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超昂戦士とひと夏の経験

  • 1回目:2021/08/04 ~08/18 09:59
  • 復刻(2回目):2022/07/27 ~ 08/03 09:59

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概要(復刻) Edit Edit

イベント報酬キャラはストーリー1話目の閲覧後に獲得できます。
縛られハニーを倒し昂るつぼみ・束縛を、チップフーマンを倒しフーマンチップを集めよう!
昂るつぼみ・束縛を手に入れてイベント報酬キャラを限界突破しよう!
集めたフーマンチップは「交換所」でアイテムに交換可能。

イベントクエストを規定回数クリアすることでイベントストーリーが解放されます。
イベントの解放済みストーリーは復刻イベント以降、常時ご覧いただけるようになります。

※前回開催した「超昂戦士とひと夏の経験」のイベントストーリーの解放状況と既読状況は引き継がれます。
前回開催時にイベントストーリーを閲覧している場合、再度イベントストーリーを閲覧しても初回閲覧ボーナスは獲得できません。
(初回閲覧ボーナスに変更や追加はありません。)

あらすじ Edit Edit

日本列島に訪れた夏。
エスカチームもお気に入りの水着に着替えて浜辺でバカンス気分!
……ではなく、度々現れるという不審なフーマンの調査のため、海水浴場に向かった一行。
現地の閃忍ウミによると、フーマンはどうでもよさそうなものを人から盗み去っていくそうだ。
強力な助っ人、水着型コスチュームのエクシールと共に調査を進めていくが、謎は深まるばかり。
フーマンの真の狙いとは……?

初回開催時

復刻イベント(2022/07/27 ~ 08/03 09:59) Edit Edit

TIPS Edit Edit

「閃忍マユリ」などの単体必殺技を持つキャラクターで最大ダメージボーナスを稼ぎ、
優先出撃を特定の勢力所属のキャラで埋めて手動で個別撤退させながら出撃キャラクターボーナスを稼ぐのが常套手段です。

チップボーナスについて Edit Edit

  • 戦闘結果に応じてチップの取得量にボーナスが追加されます。
ボーナス名ボーナス内容ボーナス計算値
短時間ボーナス戦闘の残り時間が多いほど取得量UP(戦闘残り時間 × 0.25)%UP
長期滞在ボーナス最も長く戦闘に出続けたキャラの滞在時間に応じて取得量UP(最も長く戦闘に出ていたキャラの滞在時間 × 0.15)%UP
最大ダメージボーナスその戦闘で出した最大ダメージに応じて取得量UP(最大20%)(戦闘中の最大ダメージ/500)%UP
キャラクターボーナス特定の所属や、イベントキャラが出撃するごとに取得量UP
(最大30%)
<真夏のエクシール>15%UP
<閃忍ウミ>5%UP
<閃忍(想破/久世)>所属のキャラ1%UP
助っ人ボーナス助っ人にキャラクターボーナス対象のキャラを選ぶことで取得量UP
※キャラクターボーナスとは別で加算されます。
<真夏のエクシール>15%UP
<閃忍ウミ>10%UP
<閃忍(想破/久世)>所属のキャラ5%UP

※助っ人には長期滞在ボーナスと最大ダメージボーナスは適用されません。

※時短チケット使用時は同ステージで取得したリザルトボーナスの最大値の80%分が加算されます。

Area Edit Edit

ステージ消費ST入手チップ数
1-1105
1-2105
1-32010
1-43015
2-120100
2-220100
2-330150
2-430150

※入手チップ数は参考値で、ボーナス分は含みません
※ステージ1では昂るつぼみ・束縛を獲得できます

ESCALATIONモード Edit Edit

  • ESCALATIONのステージは上位難度のステージですが、ステージをクリアすると一日に一度だけ(24:00更新)、大量のフーマンチップをGETすることが出来ます。
ステージ消費ST初期配置済み
味方キャラ数
敵の
出現数
出現する敵初回クリア報酬入手
チップ数
ES1-110460雑魚60体資金+1000
元気の原液+1
時短チケット+5
200
ES1-21045変なコマンダーEX1体
レッドフーマン4体
資金+1000
元気の原液+1
時短チケット+5
200
ES1-31035変なコマンダーSP1体
フーマン4体
資金+2000
SR確定ガチャチケット+1
元気の原液+1
200

※入手チップ数は参考値で、ボーナス分は含みません
※時短チケット使用不可
※このクエストは縛られハニーは出現しません

報酬 Edit Edit

ログインボーナス Edit Edit

1日目:蝶鉱石+5
2日目:宝箱+5
3日目:蝶鉱石+5
4日目:宝箱+10
5日目:蝶鉱石+5
6日目:リセットストラップ+1
7日目:蝶鉱石+5

イベントミッション Edit Edit

  • 今回のイベントに合わせて以下のミッションが追加されています。

イベント「超昂戦士とひと夏の経験」のクエストに挑戦しよう
5回:資金x100 
10回:宝箱x5
15回:時短チケットx5
20回:4回転エテ公x1
25回:リセットストラップx1
30回:資金x200
35回:宝箱x10
40回:時短チケットx10
45回:逞しきドロップx1
50回:D2Px10

変なコマンダーを倒そう
1回:巫女絵馬x1
3回:時短チケットx5
5回:逞しきドロップx1
10回:D2Px10

助っ人を変更しよう
宝箱x5

イベント「超昂戦士とひと夏の経験」のクエストでのリザルトボーナス達成
20%以上:資金x100
30%以上:宝箱x5
40%以上:元気の原液x1
50%以上:D2Px10

交換所 Edit Edit

アイテム在庫数必要チップ数
(単価)
必要チップ数
(総数)
全アイテム交換に必要なチップ数38,700
D2P10010010000
全知全能の白鯨3350010500
銀の巫女絵馬120002000
巫女絵馬57003500
カクセイの木・中120002000
カクセイの木・小57003500
カクセイの木・固有効果57003500
G・愛・情3300900
元気の原液3300900
4回転エテ公550250
逞しきドロップ350150
時短チケット1050500
宝箱50201000
資金1

※特に記載がない限り、各アイテム×1

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 立て乙 新しいパターンだけど・・・・・・・どうだろう -- [vfk89hVRmVo] 2021-08-04 (水) 18:52:59
  • ストーリーのタイトル、夏の歌に絡めてる・・・?「君に胸キュン」と「あー夏休み」くらいはわかるんだけど。 -- [BQIq14F2hoQ] 2021-08-04 (水) 19:45:06
    • 夏にご用心、夏のヒロイン、白いパラソル、夏祭り、君に胸キュン、少年時代、真夏の果実、あー夏休み かな…… -- [PN9J0ZRxJbI] 2021-08-05 (木) 00:58:22
      • サンクス! -- [BQIq14F2hoQ] 2021-08-05 (木) 20:19:10
    • ひと夏の経験 もタイトルらしい -- [2doY1Zdpolo] 2021-08-18 (水) 00:25:50
  • なにが楽しいんだこの調査 -- [yPR66AEd0RU] 2021-08-04 (水) 20:40:34
    • これガラケー時代とか、DMM GAMES黎明期に大量にあったポチポチゲーだよね(ただし戦闘発生やアイテム入手にランダム性なし)
      決まった内容のマスを200回進むだけって、要は1しか出ないすごろくだし何をどう楽しめばいいんだろう…? -- [SXcOcqxu0Eg] 2021-08-04 (水) 21:26:38
      • バランスがクエ周回主体のボックスガチャ的要素ならわかるがこっちでスタミナ使いつぶしながら遊ぶのは…うーん? -- [/vx8jsxqZ4A] 2021-08-04 (水) 23:45:16
      • どっかでやったことあると思ったらRPGになる前の対魔忍だわ -- [feZny2V4V3s] 2021-08-05 (木) 00:56:09
    • 同意。正直うわキツって思ったが、同じ感想の人が居て安心したわ。そういう反応が多ければ次はマシになってるかも分からん。 -- [BwEBHpkjiMk] 2021-08-05 (木) 06:47:13
    • イベントのシナリオ進捗をクエストと独立させる事で初心者に配慮しつつクエスト難易度を上げていく試みだったりするのかね。作業感がより増しただけな気がするけど。 -- [mqrRhn4BWOE] 2021-08-05 (木) 07:58:04
    • 調査だから何もないときもあるだろうとは思うが、スタミナ使ってる分連続で空振った時の虚無感がなあ。
      ただのフーマンでもいいから何かしら出てほしい -- [4F6z0X.ZgVc] 2021-08-05 (木) 18:59:26
      • 今のペースで毎回何か起こるとそれはそれでダルいんで、スタミナ消費↑調査段階↓でハズレ抜くのがいいかな -- [llBipXuaFRM] 2021-08-06 (金) 14:17:57
  • 50分相当のスタミナ消費して虚無を得るのやばない? -- [I4KzACl4W5c] 2021-08-04 (水) 20:45:43
    • イベントなしマスはいらないよねえ -- [t0Kb.nv.NB6] 2021-08-04 (水) 21:00:33
    • この形式、ゲーム性皆無なのにハズレアリはちょっとねえ…。 -- [/vx8jsxqZ4A] 2021-08-04 (水) 23:41:57
  • ちなみにスイカは植物学的には野菜であり、青果流通上では果物。それと真逆な存在としてレモンがある -- [jG3iz1t5z6s] 2021-08-05 (木) 00:50:41
    • それは役所の分類の都合であって、国によって違うし定義も無いよ 人や店によってレモンはどっちとでも扱われる -- [01/zwlw9yaU] 2021-08-05 (木) 02:59:33
  • これ、スタミナ使って経験値も宝箱も手に入らないんだけど、スタミナ分のリターンはあるのかね。LV低い人は手を出しちゃいけないイベントなの? -- [pqByvh/EWNY] 2021-08-05 (木) 13:02:53
    • 宝箱は全然だけどイベキャラは強いから参加した方がいい。宝箱は全然だけど -- [I4KzACl4W5c] 2021-08-05 (木) 22:18:14
    • この形式は初なので確かなことは言えないが、おそらく消費スタミナに対するリターンは今までのイベントと同程度だと思う。イベキャラは限界突破しやすくステを高くできるので、初心者ほど参加した方がいいよ。1日1~2回ぐらいは石割ってスタミナ回復する価値はあるはず -- [llBipXuaFRM] 2021-08-06 (金) 14:25:01
  • つぼみ300手に入れたらストーリーにスタミナ使ったほうが良いんじゃねこれ。 -- [cGfanqNXdr2] 2021-08-05 (木) 17:30:39
    • 2-8回るぐらいなら、Area1-2の方が良い気はする -- [YWycXY55ftM] 2021-08-05 (木) 19:17:40
    • ランダムなのか固定なのかわからないので断言は避けるが200までは回っていいと思う
      うちの場合蝶鉱石合計20でたから毎日石1割で考えると収支的にはプラス
      最後にはD2Pが100もらえるのでストーリも回るくらいなら調査終わらせたほうがいいと思う -- [Xu5egewHtSE] 2021-08-05 (木) 20:37:07
  • せめてAreaクリアで調査チケット→チケット使って調査とかにすればまだ納得できたんだが。スタミナ使って調査はちょっと酷い仕様やね。 -- [nSk19juPlTE] 2021-08-05 (木) 22:41:37
    • これが無難かなあ。調査チケットが多く手に入るAreaとチップが多く手に入るAreaを分ければ、短時間で終わらせたい人としっかり稼ぎたい人で分かれられるし -- [llBipXuaFRM] 2021-08-06 (金) 14:32:08
  • 調査レベル200/7日≒29レベル/日
    絵馬白鯨13500チップ/14日≒965チップ/日
    このペース守っとけばいいか -- [cXT1lO.bY12] 2021-08-06 (金) 11:14:41
  • 盗まれたもの羅列された時、スイカって言われるまでエスカレイヤーのことかとずっと思ってたよ -- [48NGpt2islQ] 2021-08-06 (金) 16:40:45
  • フーマンはつまらないものを盗んでいきました・・・つくもの、心です。 -- [.pXyLAUgALo] 2021-08-06 (金) 22:56:59
  • 探索の何が不満かって?
    無駄にランダムっぽく見せるために無駄にこちらに操作させて無駄に虚無感を感じさせる無駄なマスがある無駄なゲーム?感
    戦闘マスと虚無マス削除しろ -- [hM6TqTpOO7Q] 2021-08-07 (土) 11:50:16
  • ところでウミ、突破ポイント300以降は何処で突破ポイント稼げばいいの?未開放クエストで縛られハニーでるのかな。 -- [iLJNOw/H6TQ] 2021-08-07 (土) 19:10:28
    • このページ内に書いてある 公式お知らせにも書いてある -- [W/KawxO6AJg] 2021-08-07 (土) 19:25:26
      • 書いてあった。やはり未開放だったかー -- [iLJNOw/H6TQ] 2021-08-07 (土) 21:24:21
  • 201から250までのデータ調べました。
    201 チップ20
    202 チップ20
    203 金100
    204 0
    205 チップ20
    206 金100
    207 チップ30
    208 チップ20
    209 調査10 106
    210 チップ20
    211 チップ30
    212 調査8 48
    213 0
    214 金100
    215 チップ30
    216 調査8 46
    217 ST20
    218 チップ30
    219 チップ20
    220 調査11 95
    221 チップ20
    222 ST20
    223 調査10 100
    224 調査8 60
    225 調査10 93
    226 調査11 88
    227 チップ20
    228 調査8 56
    229 調査8 45
    230 チップ30
    231 ST100
    232 調査11 94
    233 調査9 80
    234 チップ20
    235 チップ30
    236 調査11 92
    237 調査9 76
    238 調査9 75
    239 調査8 43
    240 0
    241 金100
    242 チップ20
    243 D2P5
    244 0
    245 チップ20
    246 金100
    247 D2P5
    248 調査10 91
    249 0
    250 金100
    調査獲得チップ合計1288(ボーナス85%なら1094)
    宝箱チップ合計400

    調査11による消費ST80
    ルビーのよる獲得ST140
    調査201から250までの消費ST500
    上記累計消費ST440

    2782チップ÷44=消費ST10あたり63.2
    運しだいですが、私はエリア1回るより効率良かったです。 -- [TeOPh6n.nX6] 2021-08-08 (日) 13:53:03
    • ありがたい。1割してたらちょうど今200終わったから見に来ました。エリア解放まで2日もあるからこれなら調査の方がおいしいですね。 -- [URxartI6iO6] 2021-08-09 (月) 11:51:05
    • 金とD2Pはあんまりない感じか
      掃除機凸が進んでてArea1で金を稼げる人だと微妙かも? -- [YWycXY55ftM] 2021-08-09 (月) 13:48:27
    • 50余分にやってみてチップ数と宝箱はフーマンが割と出るから1-2周回と大差なく、
      スカマスと時短、ST強制消費の赤フーマンというハズレに対してルビーのST回復が多く出ればお釣りがくるって体感だった。
      ちなみに自分はルビーが「全く」でず、ハズレたっぷりだったのでクソマズ…げろげろ -- [syMARg.9sOs] 2021-08-10 (火) 00:15:22

  • 思ったよりもらえるんだな、アホくさくなって時短で1-2ばっかりやってた(消費10で50前後) -- [r1J0x954O8w] 2021-08-08 (日) 20:25:05
  • 今日、調査219から始めて274までの間にルビー回復100×4と20×1あってST無限感あった
    現状、調査200以降の宝箱効率がメインクエスト2-8上回ってる(助っ人のツカサ除いてST10あたり3.7箱 -- [Gxe7mYUxnNI] 2021-08-09 (月) 18:27:55
    • ST100×4回復はうらやましい。こちらは313まで進めて100は2回。 -- [TeOPh6n.nX6] 2021-08-09 (月) 20:14:24
  • 今日、このコメ欄みて調査で300まで行った俺はアホでした。200で止めときゃよかった -- [Yxe2UPW8mYQ] 2021-08-09 (月) 23:54:58
  • ということは、調査200以降は完全ランダムってことか。
    運に任せるか、手堅くArea1回るか悩むなぁ -- [pVma4xGm2BQ] 2021-08-10 (火) 00:29:01
  • 1割でエリア1はミッション分のみで今調査266だけど明日には普通に交換予定の半分は取れそうな感じだなぁ。2週間分にしては交換アイテム少ないのでは…。エスカでチップ増えたら数日余りそう。 -- [7CTc7zFFQR6] 2021-08-10 (火) 01:56:25
    • 余りますねぇ。イベ初日から4日くらい2割にしてましたが、余りそうだと気付いて1割にしましたが、それでも余りそうです。余っても調査がいいのかなぁ。 -- [TeOPh6n.nX6] 2021-08-11 (水) 20:36:07
  • ウミの限凸終わった後も調査でハニーが出ると損した気分になる。他のものに変更してくれればいいのに -- [YNTYmr9rvwk] 2021-08-15 (日) 14:13:19
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-08-31 (水) 18:50:13