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夏に咲く雪月花~129940日目の告白~

  • 1回目:2022/08/03 メンテナンス明け ~ 08/17 09:59
  • 復刻(2回目):2023/07/12 メンテナンス明け ~ 07/19 09:59

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概要(復刻) Edit Edit

イベント報酬キャラはストーリー1話目の閲覧後に獲得できます。
縛られハニーを倒し昂るつぼみ・束縛を、チップフーマンを倒しフーマンチップを集めよう!
昂るつぼみ・束縛を手に入れてイベント報酬キャラを限界突破しよう!
集めたフーマンチップは「交換所」でアイテムに交換可能。

※イベント報酬キャラの突破ポイントが最大600になるまで、昂るつぼみ・束縛を獲得可能です。
※絵馬や昂るつぼみで突破ポイントが600に達した場合もそれ以上は取得できなくなります。

※2022年8月3日~8月17日に開催されたイベントの復刻となります。
イベントストーリーは同内容となります。
ゲーム内容とイベント報酬に一部変更がございます。

※イベントクエストを規定回数クリアすることでイベントストーリーが解放されます。
イベントの解放済みストーリーは復刻イベント以降、常時ご覧いただけるようになります。

※前回開催した「夏に咲く雪月花~129940日目の告白~」のイベントストーリーの解放状況と既読状況は引き継がれます。
前回開催時にイベントストーリーを閲覧している場合、再度イベントストーリーを閲覧しても初回閲覧ボーナスは獲得できません。
(初回閲覧ボーナスに変更や追加はありません。)

あらすじ Edit Edit

1泊2日のバカンス。波の音と、潮の香りに包まれて目を覚ます。
早起きしたチルカが笑顔で迎えてくれるコテージの朝。
散歩から戻ってきたシズカ、寝ぼけた様子のシリカ。
みんなで一緒にナリカの作ってくれた朝食を食べる。

幾度となく繰り返されてきたいつもの光景。
これは果たして何度目の朝だろうか。
砂浜の片隅にある、小さな洞窟。
中には古くからこの地に座するという、上弦衆の石碑がひとつ。

無限とも思える時間の中、
それは表情を変えることなくトキサダたちを見つめていた……

※このイベントはパートボイスです

初回開催時

復刻イベント(2023/07/12 ~ 07/19 09:59) Edit Edit

TIPS Edit Edit

復刻イベントは、

  • Area1で「昂るつぼみ・束縛」を集めて報酬キャラの限界突破を行います。
  • Area2で「フーマンチップ」を集めて交換所でアイテムと交換します。

イベント報酬キャラはストーリー1話目の閲覧後に獲得できます。
報酬キャラを優先出撃に組み込んで5%の出撃キャラボーナスを得るようにしましょう。
ガチャで30%アップのボーナスが得られるピックアップキャラ(SSR)を入手している場合は、そちらも優先出撃させましょう。

今回が初参加、あるいは初回時に報酬キャラを完凸していないプレイヤーはArea1を周回して限界突破しましょう。
つぼみのドロップ数が多いため、初回開催時よりはるかに楽に必要数を集めることが可能です。
Area1ではチップをほとんど落とさないため、助っ人にボーナスキャラを選ぶ必要は無いです。

限界突破が終わったら、Area2を周回しチップを稼いでアイテムを交換します。
戦力が足りないプレイヤーは無理せず難易度の低いステージを周回しましょう。
消費するスタミナと手に入るチップの比は差がありません。

  • 戦闘でのボーナス稼ぎ
    • 「閃忍マユリ」などの単体必殺技を持つキャラクターで最大ダメージボーナスを稼ぐ。
      • 衝撃のあるベルトを装備させてダメージを増やしたり、スーパードリルを装備して早く必殺技を撃てるようにします。
    • 優先出撃枠をボーナスに指定された勢力所属のキャラで埋めて、手動で個別撤退させながらキャラをたくさん出撃させる。
      • ピックアップキャラを所持せずに出撃ボーナスを多く稼ぐには、手動でずっと撤退作業を繰り返す必要があります。
        装備で出撃速度を早めることで比較的スムーズに行えるでしょう。
        面倒な時は、この作業はせずに出撃ボーナスを諦めて周回数を増やしてカバーしましょう。

1日1回のESCALATIONステージはチップが多くもらえるため、助っ人を必ず呼びましょう。
助っ人ボーナスは、ピックアップキャラでも報酬キャラでも5%の差しか無いので、助っ人リストに出てこない時は後者で妥協もあり。
ピックアップキャラのいるプレイヤーは、ぜひ助っ人に設定してあげてください。

1日にチップを500枚集めると、ミッション報酬で1日につき1回「ハニーチップ・赤」を1枚手に入れることが出来ます。
「ハニーチップ・赤」を5枚集めると交換所で「金の巫女絵馬」と交換出来るので、毎日忘れずにミッションをクリアしましょう。

チップボーナスについて Edit Edit

ボーナス名ボーナス内容ボーナス計算値
短時間ボーナス戦闘の残り時間が多いほど取得量UP(戦闘残り時間 × 0.25)%UP
長期滞在ボーナス最も長く戦闘に出続けたキャラの滞在時間に応じて取得量UP(最も長く戦闘に出ていたキャラの滞在時間 × 0.15)%UP
最大ダメージボーナスその戦闘で出した最大ダメージに応じて取得量UP(最大20%)(戦闘中の最大ダメージ/500)%UP
キャラクターボーナス特定の所属や、イベントキャラが出撃するごとに取得量UP
(最大50%)
真夏のスバル
真夏のシズカ
真夏のエクシール
真夏のカペラ
真夏のナリカ
真夏のチルカ
30%UP
真夏のシリカ5%UP
閃忍(想破)所属のキャラ1%UP
助っ人ボーナス助っ人にキャラクターボーナス対象のキャラを選ぶことで取得量UP
※キャラクターボーナスとは別で加算されます。
真夏のスバル
真夏のシズカ
真夏のエクシール
真夏のカペラ
真夏のナリカ
真夏のチルカ
15%UP
真夏のシリカ10%UP
閃忍(想破)所属のキャラ5%UP

Area Edit Edit

ステージ消費ST入手チップ数
1-1105
1-2105
1-32010
1-43015
2-120100
2-220100
2-330150
2-430150

※入手チップ数は参考値で、ボーナス分は含みません
※ステージ1では昂るつぼみ・束縛を獲得できます
※ステージ2ではチップを多く獲得できます

ESCALATIONモード Edit Edit

  • ESCALATIONのステージは上位難度のステージですが、ステージをクリアすると一日に一度だけ(24:00更新)、大量のフーマンチップをGETすることが出来ます。
  • ES1-3をクリアするとイベントトロフィー(アイコン)を獲得できます。(取得していない場合)
ステージ消費ST初期配置済み
味方キャラ数
敵の
出現数
出現する敵初回クリア報酬入手
チップ数
ES1-110459雑魚x59資金x10,000、元気の原液x1、時短チケットx5200
ES1-21041ボス:シーフラストEXx1
ES1-31031ボス:シーフラストSPx1資金x20,000、SR確定ガチャチケットx1、元気の原液x1

※入手チップ数は参考値で、ボーナス分は含みません
※時短チケット使用不可
※このクエストは縛られハニーは出現しません

報酬 Edit Edit

ログインボーナス Edit Edit

1日目:蝶鉱石+5
2日目:宝箱+5
3日目:蝶鉱石+5
4日目:宝箱+10
5日目:蝶鉱石+5
6日目:リセットストラップ+1
7日目:蝶鉱石+5

イベントミッション Edit Edit

今回のイベントに合わせて以下のミッションが追加されています。

イベント「夏に咲く雪月花~129940日目の告白~」の
クエストに挑戦しよう
5回:資金x5000 
10回:宝箱x5
15回:時短チケットx5
20回:4回転エテ公x1
25回:リセットストラップx1
30回:資金x10000
35回:宝箱x10
40回:時短チケットx10
45回:逞しきドロップx1
50回:D2Px10

シーフラストを倒そう
1回:巫女絵馬x1
3回:時短チケットx5
5回:逞しきドロップx1
10回:D2Px10

助っ人を変更しよう
宝箱x5

イベント「夏に咲く雪月花~129940日目の告白~」の
クエストでのリザルトボーナス達成
20%以上:資金x5000
30%以上:宝箱x5
40%以上:元気の原液x1
50%以上:D2Px10

チップを500枚集めよう(1日1回)
ハニーチップ・赤x1

※1日1回のミッションについて
基本毎日4時に切り替わりますが最終7日目のみ
7/18 04:00~7/19 09:59
こちらの30時間が1日分となります。

交換所 Edit Edit

アイテム在庫数必要チップ数
(単価)
ハニー
チップ・赤
必要チップ数
(総数)
全アイテム交換に必要なチップ数730,250
D2P100202000
全知全能の白鯨3350010500
銀の巫女絵馬120002000
巫女絵馬57003500
カクセイの木・中120002000
カクセイの木・小57003500
カクセイの木・固有効果57003500
金の巫女絵馬15
資金+10,000*121
G・愛・情3300900
元気の原液3300900
4回転エテ公550250
逞しきドロップ350150
時短チケット10550
宝箱50201000
昂る種15
資金1

※特に記載がない限り、各アイテム×1

小ネタ Edit Edit

  • イベント名の129940日は、単純計算で365日/年で換算すると356年となる。(実際にはうるう年があるので数か月ほど短い)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 厳密には違うんだけど凍京ネクロのパブロフの遺産ってイベントとゴーストトリックっていうゲームを同時に思い出したぜ・・・ -- [s6D1YThCQDE] 2022-08-10 (水) 18:00:53
    • こっちが思い出したのはドラクエ11のセニカと時の番人かなー。 -- [YSFXOZ5l1SI] 2022-08-10 (水) 18:07:34
    • RAVEかな。 -- [PJr57vX1/TE] 2022-08-10 (水) 20:25:37
    • チルカのですとも!でミサイル連想したけどさあ…そう言えばミサイルも似たような結末辿ったけ… -- [hP2d0GSL8gI] 2022-08-14 (日) 22:06:44
  • 129940日のループはいくらなんでも長すぎるだろ、と思ってたけどチルカが待ち続けた日数だったんだな… -- [fbZ9.ASSPgw] 2022-08-10 (水) 19:25:26
    • 閏年含まず356年と何か中途半端な日数だったのはループトキサダ達の1日=牢獄チルカ2年(730日)だったからなんやなって…(落涙) -- [kR7hEMUMB0w] 2022-08-10 (水) 22:54:59
    • ある意味、諦めず延々歩き続けるこのイベント仕様はシナリオにマッチしてはいる…。 -- [4NeY5uMU.4I] 2022-08-10 (水) 23:10:54
    • 中からは気付きようがないんだけど囚われてもコピーされるだけだし、ループさせなければ3人で暮らすあの世界が残っただけなんだよな。サイカは救われないけれども -- [6UMUhZ60jcw] 2022-08-11 (木) 12:19:33
      • 中のチルカと外のチルカの話とかをサイカとしてるし、囚われても元の世界に影響無いのはチルカも知ってたと思うよ -- [Gxe7mYUxnNI] 2022-08-19 (金) 03:59:26
    • 待っていた期間:350年 うちトキサダたちが遊んでた期間:200年 -- [hEXMk9DucpQ] 2022-08-11 (木) 22:03:42
  • 個人的には、そこまで酷い設定にする必要あるか?と思って入り込めなかった
    自分でももったいないとは思う -- [goTFMp5QY4Q] 2022-08-10 (水) 21:00:03
    • わかる。年取ったからか、ビターエンドがちょっとしんどい。現実社会の生活だけで十分だよしんどいのは。 -- [BQIq14F2hoQ] 2022-08-12 (金) 17:10:25
  • なけなしの蕾を使うか迷うわ。股間の感覚以外でキャラ欲しいと思うのは珍しい。 -- [iCyIpOKmABg] 2022-08-10 (水) 21:40:19
  • これは正史世界のチルカは死亡して、今いるのは平行世界のってことだよね・・・?うぅ・・・ -- [MKzjX7yj1c.] 2022-08-11 (木) 11:14:51
    • どちらも正史でスライムみたいに分裂したけど片方変質して合体できなかったが正しいかなぁ -- [E//cyYdHdrw] 2022-08-11 (木) 11:27:23
    • 時間を扱う話しに整合性何てつけようもないけど、そもそも描写的にループの中にもチルカがいるのはおかしいんだよな。その矛盾を解決するには分裂して消滅ルートチルカが隔離世界に生成されたと考えるしかないし、ループして先に進めなくなった方が正史と言うべきだと思う -- [ob9.Cab5cB6] 2022-08-11 (木) 13:30:53
      • 今回のはアニメとかから1フレームだけ抜き取っても元のアニメには影響ほとんど無いじゃん?みたいなタイプの時間物の設定を軸に組まれた話だから、正史は〜みたいに表すならループと牢獄どちらも正史から外れた存在。ただループ組は元の時間の流れに戻る事が出来たからループ内で体験した事が正史に組み込まれ、戻れなかった牢獄は消えたけど、牢獄内で起きた事を知ったループトキサダによって知識として残った形 -- [kR7hEMUMB0w] 2022-08-12 (金) 05:34:09
      • kR7hEMUMB0w めっちゃ納得出来たわ。時間物に対する知見が足りなかったなあ。なんにせよ雑談でもたまに言ってる人がいる今いるチルカは別次元の存在ってのは解釈違いと言って良さそうね -- [ob9.Cab5cB6] 2022-08-12 (金) 19:34:28
    • つか、トキサダの元々いた世界では超昂戦士全員… -- [egp0pxLuLbU] 2022-08-11 (木) 23:23:52
      • それ完全に忘れてた。時間空間並行世界とかいうガチで収集つかない概念持ち出して悲しんでたら過去に戻ってハピエン目指して未来変えるぞっていうシナリオの根幹が茶番になるなあ -- [ob9.Cab5cB6] 2022-08-11 (木) 23:45:34
      • 茶番とは・・・?顔見知りが死ぬのと偉いけど面識ない人が死ぬのとでは悲しみ具合が違うのは当然じゃないかな(しかも超昂戦士が死んだのってトキサダが小さいころだし) -- [s6D1YThCQDE] 2022-08-12 (金) 00:35:04
      • 正史云々言ったらそもそも本編自体正史じゃないからどっちが正史とか話しても意味ないじゃんって話 -- [nsX3GD8d5dk] 2022-08-12 (金) 10:42:54
      • 青年トランクスが悟空死なないようにしても青年トランクスの方の未来は変わらないのと同じでトキサダは解ってやってたはず。 -- [fQyxEqO7PZc] 2022-08-17 (水) 14:12:18
    • 勘違いされやすいけどストーリー上は囚われた方がコピペって説明されてるからそのまま飲み込めばいいんじゃないの -- [6UMUhZ60jcw] 2022-08-12 (金) 10:02:24
    • 後にチルカリバースとして再登場するから。知らないけど絶対そう -- [gmlZRvSTz8M] 2022-08-12 (金) 16:23:10
      • 純愛は監禁逆レだな -- [hEXMk9DucpQ] 2022-08-12 (金) 21:06:32
    • どっちも本体だと思う。パラレルワールドという概念を例えば、Aさんがある日に面接がある。順調に進んだら仕事を得て、遅刻になったら仕事が得られない。その選択からワールドが二つ(就職が成功/就職が失敗)になって違う人生に二つのAさんが進む。この論点から厳密に言えば私たち毎日の無数の選択をする時ごとに世界が分裂する。それに、他の選択をした自分の姿を基本的に観測方法はない(今回で他のパラレルワールドを観測できたのは上弦衆の偉大なる力のため)。現実にして人は今この世界にいる自分だけを考える方が大丈夫と思う。ところで、幽閉されたチルカは一日めの16時頃に二つに分裂されたのでどっちだけが本体はさすがに言えない(分子構成、心と記憶が全部同じ)そのために平行ルートも含めて全部のストーリーが正史になると自分は思う。現在でも、どこかの平行宇宙でダイビートが生まれてチルカも生まれて頑張ってすべての宇宙を守っているのおかげで僕たちの今の時空が保たれるかもしれない。結論:チルカは尊い。 -- [qwFeGEL910.] 2022-08-15 (月) 15:49:40
  • 前半も面白かったけど後半のストーリーヤバいわ……こんなん雪月花揃えるしかないやん!(石もうないので蕾使った) -- [5Wzh3anFsyg] 2022-08-12 (金) 11:04:50
  • 1話残して決着ついた(ように見えた)から、最終話でテキストだけでも雪月花ハーレムエッチあるかなと念のためティッシュ用意したんだけどな……。無事に使用はした模様。 -- [NsQ/XqaexsE] 2022-08-12 (金) 13:23:29
    • 違う・・・これは涙なんかじゃない、目から先走り汁が出てるだけだ・・・? -- [XL5NZNF7u5Q] 2022-08-12 (金) 16:55:49
      • 目からお射精しましょうねぇ♡(涙腺崩壊) -- [Ih7ECnMD/Ro] 2022-08-13 (土) 16:50:47
    • 「んじゃ最後のタネあかしかー」と気軽に続きを読んだらまさかのいろんな意味で破壊力のあるラストパートがアカンかった…こんなん泣くしかないだろ…。 -- [ZZWfVjkwVvM] 2022-08-12 (金) 19:10:18
  • イベストよすぎて蕾でチルカお迎えした敗北見たけどこんな狂気的愛情なチルカでさえどうにかできる術を使える滅忍さんちょっと凄すぎない? -- [x/hmrAXUL.s] 2022-08-12 (金) 19:33:09
    • 元々彼らは同じ里だし男は力で劣る分そういった搦め手を研鑽してたとかありそう -- [E//cyYdHdrw] 2022-08-13 (土) 11:51:42
  • このモヤる感じの終わり方になんか既視感あったからなんだろうと思ったら、某天元突破のニアだ…トキサダのドリル♂で救い出してほしかった…。 -- [4gh0WRSgxVc] 2022-08-13 (土) 16:44:53
  • 同じ目にあってもチルカは同じ選択するんだろうな… -- [hP2d0GSL8gI] 2022-08-14 (日) 21:09:14
  • 今イベントストーリー読了したんだが…あまりの純愛に気付いたら真夏チルカ完凸させてた -- [NJM0KkJx6ec] 2022-08-14 (日) 21:28:14
  • タイトル的にこんな展開だろうなーと予想出来てたけど普通に目からオイル漏れたわ。2000年代のエロゲみたいで良いイベントだった。 -- [dsRfnBEvBcY] 2022-08-15 (月) 16:59:06
  • このイベントでチルカファンを爆増させて真夏チルカで搾り取ったあとに、ナリチル3Pシーンの真夏ナリカ実装とかさすが運営やりおる・・・(吐血) -- [s6D1YThCQDE] 2022-08-15 (月) 20:17:39
  • なんちゅう……なんちゅうもんを見せてくれはったんや……。月並みですが、そんな気分です…… -- [tVkuiLGTZ/E] 2022-08-16 (火) 00:15:23
  • あかん…イベ回復マスの「チルカはまだまだ頑張れます!」だけでもキてしまう…(涙目) -- [qv.gQE4fkWU] 2022-08-16 (火) 00:42:26
  • このゲームのイベントシナリオは大概文字でバトルしてるだけの読む苦行だったけど、今回はそういう描写一切なくきっちり一本のストーリーとして完成させてくれて大満足。
    笑いあり、エロあり、涙腺崩壊ありでキャラ立ちも素晴らしいし、今後のイベントシナリオはこういう方向性で行って欲しい、と今度アンケートがあったら書いておこうと思う。 -- [WsC/DbTMUtE] 2022-08-20 (土) 16:39:42
  • 今更イベスト読んで泣いた…サメの話もおもしろくて良かったけどちゃんとシナリオで魅せてくれるのは応援したくなるよなぁ -- [ZonMhzrF046] 2022-08-20 (土) 20:35:22
  • 正直イベントはギャグの方が面白いて思ってたからマジで不意打ち食らって号泣してもうた。
    後半すごいけど前半の伏線のはり方すごくない今回??? -- [/64gz47CkzM] 2022-08-21 (日) 01:48:18
  • 去年の夏イベ復刻やって「このゲームの夏イベはゆる〜い感じでやるんだな」と思わせてからの今回の夏イベは…
    サイカの話でちょっといい話になったかと思ってたら最終話でやられた -- [roKwj5Cx2As] 2022-08-22 (月) 17:50:26
  • これやってくれたってことは、次回リコリス様イベント期待していいの? -- [zcQ6X6HY/Gk] 2023-07-12 (水) 22:05:22
    • 復刻されてないイベントはないからもちろん復刻されるでしょ -- [H3Ejsd0yRg6] 2023-07-12 (水) 22:48:23
      • あれ、封神の少女と正義の味方って復刻されましたっけ?常駐追加はされましたが・・・・・ -- [BdFVm1CkVw.] 2023-07-13 (木) 00:23:16
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 金の巫女絵馬を交換後に出現

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Last-modified: 2024-02-14 (水) 22:02:28