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イベント一覧 > 広域戦 広域戦
初めて広域戦に挑戦されるかたへの簡易まとめ †
概要 †
敵に制圧された地域(陣地)を解放していき報酬をゲットしよう! ※報酬はイベント終了時の状態に応じた内容を入手できます。 広域戦は開催ごとに解放可能エリアが広がっていきます。 進行状態は次回以降の広域戦開催時にも引き継がれますので、今回全てのエリアをクリアできない方も、 次回開催時に再度挑戦することが可能です。 2023年5月24日に初めて開催された新タイプのイベントです。 攻略状況は開催毎に引き継がれ、また報酬も変動しないため(取り逃しても次回以降に取得可能)、
ゲームの継続的なプレイによって手持ちキャラクターが増えるほど、自然と難易度が下がっていく仕組みとなっています。 仕様変更履歴 過去の不具合情報 広域戦ミッション †
ミッションは基本的にチュートリアルを含むどのマップでも達成可能。 第6回~ 第4回~第5回 第2回~第3回 PUボーナス †
広域戦では★5として扱われます。怪電波装置のマイナスに影響されません。 (過去開催のPUキャラ) 主な報酬 †
広域戦による報酬は主に以下のような物となります。
基本的な進行 †
広域戦の目的と特徴 †
スタミナ消費とターン制による進行 †
戦闘によるユニットの消耗 †
ゲームの進行(味方ターン) †
進軍先選定 †
敵陣地の制圧 †
複数回出撃 †
キャラクターの消耗 †
参戦人数 †
装置の設置 †
味方ターンの終了 †
ゲームの進行(敵ターン) †
部隊補充 †
味方陣地への攻撃 †
上記した 自軍ターン→敵軍ターン のプロセスを繰り返すことによって、マップ内の全ての陣地を制圧することが広域戦の目的です。 詳細 †
キャラクター装備について †
広域戦の戦闘では優先設定やキャラクターごとの装備アイテムの出撃に関する効果は発揮されません。
※出撃関連以外の他の装備の効果は発揮されます。現在選択中の出撃データの装備が反映されます。 優先参戦 †
通常の「優先設定」が機能しない代わりに広域戦独自の「優先参戦」を設定することができます。 また、おまかせ参戦も可能です。 ※難度は他種のクエストとは基準が異なります。 フェイズ移行について †
全体マップ右下の「フェイズ移行」ボタンをクリックすることにより、自ターンが終了し行動権が敵ターンに移ります。
来襲カウントについて †
各種ボーナスについて †
広域戦には各種補正をかけるボーナスがあります。
「BOSSと戦う」について †
マップの全陣地を解放すると、「BOSSと戦う」ボタンが表示されます。 ストーリー解放について †
広域戦では特定の陣地を解放することでストーリーが発生します。 装置 †
設置と取り壊しにはPPを消費します。
装置一覧 †
攻略情報 †
攻略の指針 †
※一部上記情報の繰り返しになります
通常戦闘のみで攻略する場合の実際の流れ †
以下の①~⑤の手順で「参戦しやすく」設定にキャラを出し入れしながら戦う。 ①1戦目設定1~5人、2戦目設定1~5人、3戦目設定1~5人で設定して3戦する ①②で4戦目用のキャラを2or3戦目設定しておき1戦目後に1戦目設定に移す、という手順を増やす事で4戦目用のキャラを確定で残すことも可能。 手間をかけても構わない場合
TIPS †
マップリスト †
コメントフォーム †
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