.] 2020-12-16 (水) 06:35:33
  • よくある質問に限界突破の表作ったけどこっちに既にあったので移転+改良。SRとSSRの限界突破ポイントは未確認の部分あるので知ってる方埋めお願いします… -- [/vx8jsxqZ4A] 2020-12-31 (木) 21:00:44
  • 序盤の手引き(ここ)と、よくある質問、宝箱、戦闘のページだけど、いっぱい書いてくれるのはありがたいけど、めちゃくちゃ見難い…。だれかキレイにまとめてあげてほしい。 -- [oxedOLYg6PA] 2021-01-02 (土) 12:51:58
    • それだけだと編集者も何すればいいか分からないからもっと具体的にどうしてほしいか書いた方がいいよ -- [hPBaYUZFWBA] 2021-01-02 (土) 13:28:42
  • エロコマンダーさんの仕様が変わっていると思う。
    昨日21時に出現、本日8時に出現。定時制になったのかな -- [C1uIzrdZzNg] 2021-01-09 (土) 08:07:33
  • キャラ関連の使い勝手が良いRキャラに、神騎スピカや神騎アルデバランなどにネコ装備を使ったタンク役について記入した方が良いような気が・・ -- [sp1wdH4fGtA] 2021-01-22 (金) 03:47:08
    • 個人的なら意見だけどイベント産の方が手軽に限凸できる現状、つぼみや絵馬はRより最終ステが高いSRやSSRに使っていくだろうし、つぼみを割かずに☆2くらいでもステが重要なタンク役になるかと言われると微妙な気もする。素の反撃が高いスピカなら一考の余地はあるけど、あくまでつぼみを割いてる前提だと思う -- [vwJZapn5nUs] 2021-01-22 (金) 04:15:13
    • SRウルザさんで例外含みになったとはいえ、★3以上の限界突破できるキャラが毎月1人はイベント勘定できる状況は同じだからねえ・・・。
      タフ&高攻撃力のRが増える分には勿論悪くないけれど、優先的につぼみを回す?というと悩むんだよね。 -- [BPo2uwI2DmA] 2021-01-23 (土) 15:19:50
    • 長くやってR盾も試す機会あったけど、R盾は4や5までいかないと盾としては機能しにくくて、強化難度から使い勝手がいいかとなると微妙なところ。3でもしっかり盾になるくらいのはRだといないね。 -- [Mtoag44SDDM] 2021-09-27 (月) 14:21:52
  • 初心者というより昔の自分に言いたいこと。イベントキャラは必ず完凸させること。そのためなら石を1日1~2割は躊躇うな。完凸R相当のキャラをガチャで作ろうとすると石数千個いるがイベントなら20弱で確実に作れる。イベントキャラが強いことと石割のコスパの良さに気付くのに時間がかかってしまった・・・。 -- [z.j1ZHb8MFk] 2021-02-23 (火) 17:59:32
    • その通りだと思う。自分も試行錯誤で自力でやってて、その点気づくの遅かった。 -- [jZOGBfgFjnU] 2021-03-21 (日) 17:54:15
  • 仕様変更によりかわったところがあるね。 -- [LdAVyRALAGM] 2021-04-30 (金) 15:31:59
  • 反逆の姉妹の鬼畜1でうっかりエロコマさん召喚して負けた時の事だけど、Lv60に上げただけで装備も突破も無い月子が暫くハニー+エロコマ2体相手に殴りあってたんだよね。少なくとも瞬殺ではなかった。エロコマ側がどういう強化なのか、未だによく分からぬ…。 -- [BPo2uwI2DmA] 2021-05-02 (日) 15:27:27
    • 多分、難易度と同レベルじゃない?低難易度ステージで登場させれば倒しやすいよ -- [GNKeiq3j3W2] 2021-05-12 (水) 08:24:12
  • ガチャを回すのが期間限定中心だからという影響もあるかもだけど、半年プレイしてて絵馬等無しのガチャ運だけで★3になった恒常Rがいないんだよな。★1もまだ少しいる。SSRやSRには自力★3いるのに。
    このペースだと1年経ってもR★3は若干名って事になるし、余程の課金しなければR★3まで絵馬でパッと育てるのもいいんじゃないって所なんだろうか。 -- [BPo2uwI2DmA] 2021-07-08 (木) 19:54:03
  • 属性の三竦みがどこにも書いてない。ゲーム上でも表示が無いしどうなってるんだ? -- [93Q1ThSh9LA] 2021-10-19 (火) 21:32:18
    • 属性は戦闘では相互に有利不利はなく、同属性の相手にはダメージが1.2倍になるだけですね・・・たしかにこのページには書いてないみたいだわ。公式のTipsとかにも追加されてくれればいいんだけどなぁ。 -- [43Kkf9FeCoc] 2021-10-19 (火) 23:16:31
  • 序盤の手引きなのに読んでもよく分からん、ゲーム触ってみても分からんし、こりゃだめだ。 -- [sCsMsEAmwSs] 2022-06-12 (日) 01:01:30
  • 初心者だけど充分読みやすくまとまってると思うよ。
    かなり助かりました、ありがとうございます。 -- [QrJB5GOKS2k] 2022-09-21 (水) 05:52:57
  • どこまでを序盤とするかは後に記載する人の事も考えて書いておいた方がいいと思います -- [SFEhrlNmiTE] 2022-10-16 (日) 09:25:35
  • どちらが正しいとかは置いといて、見苦しくページの発展の妨げになりそうなやり取りをコメントアウトしました。 -- [pO6eQA3C7TY] 2022-10-29 (土) 17:49:14
  • 種によるR交換はそのまま種で限界突破できるとは知らなかった。1体交換のみかと思ってたよ。なるほど、蕾は交換にしとけってこういう事ね -- [4tT5wBiUcPo] 2023-10-04 (水) 18:51:30
  • 23/10月新規だけどランスイベ全部、Lv100、ストーリーノーマル全部終わった。結論としてつぼみを限界突破に使うのはオススメしない。
    よく分からん序盤にRを星3まであげたけど、なくても多分なんとかなったた。イベの種で過去の配布Rを星5にすれば足りるから一通り終わらせるまでは温存したほうが良い。
    ガチャ産あげるにしてもストーリーで大量に手に入る絵馬で十分。 -- [buB0UcQniyw] 2023-10-10 (火) 15:49:06
    • どうやったらそんな早くLv100行けるん……? -- [xIX.GzuaFpQ] 2023-10-14 (土) 16:06:57
      • ざっと必要経験やLVUPの回復見た感じ
        常に経験500もらえる状況で初挑戦半額が重なると90辺りまでガチのノンストップになるんじゃないかな -- [.BtpcpErECc] 2023-10-14 (土) 18:32:22
      • イベで上がるとこまでLvあげつつ種でキャラ入手。
        50~くらいになると上げられなくなるのでストーリーに行く。
        イベ産キャラ星3、5が3~5人くらいいたらほぼノンストップでストーリーの終わりまで行ける。
        属性染めクエが面倒なので戦力バラけさせつつキツイところはサポ頼り。
        毎日石2個くらい割ってても増えるから急ぐならぶっぱする感じ。
        ランスコラボの諸々のボーナスアリ状態だったから、ない時だとちょっと効率落ちるかも。
        ご参考までに。 -- [buB0UcQniyw] 2023-10-18 (水) 21:28:19
    • ちょうど1年ほど前に始めた自分が初心者だった頃を思い出しても、つぼみを限界突破に使う必要は全く無かったので、そのへんの記述は削除しちゃってもいいとは思ってます -- [1ojSEsa3apQ] 2023-10-14 (土) 17:31:18
    • つぼみを最初に手に入ったSSRのエスカレイヤーの限界突破に全部突っ込んじゃったわ -- [xIX.GzuaFpQ] 2023-10-15 (日) 20:07:24
  • サブ垢を数日回してみて、キャンペーンやってるしいいタイミングかと思ったけど、難度38くらいで限界を感じた。
    とにかく昂る種手に入るイベント時じゃないと、戦力的にどうにもならんね。 -- [PdQD1JfIuFk] 2023-11-11 (土) 21:46:20
    • タンクが要るね。自分は超昂エクシールに絵馬とつぼみ投入で星3にして長髪招き猫装備させたらその先も行けたよ。で、プロキオンを星3にできたらもっと楽になった -- [yj5Vbrkrouc] 2023-11-29 (水) 15:35:16
  • この手引き通りに進めた元初心者に聞きたいんだけどマユリ交換のススメは適切だった?
    マユリ交換にかかった種交換コストをイベントボーナスの差額で回収する前に自前のSSRアタッカー用意できたら意味ないと思うんだけどマユリを先に交換してよかったと思えた? -- [4f4GYgorHMA] 2023-12-16 (土) 21:28:23
    • 初心者ではないけど、手引きをアップデートする為に1からテストプレイした感想としてはマユリは最優先ではないかな。
      序盤だと装備もLvも低くダメージがそこまで稼げないので、ボーナスをちょっと増やせる程度だった記憶。それも必殺充填が低く必殺を打つのもちょっと大変。ノノノ辺りも優先1に入れてバフとゲージアップ狙うのがベターか。序盤を過ぎれば稼げる量も増えるんだけどね。

      で、マユリ以外のSSRアタッカーを用意できるなら、マユリの優先度は一気に低くなる。ただ、SSRの凸コストはかなり重く、効率を考えた場合、初心者が凸するSSRアタッカーはレイドでも使えるキャラにしたいので、Aルビーか超ナリカ、いないにしろせめて超キリエルクラスとなると、入手時期がかなり限られてくる。
      なので、それが開催されるまでの期間のダメージボーナス目的のアタッカーをどうするかとなると、マユリが最有力候補に挙がってくるんじゃないかな。
      オススメとしては、まず種で3人以上は交換して、メインをLv100まで攻略できる戦力を整えてから、SSRアタッカーが不在ならマユリを交換といった感じかな -- [mlS9meguCHA] 2023-12-16 (土) 23:12:37
      • 初心者のために労力を惜しまない情熱がすごい… -- [LL.DWejbsNs] 2023-12-16 (土) 23:22:50
    • 初心者はレイドなんか歯が立たないからイベントやストーリー進めるために全体攻撃キャラ取る方が良い。
      タマキとアキエがいればストーリーの終わりまで足りる。
      単体攻撃キャラが必要なら借りればいいし。 -- [buB0UcQniyw] 2024-01-19 (金) 22:51:32
    • まずマユリをもらう目的はレイドではないです
      本物の初心者はレイドどころか普通のイベント戦で最大ダメージ1万が出せません
      なので課金やつぼみを使わずイベントボーナス20%をお手軽に稼ぐために用意するのがマユリです
      助っ人で借りてきたキャラの出すダメージはイベントボーナスの査定には入らないので
      例えSSRでもLv100にするだけじゃ1万ダメージ出ないので凸やら装備の補強やらにそれなりのコストがかかるわけですが、そのコストをスキップしてとりあえずお手軽に1万出せるのが最大のメリットです
      当然、既に良いSSRキャラを持っていたり、どんどん課金してキャラ強化していくというスタイルの人なら、わざわざマユリをとる必要はないです -- [xVirk0/XHTY] 2024-01-22 (月) 20:49:51
      • 始めて半年も経ってないけど1万ダメージなんか基準にしたこともないぞ。
        初心者なら勝手にLv上がってスタミナ回復するから物量で押せる。
        ストーリー進めるだけでスタ剤も増える。
        といかダメージでボーナス変わるのすら今知ったわ…いきなりわーっと説明出されても一々全部読まないよ多分。
        そんで読み飛ばしてもイベントのアイテム回収くらいはなんとでもなる。 -- [buB0UcQniyw] 2024-01-23 (火) 22:27:18
    • なんとなくキャラ育成がしたくて再度の元初心者。まずは主戦力がいない状態からでもイベントの高ダメボーナスと、タンク反撃役による殲滅でメイン進行も
      やってくれるコのマユリの入手。で、そのままレベルアップとスタミナ消費のループ(イベント利用でLv95付近まで)に入れたし最優先で取ってよかったと思うよ。 -- [qleImHuTNGo] 2024-03-04 (月) 02:15:59
      • マユリはHP・防御・反撃が高いのでタンク適性も高いのですが、必殺技の個性のせいで意外と見過ごされがちな気はします -- [m3UgazVvwCU] 2024-03-04 (月) 06:49:24
  • 昨日始めてここ読んでるけど、このゲームわかりにくすぎる -- [SY0o9s59U3w] 2024-09-01 (日) 08:38:18
    • 別にやってる事はシンプルだし特段難しい要素は無いけど
      ただwikiのこのページは、初心者が読む事を考えずに書きたい人が書きたいことを書きまくってるせいで分かりにくくはなってる
      読む人視点のことを考えて無い自己満足記事状態ではある
      ファストまとめとか全然ファストになってない異常な長文だし -- [ulqAtxIGT4U] 2024-09-01 (日) 14:27:53
      • ファストまとめは最初めっちゃ簡素で毎日やることと定期的にやることしか書いてなかったんだけどね
        wikiだから誰かが足してけばこうなるわな -- [XPbY3lPcj.A] 2024-09-01 (日) 15:03:25
      • 初心者の方には申し訳ない限りですが、ベテラン方は不平を言うよりも進んで推敲してほしいです -- [33vL6odbxwQ] 2024-09-01 (日) 17:01:36
      • 書き直してもいいんだけど、どうせ編集合戦みたいになっちゃうだろうなあ、と思うとね -- [ulqAtxIGT4U] 2024-09-01 (日) 20:51:47
  • ついさっきも削られた文章が速攻で戻されてて早速危惧通りになってる -- [7WhaC2sTj.6] 2024-09-01 (日) 21:47:30
    • 編集した人?Bユニの事自体は削っちゃダメだろ
      書いてるままだけど、負けてもポイント入るとか始めたばかりの人は絶対気付かないし入るポイントはゴミでも自分の強化への導線になってる -- [XPbY3lPcj.A] 2024-09-02 (月) 00:55:20
      • ファストまとめに載せるのが間違ってるんじゃないかな…
        ポイントゴミの時期の優先度低い知識を最低限押さえておきたい要素一覧みたいなところに並べるもんじゃないと思います
        ゲームに慣れてきたらとかそういう項目向きだと思いますよ -- [SJS1wwNaSUs] 2024-09-02 (月) 01:40:47
      • 初心者向けのファストまとめにBユニの情報なんていらない -- [ulqAtxIGT4U] 2024-09-02 (月) 04:26:10
      • 元初心者の視点からだと、あっていい。wiki見てなかったら絶対触ってない。たかが1ポイントが重要とは思わないが、初日からやれるのにやらないのは損。この手のゲームではとにかく損したくない。そういうのをまとめてくれてるんじゃないの? -- [3rsLB8oqu2o] 2024-09-02 (月) 14:01:59
      • 初心者は好奇心旺盛だからとりあえず触らせてあげた方が良いと思う。Bユニをよく分からない謎のモードとして認識させるよりかはモチベになりそう。そこは人によるかもだけど -- [OKxluEgWKm2] 2024-09-02 (月) 14:58:42
      • 序盤の手引きページ内に必要か不要かはいったん傍に置いておくとしてファストまとめの中には絶対要らない -- [eGVEHKo5JUM] 2024-09-02 (月) 15:18:03
  • 序盤の手引きというか初心者用ページにしては量多すぎる気がする…
    「なるべく毎日やるべきこと」「やっちゃいけないこと」「キャラの育成仕方」「育成リソースの確保方法」「優先設定」「Hシーンの見方」くらいまで削って削った分はよくある質問ページに投げた方が良いのかも -- [4jMeE4KsMPY] 2024-09-02 (月) 00:10:21
    • とにかく書いてる人が、自分の知識をいっぱい書く事自体に満足しちゃってて、本当に情報ゼロ状態でここ読む初心者が、このリンクを開いた時にどう思うかという、読み手の視点は欠落してるね -- [ulqAtxIGT4U] 2024-09-02 (月) 04:31:18
    • 後は、このページ自体の情報性は否定しないのですが、明らかに初心者のための分量では無いので、例えば「ゲーム詳細」とか、そういう別ページを作ってこのページの内容はそっちに移植して、初心者ガイド自体は本当にシンプルな、初心者向けの内容にするとかですね
      個人的には「よくある質問」に投げるという案も賛成です -- [ulqAtxIGT4U] 2024-09-02 (月) 04:42:07
    • 個人的なケースですが私は初心者時代に”序盤の手引き”にはお世話になりました。確かに分量は多いけど一度読みで一気に理解する必要はないので、今欲しい情報、消化できる情報をつまみぐいしたり、困ったときに辞書代わりに使っていましたね。もちろんもっと洗練させて分かりやすくしたり、書き直したり、編集して削ったりしてより良くすることも全然できると思います。 -- [OKxluEgWKm2] 2024-09-02 (月) 04:58:56
    • チュートリアルで最初に貰えるRキャラは真剣に選ぶほどではないですし、使い勝手の良いRキャラとも内容が被るところがあるので不要かと。またスタートダッシュ10連ガチャについては3000払ってでも初心者に勧められるものなのか?と聞かれると結構審議な部分が強いように感じるので、こちらはよくある質問に持っていった方がいいと思いました。キャラの所属勢力についても一部キャラの必殺技や固有、レイドに強く影響されるくらいなのでよくある質問に持っていきつつ、レイドについてはこちらみたいな感じでレイドページに誘導するのが良いんじゃないかなと。それ以外は初心者にとっては強く必要とする情報ですし上の方のように辞書として使うことを勧めてもいいかもしれないですね。 -- [khOI9v3Mvkw] 2024-09-02 (月) 05:18:56
  • ◆今だからこその属性制限ステージの攻略
    1 編成の記録機能を使い、現状の優先設定を空きスロットに記録。
    2 ALLタブから目当ての属性以外のタブ(太陽、月、星)を選び、『出場しないキャラを優先設定から外す』
    3 出撃可能な属性のタブを選び、特に育ってるキャラを優先1に、Lvは上がってるけどそこまで強くないキャラを優先2へ
    4 ステージをクリア出来たら編成記録から主戦力の優先設定をロードし元の出撃設定へ

    これでだいぶ攻略が楽になるんじゃないかな。制限ステージで毎回ゲストを借りていた人とかはどうぞ。なんだったら3属性別に編成を記録してもいいかもね(2属性ステージは属性交換の初回フリーを使って主力を均等に割り振ればわりとなんとかなる) -- [PGI6sOASZ5Y] 2024-11-09 (土) 18:01:06
  • 新規参入オークです。
    メインストーリー第一部までクリアしたので、序盤の手引きについて感じたことを記載します。
    まず、入門ミッションをいくつかこなした後、メインストーリーをクリアする必要はありません。
    対魔忍コラボを周回します。勝てない場合サポートに頼りましょう。

    育成は序盤の手引きが参考になります。
    コラボを周回したら、対魔忍コラボで最初に交換すべきなのは昂る種です。紅ではありません。
    昂る種をある程度入手したら、閃忍セツニャ、ビートアイドル・タマキをキャラクター交換所で交換、限界突破します。

    lv30程度になった後さらにキャラクター交換所で雑魚狩りに適しているキャラクターを交換しましょう。
    キャラクター交換所の初心者向け交換キャラクターが参考になります。
    しかし閃忍マユリについては序盤は余り活躍しないので後々でもいいかもしれません。
    これでメインストーリー攻略の準備が完了するためひたすらメインストーリーを進めます。

    道中の出撃制限はサポートで突破します。
    強敵にぶつかり、サポートも使い切った場合は対魔忍コラボ周回に戻りレベルを上げます。
    強化ポイントが不足する場合、ログイン2日目でもらえる全知全能の鯨である程度はカバー可能でした。
    なお、宝箱を開封していればあまりポイントに困ることはありません。

    エリア36では強敵が出現しますが、とりあえず突撃し、FEVERゲージを貯めた後
    2回目、3回目でサポートのlv150キャラをレンタル、開始と同時にFEVERに突入で大体3回目には突破できました。

    基本的にノンストップで戦えましたが、スタミナが不足する場合回復し続けても特に問題ないと思います。
    大体30時間程度でlv70までは到達可能でした。 -- [gX72wP2AZgE] 2025-04-28 (月) 23:41:06


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Last-modified: 2025-04-28 (月) 23:41:08