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開幕のトランクイッロ

  • 1回目:2021/11/03 16:00 ~ 11/10 09:59

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概要 Edit Edit

チップフーマンを倒し3色のフーマンチップを集めよう!
それぞれの色のチップフーマンはステージ番号の文字色と同一のステージに多く出現し、
「?」の黒文字で書かれているステージは、全ての色のフーマンが登場しますが、取得チップのランダム性が高くなります。
集めたチップは「交換所」でアイテムや「昂るつぼみ・束縛」に交換可能。
「昂るつぼみ・束縛」を手に入れてイベント報酬キャラ「ビートアイドル・タマキ」をゲットしよう!

※「昂るつぼみ・束縛」は交換所の他、縛られハニーからもドロップします
※イベント報酬キャラの突破ポイントが最大になったら交換できなくなります
※イベントクエストを規定回数クリアすることでイベントストーリーが解放されます。

あらすじ Edit Edit

着実にファンを増やすビートアイドル。
彼女らには共に喜びも悲しみも分かち合った仲間がいた。
マリナの再会を望む気持ちが歌声と共に響き渡るとき、蝶鉱石は眩い光を放つ。
再会を祝すマリナアキエタマキクミコ
強い絆で結ばれた彼女らの前に現れる、逃れられぬ宿命の敵。
物も言わず、何も欲さず、ただ破壊と殺戮を広げる鋼の異形、無音楽団が襲い掛かる!

TIPS Edit Edit

ログインボーナス Edit Edit

1日目:宝箱+5
2日目:時短チケット+5
3日目:巫女絵馬+1
4日目:時短チケット+5
5日目:巫女絵馬+1
6日目:蝶鉱石+5
7日目:単発ガチャチケット+1

チップボーナスについて Edit Edit

戦闘結果に応じてチップの取得量にボーナスが追加されます。

短時間ボーナス
戦闘の残り時間が多いほど取得量UP
(戦闘残り時間 × 0.25)%UP

長期滞在ボーナス
最も長く戦闘に出続けたキャラの滞在時間に応じて取得量UP
(最も長く戦闘に出ていたキャラの滞在時間 × 0.15)%UP

最大ダメージボーナス
その戦闘で出した最大ダメージに応じて取得量UP(最大20%)
(戦闘中の最大ダメージ/500)%UP

キャラクターボーナス
特定の所属や、イベントキャラが出撃するごとに取得量UP(最大30%)
対象キャラ
 ビートアイドル・クミコ:15%UP
 ビートアイドル・タマキ:5%UP
 戦士所属のキャラ:1%UP

助っ人ボーナス
助っ人にキャラクターボーナス対象のキャラを選ぶことで取得量UP
※キャラクターボーナスとは別で加算されます。
※助っ人には長期滞在ボーナスと最大ダメージボーナスは適用されません。
対象キャラ
 ビートアイドル・クミコ:15%UP
 ビートアイドル・タマキ:10%UP
 戦士所属のキャラ:5%UP

※時短チケット使用時は同ステージで取得したリザルトボーナスの最大値の80%分が加算されます。

※「閃忍マユリ」などの単体必殺技を持つキャラクターで最大ダメージボーナスを稼ぎ、
優先出撃を戦士所属のキャラで埋めて手動で個別撤退させながら出撃キャラクターボーナスを稼ぐのが常套手段です。

Area Edit Edit

ステージスタミナ
1-12080
1-12040
1-32010
2-130120
2-230860
2-330415
3-?45???
3-140160
3-240480
3-340420

※入手チップ数は参考値で、ボーナス分は含めません
※上級ステージはつぼみが確定でドロップします

ESCALATIONモード Edit Edit

ESCALATIONのステージは上位難度のステージですが、ステージをクリアすると一日に一度だけ(24:00更新)、大量のフーマンチップをGETすることが出来ます。

ステージ消費ST出現する敵銅チップ銀チップ金チップ
ES1-120フーマンx6, アンドロイドx7, M型アンドロイドx6
[BOSS]男性型アンドロイドEXx1
200050
ES1-25M型アンドロイドx1, アンドロイドx1
[BOSS]男性型アンドロイドSPx1
09050

※ ステージ攻略には、LVだけでなく、限界突破も含めたキャラ育成が必要。
(これまでのイベントとは違い、ボスの能力が格段に上がっている。)
※ 「男性型アンドロイドEX」は1130ダメージ、「男性型アンドロイドSP」は2520ダメージ、全体への必殺攻撃をしてくる。
※ 「M型アンドロイド」は5秒間の時間停止、横一列の必殺攻撃、かばう行動など、厄介な能力を持っている。

※昂るつぼみ・束縛はランダムドロップ
※入手チップ数は参考値で、ボーナス分は含めません
※時短チケット使用不可
※このクエストは縛られハニーは出現しません

イベントミッション Edit Edit

今回のイベントに合わせて以下のミッションが追加されています。

【1日1回】チップを500枚集めよう
昂るつぼみ+1

銅チップステージをクリア
3回:資金+100
6回:宝箱+1
10回:昂るつぼみ+3

銀チップステージをクリア
3回:資金+100
6回:時短チケット+5
10回:昂るつぼみ+3

金チップステージをクリア
3回:資金+100
6回:時短チケット+5
10回:D2P+10

男性型アンドロイドを撃破(3-?、ES1-1、ES1-2に各1体)
3体:時短チケット+10
6体:元気の原液+1
10体:D2P+10

リザルトボーナス達成
20%以上:資金+100
30%以上:宝箱+5
40%以上:元気の原液+1
50%以上:D2P+10

助っ人を変更しよう
宝箱+5

昂るつぼみ・束縛を100個集めてビートアイドル・タマキを入手しよう
D2P+10

ビートアイドル・タマキを1回強化しよう
宝箱+3

ビートアイドル・タマキを1回限界突破しよう
巫女絵馬+1

※1日1回のミッションについて
基本毎日4時に切り替わりますが最終7日のみ 11/9 04:00~11/10 09:59 こちらの30時間が1日分となります。

交換所 Edit Edit

アイテム名在庫数銅(単価)銀(単価)金(単価)銅(総数)銀(総数)金(総数)
昂るつぼみ・束縛1006600
100121200
100212100
100313100
100424200
100606000
金の巫女絵馬120002000
銀の巫女絵馬27001400
巫女絵馬52001000
カクセイの木・中110001000
カクセイの木・小52001000
元気の原液520100
4回転エテ公530150
ソウシンチュウ12525
逞しきドロップ550250
時短チケット205100
総必要数1730048252100

アイテムを取るための周回数は? Edit Edit

  • 有志による取得アイテムと必要周回数を計算するスプレッドシート(雑談掲示板より転載)
    • チップ計算スプレッドシート
      • 今回は誰でも編集できるようにしています。
      • 自分用に使用したい場合は下部シートの「編集用1」~「編集用3」をテンプレートとしているので、いずれかのシートをコピーしてシート名を自分用の名称に変更してください。
    • 変更が自動保存されるので最低でもテンプレートを崩さないように注意してください

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • エスカ2面のボスいつもより強くてちょっと驚いた。あれなら必殺間に合わなくてダメージボーナスとれないってことが減る一方、LVと凸低いと倒せない人でてきそう -- [ng/0nhfegPk] 2021-11-03 (水) 16:47:25
    • 敵の全体必殺、回転率がかなり高いのか体力減少をトリガーにぱなして来るのか分からんが、Rとはいえ星5のスタメンが必殺2連射で吹っ飛んでしまった。火力高いしかばう取り巻きもわらわら出て来るし戦力不安な人はスタンさせて単体必殺で一気に倒すとか工夫が必要かもね -- [oAlkHtUwMPU] 2021-11-03 (水) 19:12:59
    • 同じく強くて驚いた、ボスの必殺技がかなり痛くて早いね。 マドカもどきもかなりタフな気がする -- [DYUoWNbtLI.] 2021-11-03 (水) 20:47:10
    • 何のかの言ってプレイヤー側の装備・絵馬・強化等パンプアップ手段が増え、アニバーサリー控え、ちょっとずつ手強くなってくかもねえ。Lv70-80帯にとっても最初期ボスや初ランスほど手強いって体感の敵は、そうそう出せなくなってるだろうけど。 -- [wi491EvwG8M] 2021-11-04 (木) 00:22:32
    • ESCALATION1-1ですら量産機クッソ硬い。これ絶対難度50程度じゃないわ・・・ -- [EWZjt80Ms22] 2021-11-04 (木) 09:17:26
    • エスカ1-1は安心してエロコマさんと戦える良マップ。 -- [7CTc7zFFQR6] 2021-11-04 (木) 10:21:10
    • これまでどのエスカも余裕で突破してきた一軍が少し目を離した隙に全滅してて二度見したわ。でもやり甲斐あるのは悪くない -- [jz7MBXc0ppw] 2021-11-04 (木) 13:58:26
      • スタミナ消費があるのにやりがいなんて言ってられるか?無かったら試行錯誤もできただろうけどさ -- [ZY53hHLSJzc] 2021-11-04 (木) 14:48:33
    • 取り巻き出る前にマユリのひき逃げ当てれば楽勝。スタンや魅了かけまくるのでもいい -- [jz7MBXc0ppw] 2021-11-06 (土) 04:22:54
      • この方法が運営の想定した模範解答なんだろうけど、これが出来る人なら解法無視して力押しで攻略できるだけの地力があるような気がしないでもない。 -- [syMARg.9sOs] 2021-11-06 (土) 08:08:37
      • これまでの配布キャラを5凸してれば勝てるのはかなり優しい。ガチャでしか手に入らないSSRを集めて強くしないと勝てませんじゃない分 -- [jz7MBXc0ppw] 2021-11-07 (日) 03:29:53
  • まだストーリー全部見れてないんだがボス敵男性型というか空にそびえる黒鉄の城では? -- [U6IWnJVFDTw] 2021-11-03 (水) 18:30:45
    • どっちかっていうと鉄人とかアイアンなカイザーとかソッチのほうが近い?かなぁ。 -- [l72X104ThJ6] 2021-11-03 (水) 21:35:48
  • タイトル的に次の敵組織の前奇譚っぽいシナリオだったな -- [Rx6ennFvguI] 2021-11-03 (水) 23:47:20
    • 本当のことが言える気がするね
      サイレント・ヴォイス -- [EQiiTzDUrGE] 2021-11-04 (木) 19:32:35
  • 外見が外見だからあんまり言いたくないけども、ぽこじゃか出てくる量産型マドカの性能が遅延特化で害悪にすぎる -- [7fTM9.00yOk] 2021-11-04 (木) 00:35:09
  • ESの適正レベルって、★5が前提になってるのかな。ssrのキャラでも★1lv60超えても、すぐ落ちる。 -- [L38NNITQgmg] 2021-11-04 (木) 12:08:22
    • SSRとRの性能差はRの限界突破1~2回に近いと思う。Rは限界突破2回、SSRでも1回は限界突破しないとすぐ退場する。メイン火力として使いたいならもっと限界突破した方が良い(イベントで★5にできるRが基準になるから) -- [lk7h70gKPmc] 2021-11-04 (木) 16:14:36
    • 非常に紛らわしいけど、クエストの難易度の数字は実は適正レベルではない。実際、「レベル」なんて単語はどこにも書かれていない。
      あくまで相対的な評価でしかなく、「難易度60は難易度50より難しい」程度の意味しかない。
      ただ、それを考慮しても、今いけるEXTRAの一番難しいステージでも難易度63だから、それより難易度が高いESが60ってのは相対評価としてもおかしいと思う。
      実際は難易度70(EXTRAのどのステージよりも難しい)くらいだと思う。 -- [WYlCNZzHeHk] 2021-11-04 (木) 16:30:14
    • 何年間も「難度90~99」みたいな表現しか出なくなっちゃうソシャゲもあるからなあ。プレイヤー戦力&プレイ期間もバラバラで相対表現難しいだろうけど、今後にも備え「メインとイベントの難易度基準は別物です」と言いようのできる別表記にした方が良いのかもね。(純粋な初心者層に分かりにくくなるけど。)
      「男性型アンドロイド」10回ミッションも3-?で可能だし、新仕様に合わせリザルトボーナスミッションも増やしたし、腕試しのESに戻したい気持ちは多少あるんだと思う。 -- [wi491EvwG8M] 2021-11-05 (金) 16:10:13
  • 3-?、制限時間長いせいか1,2,3よりボーナス高くなるなぁ -- [45FFDXCi09E] 2021-11-06 (土) 12:27:52
    • けど、消費STも含めてで比較すると、他の3-1,2,3を回った方が効率がいい。 -- [ydEstyAdhdo] 2021-11-06 (土) 18:32:36
    • 3-?の利点は宝箱効率と高ボーナスの両立。自分は3色どれか充分になるまでは3-?にしてる。
      まぁ宝箱効率はこのイベント形式自体が低水準なんだけど -- [Gxe7mYUxnNI] 2021-11-06 (土) 21:24:16
  • はぁ…ちゃんと育成してないからだろうけど、ムキになってESステージでどれだけスタミナ無駄にしてるか… -- [gquTNtB0Vf2] 2021-11-06 (土) 18:10:22
    • レベル60で配布しか☆5いないけどスタメンとかで調整して何とか倒せてるわ。ノノノ様様 -- [n15ATuSwpwo] 2021-11-06 (土) 22:46:10
  • この形式のイベント久々過ぎて60%平均でボーナス出しても交換終わらなさそう・・・
    石1割~2割じゃ駄目だったか~ -- [yQ89JbwbFC.] 2021-11-07 (日) 05:17:03
    • 前回の同イベントはボーナス付きガチャSSRいなくても一日2回の石割りと最終日の調整で全部揃ってたんだけど今回は全然コイン稼げてないわ。必要コイン数増えたかと勘ぐって過去イベ見てきたけど変わってないし何でだ… -- [bOdY50izAms] 2021-11-07 (日) 13:17:13
    • 自分で計算したらボーナス80%のとき石1割+αでキャラ☆4とでアイテムの大半が取れる計算になった。
      ただESステージが難しくなって自分のスタメンではボーナス稼げないので実際にはもう少し必要になるかなと。
      チップ稼げないのは、もしかしたらESステージのボーナス割合が影響してるかも。 -- [ydEstyAdhdo] 2021-11-07 (日) 16:55:48
    • 無駄なく取れば2割と自然回復で全交換に届くけど、この形式は3つのチップに縛りつぼみドロップにES獲得分、その他ボーナスと直感的に分かりにくいから無駄周回が発生しやすいからね。特に銅チップに集めちゃってつぼみドロップ分損するパターンとか。
      あとESでの高ボーナス取れないとその分だけ金チップのために周回必要だから差が出やすいポイント。他は雑に回っていいけどESはガチでやるんだ。 -- [xDHDwLIavc.] 2021-11-07 (日) 17:57:19
      • 銅チップ無駄周回確かに!
        そうか、ES難しくてボーナス低いんだ
        ありがとうございます! -- [yQ89JbwbFC.] 2021-11-07 (日) 19:25:40
  • 先輩ちゃんは限定で来るのか通常でくるのか、そもそも来ないのか…… -- [PN9J0ZRxJbI] 2021-11-09 (火) 01:53:11
    • 先輩、アイドルであの変身後の姿って・・・キノコ育ててそうだな -- [c3G22fZ6o06] 2021-11-10 (水) 20:37:47
  • アキエ、タマキ・・・行方不明だって聞いたけど生きているよねってセリフあるけど
    アキエじゃなくてクミコの間違いな気がする -- [3B.J2fX4CI6] 2021-11-09 (火) 09:29:07
    • 公式の方に不具合報告がありましたね。
      ほかにも覚醒と装備の値の表示もおかしくなることがあるようです。 -- [ydEstyAdhdo] 2021-11-09 (火) 09:58:01
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2023-12-20 (水) 23:47:14